]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/material.cpp
b4122563eed5a6db7e0fb25eb192c8ec7ea9c76a
[guile-irrlicht.git] / src / material.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24 #include "material.h"
25 #include "wrapped.h"
26
27 extern "C" {
28
29   void
30   init_material (void)
31   {
32     init_material_type ();
33     scm_c_define_gsubr ("make-material", 0, 0, 1, (scm_t_subr)make_material);
34     scm_c_export ("make-material", NULL);
35   }
36
37   DEFINE_WRAPPED_TYPE (irr::video::SMaterial*, "material",
38                        init_material_type, material_p,
39                        wrap_material, unwrap_material);
40
41   SCM
42   make_material (SCM rest)
43   {
44     SCM wireframe = scm_from_bool (0);
45     SCM lighting = scm_from_bool (1);
46
47     scm_c_bind_keyword_arguments ("make-material", rest, (scm_t_keyword_arguments_flags)0,
48                                   scm_from_utf8_keyword ("wireframe"), &wireframe,
49                                   scm_from_utf8_keyword ("lighting"), &lighting,
50                                   SCM_UNDEFINED);
51
52     irr::video::SMaterial* material = new irr::video::SMaterial ();
53     material->Wireframe = wireframe;
54     material->Lighting = lighting;
55     return wrap_material (material);
56   }
57
58 }