]> git.jsancho.org Git - c-irrlicht.git/blob - include/cirrlicht.h
f8b8e4f1b4f1ebd941917b9895872cda42849cf7
[c-irrlicht.git] / include / cirrlicht.h
1 /* c-irrlicht --- C bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of c-irrlicht.
6
7    c-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    c-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht.  If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #ifndef __C_IRRLICHT_H_INCLUDED__
23 #define __C_IRRLICHT_H_INCLUDED__
24
25 #include <inttypes.h>
26 #include <stdbool.h>
27
28 #include "aabbox3d.h"
29 #include "dimension2d.h"
30 #include "EDriverTypes.h"
31 #include "EMaterialFlags.h"
32 #include "EPrimitiveTypes.h"
33 #include "IAnimatedMeshMD2.h"
34 #include "IAnimatedMeshSceneNode.h"
35 #include "ICameraSceneNode.h"
36 #include "ICursorControl.h"
37 #include "IFileArchive.h"
38 #include "IFileSystem.h"
39 #include "IGUIEnvironment.h"
40 #include "IGUIElement.h"
41 #include "IGUIStaticText.h"
42 #include "IMeshSceneNode.h"
43 #include "IReferenceCounted.h"
44 #include "IrrlichtDevice.h"
45 #include "irrTypes.h"
46 #include "ISceneManager.h"
47 #include "ISceneNode.h"
48 #include "ISceneNodeAnimator.h"
49 #include "ITexture.h"
50 #include "IVideoDriver.h"
51 #include "matrix4.h"
52 #include "rect.h"
53 #include "S3DVertex.h"
54 #include "SColor.h"
55 #include "SExposedVideoData.h"
56 #include "SKeyMap.h"
57 #include "SMaterial.h"
58 #include "SVertexIndex.h"
59 #include "vector2d.h"
60 #include "vector3d.h"
61
62 #ifdef __cplusplus
63 extern "C" {
64 #endif
65
66   irr_IrrlichtDevice*
67   irr_createDevice(irr_video_E_DRIVER_TYPE deviceType,
68                    const irr_core_dimension2d_u32* windowSize,
69                    uint32_t bits,
70                    bool fullscreen,
71                    bool stencilbuffer,
72                    bool vsync);
73
74 #ifdef __cplusplus
75 }
76 #endif
77
78 #endif