]> git.jsancho.org Git - gacela.git/commitdiff
Gacela as Guile modules.
authorjsancho <devnull@localhost>
Mon, 12 Dec 2011 19:20:39 +0000 (19:20 +0000)
committerjsancho <devnull@localhost>
Mon, 12 Dec 2011 19:20:39 +0000 (19:20 +0000)
src/gacela.scm
src/video.scm

index 52b0442f5b9f79d3056a0dde572b79e740bdbcb9..d5a7c6e6b2957b10f962aa9d116fc4591aa240cd 100644 (file)
   #:use-module (gacela video)
   #:use-module (gacela audio)
   #:use-module (ice-9 optargs)
-  #:export ())
+  #:export (load-texture
+           load-font)
+  #:re-export (get-current-color
+              set-current-color
+              with-color
+              progn-textures
+              draw
+              draw-texture
+              draw-line
+              draw-quad
+              draw-rectangle
+              draw-square
+              draw-cube
+              translate
+              rotate
+              to-origin
+              add-light
+              set-camera
+              camera-look
+              render-text
+              init-video
+              quit-video))
 
 
 ;;; Default values for Gacela
        (lambda (key res)
          (hash-set! resources-cache key res))))
 
-(define-macro (use-cache-with-procedure proc-name)
-  `(begin
-     (define ,(string->symbol (string-concatenate (list (symbol->string proc-name) "-without-cache"))) ,proc-name)))
+(define-macro (use-cache-with module proc)
+  (let* ((pwc (string->symbol (string-concatenate (list (symbol->string proc) "-without-cache")))))
+    `(begin
+       (define ,pwc (@ ,module ,proc))
+       (define (,proc . param)
+        (let* ((key param)
+               (res (from-cache key)))
+          (cond (res
+                 res)
+                (else
+                 (set! res (apply ,pwc param))
+                 (into-cache key res)
+                 res)))))))
 
+(use-cache-with (gacela video) load-texture)
+(use-cache-with (gacela video) load-font)
 
-;;; GaCeLa Functions
-
-(define set-frames-per-second #f)
-(define init-frame-time #f)
-(define get-frame-time #f)
-(define delay-frame #f)
-
-(let ((time 0) (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
-  (set! set-frames-per-second
-       (lambda (fps)
-         (set! time-per-frame (/ 1000.0 fps))))
-
-  (set! init-frame-time
-       (lambda ()
-         (set! time (SDL_GetTicks))))
-
-  (set! get-frame-time
-       (lambda ()
-         time))
-
-  (set! delay-frame
-       (lambda ()
-         (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
-           (cond ((< frame-time time-per-frame)
-                  (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time))))))))
 
+;;; GaCeLa Functions
 
 (define set-game-properties! #f)
 (define get-game-properties #f)
index fbd98b7f0e94db994ce8683cdfdd342f91dac147..e0aa94ffa561ab62865661c5de8e2abef6ba0670 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
   #:use-module (gacela sdl)
   #:use-module (gacela gl)
   #:use-module (gacela ftgl)
+  #:use-module (gacela math)
   #:use-module (ice-9 optargs)
   #:use-module (ice-9 receive)
   #:export (init-video
            set-2d-mode
            set-3d-mode
            3d-mode?
+           set-frames-per-second
+           init-frame-time
+           get-frame-time
+           delay-frame
            get-current-color
            set-current-color
            with-color
   (glLoadIdentity))
 
 
+;;; Frames per second
+
+(define set-frames-per-second #f)
+(define init-frame-time #f)
+(define get-frame-time #f)
+(define delay-frame #f)
+
+(let ((time 0) (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
+  (set! set-frames-per-second
+       (lambda (fps)
+         (set! time-per-frame (/ 1000.0 fps))))
+
+  (set! init-frame-time
+       (lambda ()
+         (set! time (SDL_GetTicks))))
+
+  (set! get-frame-time
+       (lambda ()
+         time))
+
+  (set! delay-frame
+       (lambda ()
+         (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
+           (cond ((< frame-time time-per-frame)
+                  (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time))))))))
+
+
 ;;; Drawing
 
 (define get-current-color #f)
               (zoomSurface surface zoomx zoomy 0))))))
 
 (define* (load-texture filename #:key (min-filter GL_LINEAR) (mag-filter GL_LINEAR))
-  (let* ((key (list filename min-filter mag-filter))
-        (res (get-resource-from-cache key)))
-    (cond (res res)
-         (else
-          (progn-textures
-           (receive
-            (image real-w real-h) (load-image-for-texture filename)
-            (cond (image
-                   (let ((width (surface-w image)) (height (surface-h image))
-                         (byteorder (if (= SDL_BYTEORDER SDL_LIL_ENDIAN)
-                                        (if (= (surface-format-BytesPerPixel image) 3) GL_BGR GL_BGRA)
-                                        (if (= (surface-format-BytesPerPixel image) 3) GL_RGB GL_RGBA)))
-                         (texture (car (glGenTextures 1))))
-
-                     (glBindTexture GL_TEXTURE_2D texture)
-                     (glTexImage2D GL_TEXTURE_2D 0 4 width height 0 byteorder GL_UNSIGNED_BYTE (surface-pixels image))
-                     (glTexParameteri GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_MIN_FILTER min-filter)
-                     (glTexParameteri GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_MAG_FILTER mag-filter)
-                     (set-texture-size! texture real-w real-h)
-                     (insert-resource-into-cache key texture)
-                     texture)))))))))
+  (progn-textures
+   (receive
+    (image real-w real-h) (load-image-for-texture filename)
+    (cond (image
+          (let ((width (surface-w image)) (height (surface-h image))
+                (byteorder (if (= SDL_BYTEORDER SDL_LIL_ENDIAN)
+                               (if (= (surface-format-BytesPerPixel image) 3) GL_BGR GL_BGRA)
+                               (if (= (surface-format-BytesPerPixel image) 3) GL_RGB GL_RGBA)))
+                (texture (car (glGenTextures 1))))
+
+            (glBindTexture GL_TEXTURE_2D texture)
+            (glTexImage2D GL_TEXTURE_2D 0 4 width height 0 byteorder GL_UNSIGNED_BYTE (surface-pixels image))
+            (glTexParameteri GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_MIN_FILTER min-filter)
+            (glTexParameteri GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_MAG_FILTER mag-filter)
+            (set-texture-size! texture real-w real-h)
+            texture))))))
 
 (define* (draw-texture texture #:optional (zoom 1))
   (cond (texture
 ;;; Text and fonts
 
 (define* (load-font font-file #:key (size 40) (encoding ft_encoding_unicode))
-  (let* ((key (list font-file))
-        (font (get-resource-from-cache key)))
-    (cond ((not font)
-          (set! font (ftglCreateTextureFont font-file))
-          (insert-resource-into-cache key font)))
+  (let ((font (ftglCreateTextureFont font-file)))
     (ftglSetFontFaceSize font size 72)
     (ftglSetFontCharMap font encoding)
     font))