]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - src/video.scm
Meshes located at video module and new game loop procedure returning game elements
[gacela.git] / src / video.scm
index 3e5553dd816357c6f862bb50af35d2e3592cdd8e..e65d6bdcecaeb787b003764932237c03663a718c 100644 (file)
      (glNormal3f -1 0 0)
      (draw-quad (list -size -size size) (list -size -size -size) (list -size size -size) (list -size size size) #:texture (or texture-6 texture) #:color (or color-6 color)))))
 
-(define* (translate x y #:optional (z 0))
+(define* (gtranslate x y #:optional (z 0))
   (glTranslatef x y z))
 
-(define (rotate . rot)
+(define (grotate . rot)
   (cond ((3d-mode?)
         (apply 3d-rotate rot))
        (else
        ((not (= (ftglGetFontFaceSize font) (font-size font)))
         (ftglSetFontFaceSize font (font-size font) 72)))
   (ftglRenderFont font text FTGL_RENDER_ALL))
+
+
+;;; Meshes
+
+(define mesh-type
+  (make-record-type "mesh" 
+                   '(draw translate turn rotate inner-properties inner-property properties properties-set! property property-set!)
+                   (lambda (record port)
+                     (format port "#<mesh: ~a" (mesh-inner-property record 'type))
+                     (for-each (lambda (x)
+                                 (cond (((@ (gacela utils) bound?) (cdr x))
+                                        (format port " ~a" x))))
+                               (mesh-properties record))
+                     (display ">" port))))
+
+(define mesh? (record-predicate mesh-type))
+
+(define* (make-mesh type proc)
+  (apply
+   (record-constructor mesh-type)
+   (let ((px 0) (py 0) (pz 0)
+        (ax 0) (ay 0) (az 0)
+        (rx 0) (ry 0) (rz 0)
+        (properties '()))
+     (let ((inner-properties
+           (lambda ()
+             `((type . ,type) (x . ,px) (y . ,py) (z . ,pz) (ax . ,ax) (ay . ,ay) (az . ,az) (rx . ,rx) (ry . ,ry) (rz . ,rz)))))
+       (list
+       (lambda ()
+         "draw"
+         (glmatrix-block
+          (grotate ax ay az)
+          (gtranslate px py pz)
+          (grotate rx ry rz)
+          (proc properties)))
+       (lambda (x y z)
+         "translate"
+         (set! px (+ px x))
+         (set! py (+ py y))
+         (set! pz (+ pz z)))
+       (lambda (x y z)
+         "turn"
+         (set! ax (+ ax x))
+         (set! ay (+ ay y))
+         (set! az (+ az z)))
+       (lambda (x y z)
+         "rotate"
+         (set! rx (+ rx x))
+         (set! ry (+ ry y))
+         (set! rz (+ rz z)))
+       (lambda ()
+         "inner-properties"
+         (inner-properties))
+       (lambda (prop-name)
+         "inner-property"
+         (assoc-ref (inner-properties) prop-name))
+       (lambda ()
+         "properties"
+         properties)
+       (lambda (new-properties)
+         "properties-set!"
+         (set! properties new-properties))
+       (lambda (prop-name)
+         "property"
+         (assoc-ref properties prop-name))
+       (lambda (prop-name value)
+         "property-set!"
+         (set! properties (assoc-set! properties prop-name value))))))))
+
+(define (mesh-draw mesh)
+  (((record-accessor mesh-type 'draw) mesh)))
+
+(define (mesh-inner-properties mesh)
+  (((record-accessor mesh-type 'inner-properties) mesh)))
+
+(define (mesh-inner-property mesh prop-name)
+  (((record-accessor mesh-type 'inner-property) mesh) prop-name))
+
+(define (mesh-properties mesh)
+  (((record-accessor mesh-type 'properties) mesh)))
+
+(define (mesh-properties-set! mesh new-properties)
+  (((record-accessor mesh-type 'properties-set!) mesh) new-properties))
+
+(define (mesh-property mesh prop-name)
+  (((record-accessor mesh-type 'property) mesh) prop-name))
+
+(define (mesh-property-set! mesh prop-name value)
+  (((record-accessor mesh-type 'property-set!) mesh) prop-name value))
+
+(define* (translate mesh x y #:optional (z 0))
+  (((record-accessor mesh-type 'translate) mesh) x y z)
+  mesh)
+
+(define (turn mesh . params)
+  (apply ((record-accessor mesh-type 'turn) mesh)
+        (if (>= (length params) 3)
+            params
+            (list 0 0 (car params))))
+  mesh)
+
+(define (rotate mesh . params)
+  (apply ((record-accessor mesh-type 'rotate) mesh)
+        (if (>= (length params) 3)
+            params
+            (list 0 0 (car params))))
+  mesh)
+
+
+;;; Primitives
+
+(define-macro (define-mesh header . body)
+  (let ((name (car header))
+       (args (cdr header)))
+    `(define* ,header
+       (let ((m (make-mesh
+                ',name
+                (lambda (props)
+                  (apply (lambda* ,args ,@body)
+                         ((@ (gacela utils) arguments-apply) ,name props))))))
+        (mesh-properties-set! m (list ,@(map (lambda (a) `(cons ',a ,a)) (names-arguments args))))
+        m))))
+
+
+(module-map (lambda (sym var)
+             (if (not (eq? sym '%module-public-interface))
+                 (module-export! (current-module) (list sym))))
+           (current-module))