]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - src/video.scm
Include mobs in gacela module.
[gacela.git] / src / video.scm
index 7eda879b8b6834d6f810057352e833bbbbbc8a47..e183f13330f05713125651b2063ea9ff83fabf39 100644 (file)
            get-screen-height
            get-screen-width
            get-screen-bpp
+           set-screen-bpp!
            resize-screen
            quit-video
            clear-screen
            flip-screen
+           set-screen-title!
+           get-screen-title
            set-2d-mode
            set-3d-mode
            3d-mode?
-           set-frames-per-second
+           get-frames-per-second
+           set-frames-per-second!
            init-frame-time
            get-frame-time
            delay-frame
            set-camera
            camera-look
            load-font
-           render-text))
+           render-text)
+  #:export-syntax (glmatrix-block)
+  #:re-export (glPushMatrix
+              glPopMatrix))
+
 
 
 ;;; Screen
@@ -64,7 +72,7 @@
 (define screen #f)
 (define flags 0)
 
-(define* (init-video width height bpp #:key (mode '2d) (title ""))
+(define* (init-video width height bpp #:key (mode '2d) (title "") (fps 20))
   (cond ((not screen)
         (SDL_Init SDL_INIT_VIDEO)
         (let ((info (SDL_GetVideoInfo)))
@@ -73,7 +81,8 @@
                          (if (= (assoc-ref info 'hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
                          (if (= (assoc-ref info 'blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
           (set! screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
-          (SDL_WM_SetCaption title "")
+          (set-screen-title! title)
+          (set-frames-per-second! fps)
           (init-gl)
           (if (eq? mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode))))))
 
   (surface-w screen))
 
 (define (get-screen-bpp)
-  (surface-format-BytesPerPixel screen))
+  (* (surface-format-BytesPerPixel screen) 8))
+
+(define (set-screen-bpp! bpp)
+  (cond (screen
+        (set! screen (SDL_SetVideoMode (get-screen-width) (get-screen-height) bpp flags)))))
 
 (define (resize-screen width height)
   (cond (screen
   (SDL_GL_SwapBuffers))
 
 
+(define screen-title "")
+
+(define (set-screen-title! title)
+  (set! screen-title title)
+  (SDL_WM_SetCaption title ""))
+
+(define (get-screen-title)
+  screen-title)
+
+
 (define mode '2d)
 
 (define (set-2d-mode)
 ;;; Frames per second
 
 (define time 0)
+(define frames-per-second 20)
 (define time-per-frame 50)   ;in ms
 
-(define (set-frames-per-second fps)
+(define (get-frames-per-second)
+  frames-per-second)
+
+(define (set-frames-per-second! fps)
+  (set! frames-per-second fps)
   (set! time-per-frame (/ 1000.0 fps)))
 
 (define (init-frame-time)
   (glLoadIdentity)
   (cond ((3d-mode?) (camera-look))))
 
+(define-macro (glmatrix-block . code)
+  `(let ((result #f))
+     (glPushMatrix)
+     (set! result (begin ,@code))
+     (glPopMatrix)
+     result))
+
 
 ;;; Lights