]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - src/views.scm
Meshes located at video module and new game loop procedure returning game elements
[gacela.git] / src / views.scm
index ca1adc5b7cdbb4cbf62c5c4c999ff5e4db6ae70d..8e2c21cf47c6f7b6a366ad272bb37bf39f8aa49e 100644 (file)
 
 (define view-type
   (make-record-type "view" 
-                   '(id controllers meshes)
+                   '(id controllers meshes priority)
                    (lambda (record port)
-                     (format port "#<view: ~a controllers / ~a meshes>"
-                             (length (hash-map->list (lambda x x) (view-controllers record)))
-                             (length (hash-map->list (lambda x x) (view-meshes record)))))))
+                     (format port "#<view: ~a meshes>"
+                             (length (view-meshes record))))))
 
+(define (make-view controllers meshes priority) ((record-constructor view-type) (gensym) controllers meshes priority))
 (define view? (record-predicate view-type))
 (define view-id (record-accessor view-type 'id))
-(define view-controllers (record-accessor view-type 'controllers))
 (define view-meshes (record-accessor view-type 'meshes))
-(define (make-view) ((record-constructor view-type) (gensym) (make-hash-table) (make-hash-table)))
+(define view-meshes-set! (record-modifier view-type 'meshes))
+(define view-controllers (record-accessor view-type 'controllers))
+(define view-controllers-set! (record-modifier view-type 'controllers))
+(define view-priority (record-accessor view-type 'priority))
+
+(defmacro* view (#:key (priority 0) . elements)
+  `(let ((e (view-elements ,@elements)))
+     (make-view (car e) (cadr e) ,priority)))
+
+(define-macro (view-elements . elements)
+  (cond ((null? elements) `'(() ()))
+       (else
+        `(let ((l (view-elements ,@(cdr elements))))
+           ,(let ((e (car elements)))
+              `(cond ((mesh? ,e)
+                      (list (car l) (cons ,e (cadr l))))
+                     ((procedure? ,e)
+                      (list (cons ,(if (list? e) e `(lambda () (,e))) (car l))
+                            (cadr l)))
+                     (else l)))))))
+
+(define (controllers-list list controllers)
+  (cond ((null? controllers)
+        list)
+       ((list? (car controllers))
+        (assoc-set! (controllers-list list (cdr controllers)) (caar controllers) (cadar controllers)))
+       (else
+        (assoc-set! (controllers-list list (cdr controllers)) (gensym) (car controllers)))))
+
+(define activated-views '())
+
+(define (sort-views views-alist)
+  (sort views-alist
+       (lambda (v1 v2)
+         (< (view-priority (cdr v1)) (view-priority (cdr v2))))))
+
+(define (activate-view view)
+  (set! activated-views
+       (sort-views (assoc-set! activated-views (view-id view) view)))
+  view)
+
+(define (view-actived? view)
+  (and (assoc (view-id view) activated-views) #t))
 
+(define (view-priority-set! view priority)
+  ((record-modifier view-type 'priority) view priority)
+  (if (view-actived? view)
+      (set! activated-views (sort-views activated-views))))
 
-(define active-views (make-hash-table))
+(define current-view #f)
 
-(define default-view (make-hash-table))
+(define* (run-views #:optional (views activated-views))
+  (cond ((not (null? views))
+        (set! current-view (cdar views))
+        ;((view-body current-view))
+        (draw-meshes (view-meshes current-view))
+        (run-views (cdr views)))))
 
-(define* (draw-meshes #:optional (meshes (hash-map->list (lambda (k v) v) default-view)))
+(define (draw-meshes meshes)
   (cond ((not (null? meshes))
         (catch #t
-                 (lambda () (mesh-draw (car meshes)))
+                 (lambda () (mesh-draw (cdar meshes)))
                  (lambda (key . args) #f))
         (draw-meshes (cdr meshes)))))
 
 
+;(define default-view (activate-view (make-view (lambda () #f))))
+
+
 ;;; Meshes
 
 (define mesh-type
                                         (format port " ~a" x))))
                                (mesh-properties record))
                      (display ">" port))))
-                     
 
 (define mesh? (record-predicate mesh-type))
 
-(define* (make-mesh proc #:optional mesh-type)
+(define* (make-mesh proc #:optional type)
   (apply
    (record-constructor mesh-type)
    (let ((px 0) (py 0) (pz 0)
         (ax 0) (ay 0) (az 0)
         (rx 0) (ry 0) (rz 0)
-        (id (gensym)) (type mesh-type)
+        (id (gensym))
         (properties '()))
      (let ((inner-properties
            (lambda ()
 (define (mesh-property-set! mesh prop-name value)
   (((record-accessor mesh-type 'property-set!) mesh) prop-name value))
 
-(define* (show mesh #:optional (view default-view))
-  (let ((id (mesh-inner-property mesh 'id)))
-    (if (not (hash-ref view id))
-       (hash-set! view id mesh))))
+(define* (show mesh #:optional (view current-view))
+  (let ((id (mesh-inner-property mesh 'id))
+       (table (view-meshes view)))
+    (if (not (assoc-ref table id))
+       (view-meshes-set! view (assoc-set! table id mesh))))
+  mesh)
 
-(define* (hide mesh #:optional (view default-view))
-  (hash-remove! view (mesh-inner-property mesh 'id)))
+(define* (hide mesh #:optional (view current-view))
+  (let ((id (mesh-inner-property mesh 'id))
+       (table (view-meshes view)))
+    (if (assoc-ref table id)
+       (view-meshes-set! view (assoc-remove! table id))))
+  mesh)
 
 (define* (translate mesh x y #:optional (z 0))
   (((record-accessor mesh-type 'translate) mesh) x y z)
   (square video:draw-square))
 
 
+;;; Adding extensions to the main loop
+(add-extension! run-views 10)
+
+
 (module-map (lambda (sym var)
              (if (not (eq? sym '%module-public-interface))
                  (module-export! (current-module) (list sym))))
            (current-module))
-
-
-;;; Adding extensions to the main loop
-(add-extension! draw-meshes 50)