]> git.jsancho.org Git - gacela.git/commitdiff
Gacela as Guile modules: main loop in a thread
authorjsancho <devnull@localhost>
Thu, 22 Dec 2011 06:42:44 +0000 (06:42 +0000)
committerjsancho <devnull@localhost>
Thu, 22 Dec 2011 06:42:44 +0000 (06:42 +0000)
src/gacela.scm
src/gacela_server.scm [deleted file]
src/server.scm [new file with mode: 0644]
src/video.scm

index d5a7c6e6b2957b10f962aa9d116fc4591aa240cd..d6515ec2f45ae3e38a377fae2f59502738962e6c 100644 (file)
   #:use-module (gacela audio)
   #:use-module (ice-9 optargs)
   #:export (load-texture
-           load-font)
+           load-font
+           init-gacela
+           quit-gacela
+           game-loop
+           game-running?
+           set-game-code)
+  #:export-syntax (game)
   #:re-export (get-current-color
               set-current-color
               with-color
@@ -39,9 +45,7 @@
               add-light
               set-camera
               camera-look
-              render-text
-              init-video
-              quit-video))
+              render-text))
 
 
 ;;; Default values for Gacela
 
 (define resources-cache (make-weak-value-hash-table))
 
-(define from-cache #f)
-(define into-cache #f)
+(define (from-cache key)
+  (hash-ref resources-cache key))
 
-(let ()
-  (set! from-cache
-       (lambda (key)
-         (hash-ref resources-cache key)))
-
-  (set! into-cache
-       (lambda (key res)
-         (hash-set! resources-cache key res))))
+(define (into-cache key res)
+  (hash-set! resources-cache key res))
 
 (define-macro (use-cache-with module proc)
   (let* ((pwc (string->symbol (string-concatenate (list (symbol->string proc) "-without-cache")))))
 (use-cache-with (gacela video) load-font)
 
 
-;;; GaCeLa Functions
+;;; Game Properties
 
 (define set-game-properties! #f)
 (define get-game-properties #f)
 
-(let ((ptitle *title*) (pwidth *width-screen*) (pheight *height-screen*) (pbpp *bpp-screen*) (pfps *frames-per-second*) (pmode *mode*))
-  (set! set-game-properties!
-       (lambda* (#:key title width height bpp fps mode)
-;        (init-video-mode)
-         (if title
-             (begin
-               (set! ptitle title)
-               (if (video-mode-on?) (SDL_WM_SetCaption title ""))))
-         (if (or width height bpp)
-             (begin
-               (if width (set! pwidth width))
-               (if height (set! pheight height))
-               (if bpp (set! pbpp bpp))
-               (if (video-mode-on?) (resize-screen pwidth pheight pbpp))))
-         (if fps
-             (begin
-               (set! pfps fps)
-               (set-frames-per-second fps)))
-         (if mode
-             (begin
-               (set! pmode mode)
-               (if (video-mode-on?)
-                   (if (eq? mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode)))))
-         (get-game-properties)))
-
-  (set! get-game-properties
-       (lambda ()
-         `((title . ,ptitle) (width . ,pwidth) (height . ,pheight) (bpp . ,pbpp) (fps . ,pfps) (mode . ,pmode)))))
-
-
-(define-macro (run-game . code)
+;; (let ((ptitle *title*) (pwidth *width-screen*) (pheight *height-screen*) (pbpp *bpp-screen*) (pfps *frames-per-second*) (pmode *mode*))
+;;   (set! set-game-properties!
+;;     (lambda* (#:key title width height bpp fps mode)
+;; ;     (init-video-mode)
+;;       (if title
+;;           (begin
+;;             (set! ptitle title)
+;;             (if (video-mode-on?) (SDL_WM_SetCaption title ""))))
+;;       (if (or width height bpp)
+;;           (begin
+;;             (if width (set! pwidth width))
+;;             (if height (set! pheight height))
+;;             (if bpp (set! pbpp bpp))
+;;             (if (video-mode-on?) (resize-screen pwidth pheight pbpp))))
+;;       (if fps
+;;           (begin
+;;             (set! pfps fps)
+;;             (set-frames-per-second fps)))
+;;       (if mode
+;;           (begin
+;;             (set! pmode mode)
+;;             (if (video-mode-on?)
+;;                 (if (eq? mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode)))))
+;;       (get-game-properties)))
+
+;;   (set! get-game-properties
+;;     (lambda ()
+;;       `((title . ,ptitle) (width . ,pwidth) (height . ,pheight) (bpp . ,pbpp) (fps . ,pfps) (mode . ,pmode)))))
+
+
+;;; Main Loop
+
+(define loop-flag #f)
+(define game-code #f)
+
+(define-macro (game . code)
   `(let ((game-function ,(if (null? code)
                             `(lambda () #f)
                             `(lambda () ,@code))))
-     (init-video-mode)
      (set-game-code game-function)
      (cond ((not (game-running?))
            (game-loop)))))
 
-(define game-loop #f)
-(define game-running? #f)
-(define set-game-code #f)
-
-(let ((running #f) (game-code #f))
-  (set! game-loop
-       (lambda ()
-         (refresh-active-mobs)
-         (set! running #t)
-         (quit! #f)
-         (do () ((quit?))
-           (init-frame-time)
-           (check-connections)
-           (eval-from-clients)
-           (process-events)
-           (cond ((not (quit?))
-                  (cond ((video-mode-on?)
-                         (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
-                         (to-origin)))
-                  (refresh-active-mobs)
-                  (if (procedure? game-code)
-                      (catch #t
-                             (lambda () (game-code))
-                             (lambda (key . args) #f)))
-                  (cond ((video-mode-on?)
-                         (run-mobs)
-                         (SDL_GL_SwapBuffers)))
-                  (delay-frame))))
-         (set! running #f)))
-
-  (set! game-running?
-       (lambda ()
-         running))
-
-  (set! set-game-code
-       (lambda (game-function)
-         (set! game-code game-function))))
+(define (init-gacela)
+  (call-with-new-thread (lambda () (game))))
+
+(define (quit-gacela)
+  (set! loop-flag #f))
+
+(define (game-loop)
+;        (refresh-active-mobs)
+  (set! loop-flag #t)
+  (init-video 640 480 32)
+;        (quit! #f)
+  (while loop-flag
+;          (init-frame-time)
+;          (check-connections)
+        (process-events)
+        (cond ((not (quit?))
+               (clear-screen)
+               (to-origin)
+;                 (refresh-active-mobs)
+               (if (procedure? game-code)
+                   (catch #t
+                          (lambda () (game-code))
+                          (lambda (key . args) #f)))
+;                        (run-mobs)
+               (flip-screen)
+;                 (delay-frame))))
+               )))
+  (quit-video))
+
+(define (game-running?)
+  loop-flag)
+
+(define (set-game-code game-function)
+  (set! game-code game-function))
diff --git a/src/gacela_server.scm b/src/gacela_server.scm
deleted file mode 100644 (file)
index 8c45b20..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,96 +0,0 @@
-;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
-;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
-;;;
-;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
-;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
-;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-;;; (at your option) any later version.
-;;;
-;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
-;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-;;; GNU General Public License for more details.
-;;;
-;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
-;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-
-
-(define start-server #f)
-(define check-connections #f)
-(define clean-closed-connections #f)
-(define eval-from-clients #f)
-(define stop-server #f)
-
-(let ((server-socket #f) (clients '())
-      (server-pipes #f))
-  (set! start-server
-       (lambda* (#:key (port #f) (pipes #f))
-         (cond (port
-                (set! server-socket (socket PF_INET SOCK_STREAM 0))
-                (setsockopt server-socket SOL_SOCKET SO_REUSEADDR 1)
-                (bind server-socket AF_INET INADDR_ANY port)
-                (listen server-socket 5))
-               (pipes
-                (set! server-pipes pipes)))
-         (cond ((not (game-running?))
-                (game-loop)))))
-
-
-  (set! clean-closed-connections
-       (lambda (conns)
-         (cond ((null? conns) '())
-               (else
-                (let* ((cli (car conns)) (sock (car cli)))
-                  (cond ((port-closed? sock)
-                         (clean-closed-connections (cdr conns)))
-                        (else
-                         (cons cli (clean-closed-connections (cdr conns))))))))))
-
-  (set! check-connections
-       (lambda ()
-         (set! clients (clean-closed-connections clients))
-         (catch #t
-                (lambda ()
-                  (cond ((char-ready? server-socket)
-                         (set! clients (cons (accept server-socket) clients)))))
-                (lambda (key . args) #f))))
-
-  (set! eval-from-clients
-       (lambda ()
-         (cond (server-pipes
-                (eval-from-client (car server-pipes) (cdr server-pipes))))
-         (for-each
-          (lambda (cli) (eval-from-client (car cli) (car cli)))
-          clients)))
-
-  (set! stop-server
-       (lambda ()
-         (cond (server-socket
-                (close server-socket)
-                (set! server-socket #f)))
-         (for-each (lambda (cli) (close (car cli))) clients)
-         (set! clients '()))))
-
-(define (eval-from-client rec-channel send-channel)
-  (cond ((char-ready? rec-channel)
-        (catch #t
-               (lambda ()
-                 (let ((exp (read rec-channel)))
-                   (cond ((eof-object? exp)
-                          (close rec-channel))
-                         (else
-                          (let ((result (eval-string exp)))
-                            (write (if (eq? result *unspecified*) "" (format #f "~a" result)) send-channel))))))
-               (lambda (key . args)
-                 (let ((fmt (string-concatenate (list (cadr args) "~%")))
-                       (params (caddr args)))
-                   (write
-                    (if params
-                        (apply format (cons #f (cons fmt params)))
-                        (format #f fmt))
-                    send-channel))))
-        (force-output send-channel))))
-
-
-(define (connect-to-server client-socket hostname port)
-  (connect client-socket AF_INET (car (hostent:addr-list (gethost hostname))) port))
diff --git a/src/server.scm b/src/server.scm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1e54001
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,102 @@
+;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
+;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
+;;;
+;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
+;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;;; (at your option) any later version.
+;;;
+;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
+;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+;;; GNU General Public License for more details.
+;;;
+;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+
+(define-module (gacela server)
+  #:use-module (ice-9 optargs)
+  #:export (eval-from-client))
+
+
+(define start-server #f)
+(define check-connections #f)
+(define clean-closed-connections #f)
+(define eval-from-clients #f)
+(define stop-server #f)
+
+(let ((server-socket #f) (clients '())
+      (server-pipes #f))
+  (set! start-server
+       (lambda* (#:key (port #f) (pipes #f))
+         (cond (port
+                (set! server-socket (socket PF_INET SOCK_STREAM 0))
+                (setsockopt server-socket SOL_SOCKET SO_REUSEADDR 1)
+                (bind server-socket AF_INET INADDR_ANY port)
+                (listen server-socket 5))
+               (pipes
+                (set! server-pipes pipes)))
+         (cond ((not (game-running?))
+                (game-loop)))))
+
+
+  (set! clean-closed-connections
+       (lambda (conns)
+         (cond ((null? conns) '())
+               (else
+                (let* ((cli (car conns)) (sock (car cli)))
+                  (cond ((port-closed? sock)
+                         (clean-closed-connections (cdr conns)))
+                        (else
+                         (cons cli (clean-closed-connections (cdr conns))))))))))
+
+  (set! check-connections
+       (lambda ()
+         (set! clients (clean-closed-connections clients))
+         (catch #t
+                (lambda ()
+                  (cond ((char-ready? server-socket)
+                         (set! clients (cons (accept server-socket) clients)))))
+                (lambda (key . args) #f))))
+
+  (set! eval-from-clients
+       (lambda ()
+         (cond (server-pipes
+                (eval-from-client (car server-pipes) (cdr server-pipes))))
+         (for-each
+          (lambda (cli) (eval-from-client (car cli) (car cli)))
+          clients)))
+
+  (set! stop-server
+       (lambda ()
+         (cond (server-socket
+                (close server-socket)
+                (set! server-socket #f)))
+         (for-each (lambda (cli) (close (car cli))) clients)
+         (set! clients '()))))
+
+(define (eval-from-client rec-channel send-channel)
+  (cond ((char-ready? rec-channel)
+        (catch #t
+               (lambda ()
+                 (display "leido")(newline)
+                 (let ((exp (read rec-channel)))
+                   (cond ((eof-object? exp)
+                          (close rec-channel))
+                         (else
+                          (let ((result (eval-string exp)))
+                            (write (if (eq? result *unspecified*) "" (format #f "~a" result)) send-channel))))))
+               (lambda (key . args)
+                 (let ((fmt (string-concatenate (list (cadr args) "~%")))
+                       (params (caddr args)))
+                   (write
+                    (if params
+                        (apply format (cons #f (cons fmt params)))
+                        (format #f fmt))
+                    send-channel))))
+        (force-output send-channel))))
+
+
+(define (connect-to-server client-socket hostname port)
+  (connect client-socket AF_INET (car (hostent:addr-list (gethost hostname))) port))
index e0aa94ffa561ab62865661c5de8e2abef6ba0670..9d558be0aa117bca5d12159fd6823b4609430298 100644 (file)
 (define get-frame-time #f)
 (define delay-frame #f)
 
-(let ((time 0) (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
-  (set! set-frames-per-second
-       (lambda (fps)
-         (set! time-per-frame (/ 1000.0 fps))))
-
-  (set! init-frame-time
-       (lambda ()
-         (set! time (SDL_GetTicks))))
-
-  (set! get-frame-time
-       (lambda ()
-         time))
-
-  (set! delay-frame
-       (lambda ()
-         (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
-           (cond ((< frame-time time-per-frame)
-                  (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time))))))))
+;; (let ((time 0) (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
+;;   (set! set-frames-per-second
+;;     (lambda (fps)
+;;       (set! time-per-frame (/ 1000.0 fps))))
+
+;;   (set! init-frame-time
+;;     (lambda ()
+;;       (set! time (SDL_GetTicks))))
+
+;;   (set! get-frame-time
+;;     (lambda ()
+;;       time))
+
+;;   (set! delay-frame
+;;     (lambda ()
+;;       (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
+;;         (cond ((< frame-time time-per-frame)
+;;                (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time))))))))
 
 
 ;;; Drawing