]> git.jsancho.org Git - dungeon-master.git/blobdiff - src/mods.cpp
license
[dungeon-master.git] / src / mods.cpp
index 63a3a8b3321af917d693764935d6f1686e109291..06a5b2fc67244e76eeda8296fb355410165ac159 100644 (file)
@@ -1,3 +1,20 @@
+/* Dungeon Master --- RPG Adventure Generator
+   Copyright © 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
+
+   Dungeon Master is free software; you can redistribute it and/or modify it
+   under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   Dungeon Master is distributed in the hope that it will be useful, but
+   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with Dungeon Master. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
 #include <dirent.h>
 #include <iostream>
 #include <libguile.h>
@@ -11,7 +28,7 @@ SCM register_scene_generator(SCM name, SCM type, SCM proc)
   SceneGenerator generator {scm_to_locale_string(name), scm_to_locale_string(type), proc };
   register_generator(generator);
   printf ("Register: %s (%s)\n", generator.name.c_str(), generator.type.c_str());
-  //scm_call_1(proc, scm_from_int(-1));
+  scm_call_1(proc, scm_from_int(-1));
   return SCM_UNSPECIFIED;
 }