]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - games/tetris/tetris.scm
d27a08608fd0bb0393b22e83d585d8476d56a958
[gacela.git] / games / tetris / tetris.scm
1 (set-game-properties! #:title "Gacela Tetris" #:fps 15)
2
3 (define (tetramine-i)
4   (let ((color '(1 0 0)))
5     `((,color ,color ,color ,color))))
6
7 (define (tetramine-j)
8   (let ((color '(1 0.5 0)))
9     `((,color ,color ,color)
10       (#f #f ,color))))
11
12 (define (tetramine-l)
13   (let ((color '(1 0 1)))
14     `((#f #f ,color)
15       (,color ,color ,color))))
16
17 (define (tetramine-o)
18   (let ((color '(0 0 1)))
19     `((,color ,color)
20       (,color ,color))))
21
22 (define (tetramine-s)
23   (let ((color '(0 1 0)))
24     `((#f ,color ,color)
25       (,color ,color #f))))
26
27 (define (tetramine-t)
28   (let ((color '(0.5 0 0)))
29     `((,color ,color ,color)
30       (#f ,color #f))))
31
32 (define (tetramine-z)
33   (let ((color '(0 1 1)))
34     `((,color ,color #f)
35       (#f ,color ,color))))
36
37 (define (random-tetramine)
38   (let ((n (random 7)))
39     (cond ((= n 0) (tetramine-i))
40           ((= n 1) (tetramine-j))
41           ((= n 2) (tetramine-l))
42           ((= n 3) (tetramine-o))
43           ((= n 4) (tetramine-s))
44           ((= n 5) (tetramine-t))
45           ((= n 6) (tetramine-z)))))
46
47 (define (draw-cell cell)
48   (cond ((and cell (not (null? cell)))
49          (with-color cell (draw-square #:size 20)))))
50
51 (define (draw-row row)
52   (for-each (lambda (cell) (draw-cell cell) (translate 23 0)) row))
53
54 (define (draw-grid grid)
55   (for-each (lambda (row) (draw-row row) (translate (* -23 (length row)) -23)) grid))
56
57 (define* (join-rows source destination #:optional (offset 0))
58   (cond ((null? source) destination)
59         ((null? destination) '())
60         ((> offset 0) (cons (car destination) (join-rows source (cdr destination) (- offset 1))))
61         (else (cons (or (car source) (car destination))
62                     (join-rows (cdr source) (cdr destination) offset)))))
63
64 (define* (join-grids source destination #:optional (x 0) (y 0))
65   (cond ((null? source) destination)
66         ((null? destination) '())
67         ((> y 0) (cons (car destination)
68                        (join-grids source (cdr destination) x (- y 1))))
69         (else (cons (join-rows (car source) (car destination) x)
70                     (join-grids (cdr source) (cdr destination) x y)))))
71
72 (define* (collide-rows row1 row2 #:optional (offset 0))
73   (cond ((or (null? row1) (null? row2)) #f)
74         ((> offset 0) (collide-rows row1 (cdr row2) (- offset 1)))
75         (else (or (and (car row1) (car row2)) (collide-rows (cdr row1) (cdr row2))))))
76
77 (define* (collide-grids grid1 grid2 #:optional (x 0) (y 0))
78   (cond ((or (null? grid1) (null? grid2)) #f)
79         ((> y 0) (collide-grids grid1 (cdr grid2) x (- y 1)))
80         (else (or (collide-rows (car grid1) (car grid2) x)
81                   (collide-grids (cdr grid1) (cdr grid2) x y)))))
82
83 (define (rotate-tetramine grid)
84   (define (rot grid res)
85     (cond ((null? grid) res)
86           (else (rot (cdr grid) (map cons (car grid) res)))))
87   (rot grid (make-list (length (car grid)))))
88
89 (define (row-completed row)
90   (cond ((null? row) #t)
91         (else (and (car row) (row-completed (cdr row))))))
92
93 (define (remove-rows-completed grid)
94   (let ((res (filter (lambda (x) (not (row-completed x))) grid)))
95     (define (fill grid n)
96       (cond ((< n 1) grid)
97             (else (fill (cons (make-list 14 #f) grid) (- n 1)))))
98     (inc-points (- (length grid) (length res)))
99     (fill res (- 20 (length res)))))
100
101 (define get-points #f)
102 (define get-lines #f)
103 (define inc-points #f)
104
105 (let ((points 0) (lines 0))
106   (set! get-points
107         (lambda ()
108           points))
109
110   (set! get-lines
111         (lambda ()
112           lines))
113
114   (set! inc-points
115         (lambda (l)
116           (define (more-lines-better n)
117             (cond ((= n 0) n)
118                   (else (+ n (more-lines-better (- n 1))))))
119           (set! points (+ points (* (more-lines-better l) 10)))
120           (set! lines (+ lines l)))))
121
122 (define game #f)
123 (define display-game-over #f)
124 (define tetramine #f)
125
126 (let ((current-tetramine (random-tetramine)) (x 6) (y 0)
127       (next (random-tetramine))
128       (timer (make-timer))
129       (grid (make-list 20 (make-list 14 #f)))
130       (background (load-texture "fondo_tetris.png"))
131       (font (load-font "lazy.ttf" #:size 20))
132       (game-over #f))
133
134   (set! game
135         (lambda ()
136           (if game-over (display-game-over) (tetramine))))
137
138   (set! display-game-over
139         (lambda ()
140           (translate -100 0)
141           (render-text "Game Over" font #:size 50)))
142
143   (set! tetramine
144         (lambda ()
145           (cond ((eq? (get-state timer) 'stopped) (start-timer timer)))
146
147           (cond ((key? 'right)
148                  (cond ((not (collide-grids current-tetramine grid (+ x 1) y))
149                         (set! x (+ x 1))))))
150           (cond ((key? 'left)
151                  (cond ((not (collide-grids current-tetramine grid (- x 1) y))
152                         (set! x (- x 1))))))
153           (cond ((< x 0) (set! x 0))
154                 ((> (+ x (length (car current-tetramine))) 14) (set! x (- 14 (length (car current-tetramine))))))
155
156           (cond ((key-pressed? 'up)
157                  (let ((t1 (rotate-tetramine current-tetramine)))
158                    (cond ((not (collide-grids t1 grid x y))
159                           (set! current-tetramine t1))))))
160
161           (cond ((or (key? 'down) (> (get-time timer) 5000))
162                  (cond ((or (collide-grids current-tetramine grid x (+ y 1))
163                             (> (+ y 1 (length current-tetramine)) 20))
164                         (set! grid (remove-rows-completed (join-grids current-tetramine grid x y)))
165                         (set! current-tetramine next)
166                         (set! x 6)
167                         (set! y 0)
168                         (cond ((collide-grids current-tetramine grid x y) (set! game-over #t)))
169                         (set! next (random-tetramine)))
170                        (else
171                         (set! y (+ y 1))
172                         (start-timer timer)))))
173           (draw-texture background)
174           (translate -288 218)
175           (draw-grid (join-grids current-tetramine grid x y))
176           (translate 440 440)
177           (draw-grid next)
178           (translate -40 -100)
179           (render-text (format #f "Points: ~a" (get-points)) font)
180           (translate 0 -30)
181           (render-text (format #f "Lines: ~a" (get-lines)) font))))
182
183 (let ((frame 0.0) (fps (make-timer)) (update (make-timer)))
184   (start-timer update)
185   (start-timer fps)
186   (run-game
187    (game)
188    (set! frame (+ frame 1))
189    (cond ((> (get-time update) 1000)
190           (display (/ frame (/ (get-time fps) 1000.0)))
191           (newline)
192           (start-timer update)))))