]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/vertex3d.cpp
6ffc86dc3046eb4ca852ed9473d28f39ad98277d
[guile-irrlicht.git] / src / vertex3d.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24
25 #include "color.h"
26 #include "gsubr.h"
27 #include "vector2d.h"
28 #include "vector3d.h"
29 #include "vertex3d.h"
30 #include "wrapped.h"
31
32 extern "C" {
33
34   void
35   init_vertex3d (void)
36   {
37     init_vertex3d_type ();
38     DEFINE_GSUBR ("make-vertex3d", 4, 0, 0, make_vertex3d);
39     DEFINE_GSUBR ("vertex3d-position", 1, 0, 0, vertex3d_position);
40   }
41
42   DEFINE_WRAPPED_TYPE (irr::video::S3DVertex*, "vertex3d",
43                        init_vertex3d_type, vertex3d_p,
44                        wrap_vertex3d, unwrap_vertex3d);
45
46   SCM
47   make_vertex3d (SCM position,
48                  SCM normal,
49                  SCM color,
50                  SCM tcoords)
51   {
52     irr::video::S3DVertex* vertex =
53       new irr::video::S3DVertex (scm_to_vector3df (position),
54                                  scm_to_vector3df (normal),
55                                  scm_to_color (color),
56                                  scm_to_vector2df (tcoords));
57     return wrap_vertex3d (vertex);
58   }
59
60   SCM
61   vertex3d_position (SCM vertex) {
62     irr::video::S3DVertex* s3dvertex = unwrap_vertex3d (vertex);
63     return scm_from_vector3df (s3dvertex->Pos);
64   }
65
66   irr::video::E_VERTEX_TYPE
67   scm_to_vertex_type (SCM vertex_type)
68   {
69     char* type = scm_to_utf8_stringn (scm_symbol_to_string (vertex_type), NULL);
70     if (!strcmp (type, "standard"))
71       {
72         return irr::video::EVT_STANDARD;
73       }
74     else if (!strcmp (type, "2tcoords"))
75       {
76         return irr::video::EVT_2TCOORDS;
77       }
78     else if (!strcmp (type, "tangents"))
79       {
80         return irr::video::EVT_TANGENTS;
81       }
82     else
83       {
84         scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Wrong vertex_type: ~S",
85                    scm_list_1 (vertex_type), scm_list_1 (vertex_type));
86       }
87   }
88
89 }