]> git.jsancho.org Git - c-irrlicht.git/blob - include/aabbox3d.h
1940c20aad0fe0fcb993ab0a42b05017e47aa93a
[c-irrlicht.git] / include / aabbox3d.h
1 /* c-irrlicht --- C bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of c-irrlicht.
6
7    c-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    c-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht.  If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #ifndef __C_IRR_AABBOX_3D_H_INCLUDED__
23 #define __C_IRR_AABBOX_3D_H_INCLUDED__
24
25 #include "vector3d.h"
26
27 typedef struct {
28   irr_core_vector3df minEdge;
29   irr_core_vector3df maxEdge;
30 } irr_core_aabbox3d_f32;
31
32 #ifdef __cplusplus
33 extern "C" {
34 #endif
35
36   void
37   irr_core_aabbox3d_addInternalPoint(irr_core_aabbox3d_f32 box,
38                                      irr_core_vector3df p);
39
40   void
41   irr_core_aabbox3d_reset(irr_core_aabbox3d_f32 box,
42                           irr_core_vector3df initValue);
43
44 #ifdef __cplusplus
45 }
46 #endif
47
48 #endif