]> git.jsancho.org Git - gacela.git/commitdiff
Sprite Sheets support.
authorJavier Sancho <jsf@jsancho.org>
Fri, 1 Jun 2012 17:21:31 +0000 (19:21 +0200)
committerJavier Sancho <jsf@jsancho.org>
Fri, 1 Jun 2012 17:21:31 +0000 (19:21 +0200)
src/video.scm

index 3bb09478bd816fc03022f74a633b5be138b62650..11ce6995637f98c313940ef0838a04ac9635ae65 100644 (file)
 (define (get-texture-properties texture)
   `((width . ,(texture-w texture)) (height . ,(texture-h texture))))
 
-(define* (draw-texture texture #:optional (zoom 1))
+(define* (draw-texture texture #:key (zoom 1) (sprite '((0 0) (1 1))))
   (cond (texture
         (let ((width (texture-w texture))
               (height (texture-h texture)))
-          (draw-rectangle (* zoom width) (* zoom height) #:texture texture)))))
+          (draw-rectangle (* zoom width (- (caadr sprite) (caar sprite)))
+                          (* zoom height (- (cadadr sprite) (cadar sprite)))
+                          #:texture texture
+                          #:texture-coord sprite)))))
 
 (define* (draw-line length #:optional color)
   (let ((l (/ length 2)))
          (else
           (draw (list 0 l) (list 0 (- l)))))))
 
-(define* (draw-quad v1 v2 v3 v4 #:key texture color)
+(define* (draw-quad v1 v2 v3 v4 #:key texture color (texture-coord '((0 0) (1 1))))
   (cond (texture
         (progn-textures
          (glBindTexture GL_TEXTURE_2D texture)
          (begin-draw 4)
-         (draw-vertex v1 #:texture-coord '(0 0))
-         (draw-vertex v2 #:texture-coord '(1 0))
-         (draw-vertex v3 #:texture-coord '(1 1))
-         (draw-vertex v4 #:texture-coord '(0 1))
+         (draw-vertex v1 #:texture-coord (car texture-coord))
+         (draw-vertex v2 #:texture-coord (list (caadr texture-coord) (cadar texture-coord)))
+         (draw-vertex v3 #:texture-coord (cadr texture-coord))
+         (draw-vertex v4 #:texture-coord (list (caar texture-coord) (cadadr texture-coord)))
          (glEnd)))
        (color
         (with-color color (draw v1 v2 v3 v4)))
        (else
         (draw v1 v2 v3 v4))))
 
-(define* (draw-rectangle width height #:key texture color)
+(define* (draw-rectangle width height #:key texture color texture-coord)
   (let ((w (/ width 2)) (h (/ height 2)))
     (draw-quad (list (- w) h 0)
               (list w h 0)
               (list w (- h) 0)
               (list (- w) (- h) 0)
               #:texture texture
+              #:texture-coord texture-coord
               #:color color)))
 
 (define* (draw-square #:key (size 1) texture color)