-#include <irrlicht/irrlicht.h>
-#include <libguile.h>
-
-SCM
-scene_IAnimatedMeshSceneNode_setFrameLoop (SCM animated_mesh_scene_node,
- SCM begin,
- SCM end);
-
-SCM
-scene_IAnimatedMeshSceneNode_setMD2Animation (SCM animated_mesh_scene_node,
- SCM anim);
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