]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blobdiff - examples/03.CustomSceneNode.scm
make-vertex3d
[guile-irrlicht.git] / examples / 03.CustomSceneNode.scm
index 46e35fd1cd44d57d636cd4937d2097d41c52620d..1c0d65661b5d69a40b10b67fa3ba835dffab822d 100644 (file)
 ;; create our custom scene node
 (define box (make-aabbox3df))
 (define vertices
-  (list (make-s3dvertex '(0 0 10) '(1 1 0) '(255 0 255 255) '(0 1))
-        (make-s3dvertex '(10 0 -10) '(1 0 0) '(255 255 0 255) '(1 1))
-        (make-s3dvertex '(0 20 0) '(0 1 1) '(255 255 255 0) '(1 0))
-        (make-s3dvertex '(-10 0 -10) '(0 0 1) '(255 0 255 0) '(0 0))))
+  (list (make-vertex3d '(0 0 10) '(1 1 0) '(255 0 255 255) '(0 1))
+        (make-vertex3d '(10 0 -10) '(1 0 0) '(255 255 0 255) '(1 1))
+        (make-vertex3d '(0 20 0) '(0 1 1) '(255 255 255 0) '(1 0))
+        (make-vertex3d '(-10 0 -10) '(0 0 1) '(255 0 255 0) '(0 0))))
 (define material (make-material #:wireframe #f #:lighting #f))
 
 (aabbox3d-reset! box (vertex-position (car vertices)))