]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - src/gacela.scm
First reactive example
[gacela.git] / src / gacela.scm
index db6a827d9e4a9b50378b2591530ee788afb77d5c..3b65aff208d01470b6954ef2166c9096e8b11649 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
-;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
+;;; Copyright (C) 2013 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
 ;;;
 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 
-;;; Default values for Gacela
-(define *width-screen* 640)
-(define *height-screen* 480)
-(define *bpp-screen* 32)
-(define *frames-per-second* 20)
+(define-module (gacela gacela)
+  #:use-module (gacela system)
+  #:use-module (ice-9 threads)
+  #:use-module (srfi srfi-1)
+  #:export (make-world))
 
-;;; SDL Initialization Subsystem
-(let (initialized)
 
-  (define (init-sdl)
-    (cond ((null initialized) (set! initialized (SDL_Init SDL_INIT_EVERYTHING)))
-         (#t initialized)))
+;;; Entities and components
 
-  (define (quit-sdl)
-    (set! initialized (SDL_Quit))))
+(define (make-world . entities)
+  (apply make-entity-set entities))
 
+(define entities-mutex (make-mutex))
+(define game-entities '())
+(define game-components '())
 
-;;; Video Subsystem
-(let (screen flags (current-width *width-screen*) (current-height *height-screen*) current-bpp)
 
-  (defun init-video-mode (&key (width current-width) (height current-height) (bpp *bpp-screen*))
-    (cond ((null screen)
-          (init-sdl)
-          (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
-          (setq flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
-                         (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
-                         (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
-          (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
-          (init-GL)
-          (resize-screen-GL width height)
-          (setq current-width width current-height height current-bpp bpp))
-         (t t)))
+(define (entity . components)
+  (with-mutex entities-mutex
+   (let ((key (gensym)))
+     (set! game-entities
+          (acons key
+                 (map (lambda (c) (list (get-component-type c) c)) components)
+                 game-entities))
+     (set! game-components (register-components key components))
+     key)))
 
-  (defun resize-screen (width height &optional (bpp current-bpp))
-    (cond (screen (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
-                 (resize-screen-GL width height)))
-    (setq current-width width current-height height))
 
-  (defun apply-mode-change ()
-    (resize-screen-GL current-width current-height))
+(define* (register-components entity components #:optional (clist game-components))
+  (cond ((null? components) clist)
+       (else
+        (let* ((type (get-component-type (car components)))
+               (elist (assoc-ref clist type)))
+          (register-components entity (cdr components)
+            (assoc-set! clist type
+              (cond (elist
+                     (lset-adjoin eq? elist entity))
+                    (else
+                     (list entity)))))))))
 
-  (defun quit-video-mode ()
-    (setq screen nil)))
 
-(defun set-2d-mode ()
-  (cond ((not (3d-mode?))
-        (init-video-mode)
-        (glDisable GL_DEPTH_TEST)
-        (apply-mode-change))))
+(define (get-entity key)
+  (with-mutex entities-mutex
+   (assoc key game-entities)))
 
-(defun set-3d-mode ()
-  (cond ((3d-mode?)
-        (init-video-mode)
-        (glClearDepth 1)
-        (glEnable GL_DEPTH_TEST)
-        (glDepthFunc GL_LEQUAL)
-        (apply-mode-change))))
 
-(defun 3d-mode? ()
-  (eq (getf (get-game-properties) :mode) '3d))
-
-(defun init-GL ()
-  (glShadeModel GL_SMOOTH)
-  (glClearColor 0 0 0 0)
-;  (glClearDepth 1)
-;  (glDepthFunc GL_LEQUAL)
-;  (glEnable GL_BLEND)
-;  (glBlendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE)
-  (glHint GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT GL_NICEST)
-  t)
-
-(defun init-lighting ()
-  (init-video-mode)
-  (glEnable GL_LIGHTING))
-
-(defun resize-screen-GL (width height)
-  (glViewPort 0 0 width height)
-  (glMatrixMode GL_PROJECTION)
-  (glLoadIdentity)
-  (cond ((3d-mode?) (let ((ratio (if (= height 0) width (/ width height))))
-                     (gluPerspective 45 ratio 0.1 100))) ;0.1
-       (t (let* ((w (/ width 2)) (-w (neg w)) (h (/ height 2)) (-h (neg h)))
-            (glOrtho -w w -h h 0 1))))
-  (glMatrixMode GL_MODELVIEW)
-  (glLoadIdentity)
-  t))
-
-(let ((current-color '(1 1 1 1)))
-  (defun get-current-color ()
-    current-color)
-
-  (defun set-current-color (red green blue &optional (alpha 1))
-    (setq current-color (list red green blue alpha))
-    (glColor4f red green blue alpha)))
-
-(defun load-image (image-file &key (transparent-color nil))
-  (init-video-mode)
-  (let ((loaded-image (IMG_Load image-file)))
-    (cond ((= loaded-image 0) nil)
-         (t (let ((optimized-image (SDL_DisplayFormat loaded-image)))
-              (SDL_FreeSurface loaded-image)
-              (cond ((= optimized-image 0) nil)
-                    ((null transparent-color) optimized-image)
-                    (t (SDL_SetColorKey optimized-image
-                                        SDL_SRCCOLORKEY
-                                        (SDL_MapRGB (surface-format optimized-image)
-                                                    (car transparent-color)
-                                                    (cadr transparent-color)
-                                                    (caddr transparent-color)))
-                       optimized-image)))))))
-
-
-;;; Audio Subsystem
-(let ((audio nil))
-
-  (defun init-audio ()
-    (cond ((null audio) (progn (init-sdl) (setq audio (Mix_OpenAudio 22050 MIX_DEFAULT_FORMAT 2 4096))))
-         (t audio)))
-
-  (defun quit-audio ()
-    (setq audio (Mix_CloseAudio))))
-
-
-;;; Resources Manager
-(defstruct resource plist constructor destructor time)
-
-(defun make-resource-texture (&key filename min-filter mag-filter)
-  `(:type texture :filename ,filename :min-filter ,min-filter :mag-filter ,mag-filter))
-
-(defun make-resource-font (&key filename encoding)
-  `(:type font :filename ,filename :enconding ,encoding))
-
-(defun make-resource-sound (&key filename)
-  `(:type sound :filename ,filename))
-
-(defun make-resource-music (&key filename)
-  `(:type music :filename ,filename))
-
-(defmacro get-rtime (key)
-  `(resource-time (gethash ,key resources-table)))
-
-(defmacro get-rplist (key)
-  `(resource-plist (gethash ,key resources-table)))
-
-(defmacro get-rconstructor (key)
-  `(resource-constructor (gethash ,key resources-table)))
-
-(defmacro get-rdestructor (key)
-  `(resource-destructor (gethash ,key resources-table)))
-
-(let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal))
-      (expiration-time 50000))
-
-  (defun set-expiration-time (new-time)
-    (setq expiration-time new-time))
-
-  (defun set-resource (key plist constructor destructor &key static)
-    (expire-resources)
-    (setf (gethash key resources-table)
-         (make-resource :plist plist
-                        :constructor constructor
-                        :destructor destructor
-                        :time (if static t (SDL_GetTicks)))))
-
-  (defun get-resource (key)
-    (cond ((null (gethash key resources-table)) nil)
-         (t (let ((time (get-rtime key)))
-              (cond ((null time) (funcall (get-rconstructor key)))
-                    ((numberp time) (setf (get-rtime key) (SDL_GetTicks))))
-              (get-rplist key)))))
-
-  (defun free-resource (key)
-    (funcall (get-rdestructor key))
-    (setf (get-rtime key) nil))
-
-  (defun expire-resource (key &optional (now (SDL_GetTicks)))
-    (let ((time (get-rtime key)))
-      (cond ((and (numberp time) (> (- now time) expiration-time)) (free-resource key)))))
-
-  (defun expire-resources ()
-    (maphash (lambda (key res) (expire-resource key)) resources-table))
-
-  (defun free-all-resources ()
-    (maphash (lambda (key res) (free-resource key)) resources-table)))
-
-
-;;; Connection with Gacela Clients
-(let (server-socket clients)
-  (defun start-server (port)
-    (cond ((null server-socket) (setq server-socket (si::socket port :server #'check-connections)))))
-
-  (defun check-connections ()
-    (cond ((and server-socket (listen server-socket)) (setq clients (cons (si::accept server-socket) clients)))))
-
-  (defun eval-from-clients ()
-    (labels ((eval-clients (cli-socks)
-                          (cond (cli-socks
-                                 (let ((cli (car cli-socks)))
-                                   (cond ((si::listen cli)
-                                          (secure-block cli (eval (read cli)))
-                                          (si::close cli)
-                                          (eval-clients (cdr cli-socks)))
-                                         (t
-                                          (cons cli (eval-clients (cdr cli-socks))))))))))
-           (setq clients (eval-clients clients))))
-
-  (defun stop-server ()
-    (cond (server-socket (si::close server-socket) (setq server-socket nil)))
-    (cond (clients
-          (labels ((close-clients (cli-socks)
-                                  (si::close (car cli-socks))
-                                  (close-clients (cdr cli-socks))))
-                  (close-clients clients))
-          (setq clients nil)))))
-
-
-;;; GaCeLa Functions
-(let (time (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
-  (defun set-frames-per-second (fps)
-    (setq time-per-frame (/ 1000.0 fps)))
-
-  (defun init-frame-time ()
-    (setq time (SDL_GetTicks)))
-
-  (defun delay-frame ()
-    (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
-      (cond ((< frame-time time-per-frame)
-            (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))))
-
-
-(let ((ptitle "") (pwidth *width-screen*) (pheight *height-screen*) (pbpp *bpp-screen*) (pfps *frames-per-second*) (pmode '2d))
-  (defun set-game-properties (&key title width height bpp fps mode)
-    (init-video-mode)
-    (when title (progn (setq ptitle title) (SDL_WM_SetCaption title "")))
-    (when (or width height bpp)
-      (progn
-       (when width (setq pwidth width))
-       (when height (setq pheight height))
-       (when bpp (setq pbpp bpp))
-       (resize-screen pwidth pheight pbpp)))
-    (when fps (progn (setq pfps fps) (set-frames-per-second fps)))
-    (when mode (progn (setq pmode mode) (if (eq mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode))))
-    (get-game-properties))
-
-  (defun get-game-properties ()
-    (list :title ptitle :width pwidth :height pheight :bpp pbpp :fps pfps :mode pmode)))
-
-
-(defmacro run-game (&body code)
-  `(let ((game-function (lambda () ,@code)))
-     (init-video-mode)
-     (set-game-code game-function)
-     (cond ((not (game-running?))
-           (game-loop)))))
-
-(let (running game-code)
-  (defun game-loop ()
-    (setq running t)
-    (do () ((quit?))
-       (init-frame-time)
-       (check-connections)
-       (eval-from-clients)
-       (process-events)
-       (cond ((not (quit?))
-              (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
-              (to-origin)
-              (refresh-active-objects)
-              (when (functionp game-code) (funcall game-code))
-              (render-objects)
-              (SDL_GL_SwapBuffers)
-              (delay-frame))))
-    (setq running nil))
-
-  (defun game-running? ()
-    running)
-
-  (defun set-game-code (game-function)
-    (setq game-code game-function)))
-
-(defun quit-game ()
-  (free-all-resources)
-  (quit-audio)
-  (quit-video-mode)
-;  (quit-all-mobs)
-  (kill-all-objects)
-;  (clear-events)
-;  (quit-events)
-  (quit-sdl))
+(export entity
+       get-entity)