]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/GuileIrrlicht.cpp
8b6275f544666f52b0cebf6cac4d275325d11f52
[guile-irrlicht.git] / src / GuileIrrlicht.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <libguile.h>
23 #include "IAnimatedMesh.h"
24 #include "IAnimatedMeshSceneNode.h"
25 #include "IGUIElement.h"
26 #include "IGUIEnvironment.h"
27 #include "IGUIStaticText.h"
28 #include "IrrlichtDevice.h"
29 #include "ISceneManager.h"
30 #include "ISceneNode.h"
31 #include "IReferenceCounted.h"
32 #include "IVideoDriver.h"
33
34 extern "C" {
35
36   void
37   init_guile_irrlicht (void)
38   {
39     init_animated_mesh ();
40     init_animated_mesh_scene_node ();
41     init_device ();
42     init_gui_element ();
43     init_gui_environment ();
44     init_gui_static_text ();
45     init_reference_counted ();
46     init_scene_manager ();
47     init_scene_node ();
48     init_video_driver ();
49   }
50
51 }