]> git.jsancho.org Git - gacela.git/commitdiff
Removing unnecessary closures.
authorjsancho <devnull@localhost>
Fri, 23 Dec 2011 17:20:13 +0000 (17:20 +0000)
committerjsancho <devnull@localhost>
Fri, 23 Dec 2011 17:20:13 +0000 (17:20 +0000)
src/audio.scm
src/video.scm

index 8b1e146207c69e72a3aaae5380eba7542ac7a1b7..5d91ece25f386a3bf98bbab43100b9fef326601a 100644 (file)
            quit-audio))
 
 
-(define init-audio #f)
-(define quit-audio #f)
+(define audio #f)
 
-(let ((audio #f))
-  (set! init-audio
-       (lambda ()
-         (cond ((not audio)
-                (SDL_Init SDL_INIT_AUDIO)
-                (set! audio (Mix_OpenAudio 22050 MIX_DEFAULT_FORMAT 2 4096))))))
+(define (init-audio)
+  (cond ((not audio)
+        (SDL_Init SDL_INIT_AUDIO)
+        (set! audio (Mix_OpenAudio 22050 MIX_DEFAULT_FORMAT 2 4096)))))
 
-  (set! quit-audio
-       (lambda ()
-         (cond (audio
-                (Mix_CloseAudio)
-                (set! audio #f))))))
+(define (quit-audio)
+  (cond (audio
+        (Mix_CloseAudio)
+        (set! audio #f))))
index 9d558be0aa117bca5d12159fd6823b4609430298..69c9aa2639944cde2f984482f3ed8d3a1e060671 100644 (file)
 
 ;;; Screen
 
-(define init-video #f)
-(define get-screen-height #f)
-(define get-screen-width #f)
-(define get-screen-bpp #f)
-(define resize-screen #f)
-(define quit-video #f)
-
-(let ((screen #f) (flags 0))
-  (set! init-video
-       (lambda* (width height bpp #:key (mode '2d) (title ""))
-         (cond ((not screen)
-                (SDL_Init SDL_INIT_VIDEO)
-                (let ((info (SDL_GetVideoInfo)))
-                  (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
-                  (set! flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
-                                 (if (= (assoc-ref info 'hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
-                                 (if (= (assoc-ref info 'blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
-                  (set! screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
-                  (SDL_WM_SetCaption title "")
-                  (init-gl)
-                  (if (eq? mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode)))))))
-
-  (set! get-screen-height
-       (lambda ()
-         (surface-h screen)))
-
-  (set! get-screen-width
-       (lambda ()
-         (surface-w screen)))
-
-  (set! get-screen-bpp
-       (lambda ()
-         (surface-format-BytesPerPixel screen)))
-
-  (set! resize-screen
-       (lambda (width height)
-         (cond (screen
-                (set! screen (SDL_SetVideoMode width height (get-screen-bpp) flags))
-                (resize-screen-GL width height)))))
-
-  (set! quit-video
-       (lambda ()
-         (cond (screen
-                (SDL_FreeSurface screen)
-                (set! screen #f)
-                (SDL_Quit))))))
+(define screen #f)
+(define flags 0)
+
+(define (init-video width height bpp #:key (mode '2d) (title ""))
+  (cond ((not screen)
+        (SDL_Init SDL_INIT_VIDEO)
+        (let ((info (SDL_GetVideoInfo)))
+          (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
+          (set! flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
+                         (if (= (assoc-ref info 'hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
+                         (if (= (assoc-ref info 'blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
+          (set! screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
+          (SDL_WM_SetCaption title "")
+          (init-gl)
+          (if (eq? mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode))))))
+
+(define (get-screen-height)
+  (surface-h screen))
+
+(define (get-screen-width)
+  (surface-w screen))
+
+(define (get-screen-bpp)
+  (surface-format-BytesPerPixel screen))
+
+(define (resize-screen width height)
+  (cond (screen
+        (set! screen (SDL_SetVideoMode width height (get-screen-bpp) flags))
+        (resize-screen-GL width height))))
+
+(define (quit-video)
+  (cond (screen
+        (SDL_FreeSurface screen)
+        (set! screen #f)
+        (SDL_Quit))))
 
 (define (clear-screen)
   (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT)))
   (SDL_GL_SwapBuffers))
 
 
-(define set-2d-mode #f)
-(define set-3d-mode #f)
-(define 3d-mode? #f)
+(define mode '2d)
 
-(let ((mode '2d))
-  (set! set-2d-mode
-       (lambda ()
-         (set! mode '2d)
-         (glDisable GL_DEPTH_TEST)
-         (resize-screen-GL (get-screen-width) (get-screen-height))))
+(define (set-2d-mode)
+  (set! mode '2d)
+  (glDisable GL_DEPTH_TEST)
+  (resize-screen-GL (get-screen-width) (get-screen-height)))
 
-  (set! set-3d-mode
-       (lambda ()
-         (set! mode '3d)
-         (glClearDepth 1)
-         (glEnable GL_DEPTH_TEST)
-         (glDepthFunc GL_LEQUAL)
-         (resize-screen-GL (get-screen-width) (get-screen-height))))
+(define (set-3d-mode)
+  (set! mode '3d)
+  (glClearDepth 1)
+  (glEnable GL_DEPTH_TEST)
+  (glDepthFunc GL_LEQUAL)
+  (resize-screen-GL (get-screen-width) (get-screen-height)))
 
-  (set! 3d-mode?
-       (lambda ()
-         (eq? mode '3d))))
+(define (3d-mode?)
+  (eq? mode '3d))
 
 
 (define (init-gl)
 
 ;;; Drawing
 
-(define get-current-color #f)
-(define set-current-color #f)
+(define current-color '(1 1 1 1))
 
-(let ((current-color '(1 1 1 1)))
-  (set! get-current-color
-       (lambda ()
-         current-color))
+(define (get-current-color)
+  current-color)
 
-  (set! set-current-color
-       (lambda* (red green blue #:optional (alpha 1))
-         (set! current-color (list red green blue alpha))
-         (glColor4f red green blue alpha))))
+(define* (set-current-color red green blue #:optional (alpha 1))
+  (set! current-color (list red green blue alpha))
+  (glColor4f red green blue alpha))
 
 (define-macro (with-color color . code)
   (cond (color
 
 ;;; Camera
 
-(define set-camera #f)
-(define camera-look #f)
+(define camera-eye '(0 0 0))
+(define camera-center '(0 0 -100))
+(define camera-up '(0 1 0))
 
-(let ((camera-eye '(0 0 0)) (camera-center '(0 0 -100)) (camera-up '(0 1 0)))
-  (set! set-camera
-       (lambda* (#:key eye center up)
-         (cond (eye (set! camera-eye eye)))
-         (cond (center (set! camera-center center)))
-         (cond (up (set! camera-up up)))))
+(define* (set-camera #:key eye center up)
+  (cond (eye (set! camera-eye eye)))
+  (cond (center (set! camera-center center)))
+  (cond (up (set! camera-up up))))
 
-  (set! camera-look
-       (lambda ()
-         (apply gluLookAt (append camera-eye camera-center camera-up)))))
+(define (camera-look)
+  (apply gluLookAt (append camera-eye camera-center camera-up)))
 
 
 ;;; Text and fonts