*/
#include <libguile.h>
-#include "Irrlicht.h"
+#include "IGUIElement.h"
+#include "IGUIEnvironment.h"
+#include "IGUIStaticText.h"
+#include "IrrlichtDevice.h"
+#include "ISceneManager.h"
+#include "IVideoDriver.h"
extern "C" {
void
init_guile_irrlicht (void)
{
- init_irrlicht ();
+ init_device ();
+ init_gui_element ();
+ init_gui_environment ();
+ init_gui_static_text ();
+ init_scene_manager ();
+ init_video_driver ();
}
}