]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - src/video.scm
Drawing circles
[gacela.git] / src / video.scm
index 3e5553dd816357c6f862bb50af35d2e3592cdd8e..2cf97a62e8517e7b53967a80950d3128b6d50b74 100644 (file)
 (define (begin-draw number-of-points)
   (cond ((= number-of-points 2) (glBegin GL_LINES))
        ((= number-of-points 3) (glBegin GL_TRIANGLES))
-       ((= number-of-points 4) (glBegin GL_QUADS))))
+       ((= number-of-points 4) (glBegin GL_QUADS))
+       ((> number-of-points 4) (glBegin GL_POLYGON))))
 
 (define (draw-vertexes vertexes)
   (cond ((not (null? vertexes))
          (else
           (draw (list 0 l) (list 0 (- l)))))))
 
+(define (draw-circle radius)
+  (glBegin GL_POLYGON)
+  (do ((i 0 (1+ i)))
+      ((>= i 360))
+    (let ((a (degrees-to-radians i)))
+      (draw-vertex (list (* radius (cos a)) (* radius (sin a))))))
+  (glEnd))
+
 (define* (draw-quad v1 v2 v3 v4 #:key texture color (texture-coord '((0 0) (1 1))))
   (cond (texture
         (progn-textures
               #:texture-coord texture-coord
               #:color color)))
 
-(define* (draw-square #:key (size 1) texture color)
+(define* (draw-square size #:key texture color)
   (draw-rectangle size size #:texture texture #:color color))
 
 (define* (draw-cube #:key (size 1)
      (glNormal3f -1 0 0)
      (draw-quad (list -size -size size) (list -size -size -size) (list -size size -size) (list -size size size) #:texture (or texture-6 texture) #:color (or color-6 color)))))
 
-(define* (translate x y #:optional (z 0))
+(define* (gtranslate x y #:optional (z 0))
   (glTranslatef x y z))
 
-(define (rotate . rot)
+(define (grotate . rot)
   (cond ((3d-mode?)
         (apply 3d-rotate rot))
        (else
        ((not (= (ftglGetFontFaceSize font) (font-size font)))
         (ftglSetFontFaceSize font (font-size font) 72)))
   (ftglRenderFont font text FTGL_RENDER_ALL))
+
+
+;;; Meshes
+
+(define mesh-type
+  (make-record-type "mesh" 
+                   '(draw translate turn rotate inner-properties inner-property properties properties-set! property property-set!)
+                   (lambda (record port)
+                     (format port "#<mesh: ~a" (mesh-inner-property record 'type))
+                     (for-each (lambda (x) (format port " ~a" x))
+                               (mesh-properties record))
+                     (display ">" port))))
+
+(define mesh? (record-predicate mesh-type))
+
+(define* (make-mesh type proc)
+  (apply
+   (record-constructor mesh-type)
+   (let ((px 0) (py 0) (pz 0)
+        (ax 0) (ay 0) (az 0)
+        (rx 0) (ry 0) (rz 0)
+        (properties '()))
+     (let ((inner-properties
+           (lambda ()
+             `((type . ,type) (x . ,px) (y . ,py) (z . ,pz) (ax . ,ax) (ay . ,ay) (az . ,az) (rx . ,rx) (ry . ,ry) (rz . ,rz)))))
+       (list
+       (lambda ()
+         "draw"
+         (glmatrix-block
+          (grotate ax ay az)
+          (gtranslate px py pz)
+          (grotate rx ry rz)
+          (proc properties)))
+       (lambda (x y z)
+         "translate"
+         (set! px (+ px x))
+         (set! py (+ py y))
+         (set! pz (+ pz z)))
+       (lambda (x y z)
+         "turn"
+         (set! ax (+ ax x))
+         (set! ay (+ ay y))
+         (set! az (+ az z)))
+       (lambda (x y z)
+         "rotate"
+         (set! rx (+ rx x))
+         (set! ry (+ ry y))
+         (set! rz (+ rz z)))
+       (lambda ()
+         "inner-properties"
+         (inner-properties))
+       (lambda (prop-name)
+         "inner-property"
+         (assoc-ref (inner-properties) prop-name))
+       (lambda ()
+         "properties"
+         properties)
+       (lambda (new-properties)
+         "properties-set!"
+         (set! properties new-properties))
+       (lambda (prop-name)
+         "property"
+         (assoc-ref properties prop-name))
+       (lambda (prop-name value)
+         "property-set!"
+         (set! properties (assoc-set! properties prop-name value))))))))
+
+(define (mesh-draw mesh)
+  (((record-accessor mesh-type 'draw) mesh)))
+
+(define (mesh-inner-properties mesh)
+  (((record-accessor mesh-type 'inner-properties) mesh)))
+
+(define (mesh-inner-property mesh prop-name)
+  (((record-accessor mesh-type 'inner-property) mesh) prop-name))
+
+(define (mesh-properties mesh)
+  (((record-accessor mesh-type 'properties) mesh)))
+
+(define (mesh-properties-set! mesh new-properties)
+  (((record-accessor mesh-type 'properties-set!) mesh) new-properties))
+
+(define (mesh-property mesh prop-name)
+  (((record-accessor mesh-type 'property) mesh) prop-name))
+
+(define (mesh-property-set! mesh prop-name value)
+  (((record-accessor mesh-type 'property-set!) mesh) prop-name value))
+
+(define* (translate mesh x y #:optional (z 0))
+  (((record-accessor mesh-type 'translate) mesh) x y z)
+  mesh)
+
+(define (turn mesh . params)
+  (apply ((record-accessor mesh-type 'turn) mesh)
+        (if (>= (length params) 3)
+            params
+            (list 0 0 (car params))))
+  mesh)
+
+(define (rotate mesh . params)
+  (apply ((record-accessor mesh-type 'rotate) mesh)
+        (if (>= (length params) 3)
+            params
+            (list 0 0 (car params))))
+  mesh)
+
+
+;;; Advanced meshes
+
+(define (mesh-join . meshes)
+  (make-mesh
+   'joined-meshes
+   (lambda (props)
+     (for-each (lambda (m) (glmatrix-block (mesh-draw m))) meshes))))
+
+
+;;; Primitives
+
+(define-macro (primitive header . body)
+  (let* ((type (car header))
+        (args (cdr header))
+        (list-args (names-arguments args)))
+    `(lambda* ,args
+       (let ((m (make-mesh
+                ',type
+                (lambda (props)
+                  (apply (lambda* ,(cons #:key list-args) ,@body)
+                         (list
+                          ,@(let get-params ((l list-args))
+                              (cond ((null? l) '())
+                                    (else
+                                     (cons (symbol->keyword (car l))
+                                           (cons `(assoc-ref props ',(car l))
+                                                 (get-params (cdr l)))))))))))))
+        (mesh-properties-set! m (list ,@(map (lambda (a) `(cons ',a ,a)) list-args)))
+        m))))
+
+(define-macro (define-primitive header . body)
+  `(define ,(car header) (primitive ,header ,@body)))
+
+
+;;; Primitives definition
+
+(define-primitive (square size #:key texture color)
+  (draw-square size #:texture texture #:color color))
+
+(define-primitive (rectangle width height #:key texture color texture-coord)
+  (draw-rectangle width height #:texture texture #:color color #:texture-coord texture-coord))
+
+(define-primitive (circle radius)
+  (draw-circle radius))
+
+(define-primitive (picture filename #:key (min-filter GL_LINEAR) (mag-filter GL_LINEAR) (zoom 1) (sprite '((0 0) (1 1))))
+  (draw-texture (load-texture filename #:min-filter min-filter #:mag-filter mag-filter) #:zoom zoom #:sprite sprite))
+
+
+(module-map (lambda (sym var)
+             (if (not (eq? sym '%module-public-interface))
+                 (module-export! (current-module) (list sym))))
+           (current-module))