]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/ISceneManager.h
d5b4b2fef28fbef74ada67df031675b27aaff4ce
[guile-irrlicht.git] / src / ISceneManager.h
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #ifndef __GUILE_I_SCENE_MANAGER_INCLUDED__
23 #define __GUILE_I_SCENE_MANAGER_INCLUDED__
24
25 #include <irrlicht/irrlicht.h>
26 #include <libguile.h>
27 #include "wrapped.h"
28
29 extern "C" {
30
31   void
32   init_scene_manager (void);
33
34   DECLARE_WRAPPED_TYPE (irr::scene::ISceneManager*, init_scene_manager_type,
35                         scene_manager_p, wrap_scene_manager, unwrap_scene_manager);
36
37   SCM
38   irr_scene_addAnimatedMeshSceneNode (SCM wrapped_scene_manager,
39                                       SCM mesh,
40                                       SCM parent,
41                                       SCM id,
42                                       SCM position,
43                                       SCM rotation,
44                                       SCM scale,
45                                       SCM alsoAddIfMeshPointerZero);
46   SCM
47   irr_scene_getMesh (SCM wrapped_scene_manager,
48                      SCM filename);
49
50 }
51
52 #endif