]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - src/gacela.scm
7fb242fdb94561afce498a328e8629105bed7e03
[gacela.git] / src / gacela.scm
1 ;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2013 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 (define-module (gacela gacela)
19   #:use-module (gacela system)
20   #:use-module (ice-9 threads)
21   #:use-module (srfi srfi-1))
22
23
24 ;;; Entities and components
25
26 (define entities-mutex (make-mutex))
27 (define game-entities '())
28 (define game-components '())
29
30
31 (define (entity . components)
32   (with-mutex entities-mutex
33    (let ((key (gensym)))
34      (set! game-entities
35            (acons key
36                   (map (lambda (c) (list (get-component-type c) c)) components)
37                   game-entities))
38      (set! game-components (register-components key components))
39      key)))
40
41
42 (define* (register-components entity components #:optional (clist game-components))
43   (cond ((null? components) clist)
44         (else
45          (let* ((type (get-component-type (car components)))
46                 (elist (assoc-ref clist type)))
47            (register-components entity (cdr components)
48              (assoc-set! clist type
49                (cond (elist
50                       (lset-adjoin eq? elist entity))
51                      (else
52                       (list entity)))))))))
53
54
55 (define (get-entity key)
56   (with-mutex entities-mutex
57    (assoc key game-entities)))
58
59
60 (export entity
61         get-entity)