]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - src/video.scm
Defining meshes as closures.
[gacela.git] / src / video.scm
index 11ce6995637f98c313940ef0838a04ac9635ae65..3e5553dd816357c6f862bb50af35d2e3592cdd8e 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
   #:use-module (gacela gl)
   #:use-module (gacela ftgl)
   #:use-module (gacela math)
+  #:use-module (gacela utils)
   #:use-module (ice-9 optargs)
   #:use-module (ice-9 receive)
   #:export (init-video
@@ -38,6 +39,8 @@
            3d-mode?
            get-frames-per-second
            set-frames-per-second!
+           get-fullscreen
+           set-fullscreen!
            init-frame-time
            get-frame-time
            delay-frame
@@ -47,6 +50,7 @@
            progn-textures
            draw
            load-texture
+           load-texture-without-cache
            get-texture-properties
            draw-texture
            draw-line
            set-camera
            camera-look
            load-font
+           load-font-without-texture
            render-text)
+  #:re-export (glPushMatrix
+              glPopMatrix)
   #:export-syntax (glmatrix-block))
 
 
 (define screen #f)
 (define flags 0)
 
-(define* (init-video width height bpp #:key (mode '2d) (title "") (fps 20))
+(define* (init-video width height bpp #:key (mode '2d) (title "") (fps 20) (fullscreen 'off))
   (SDL_Init SDL_INIT_VIDEO)
   (let ((info (SDL_GetVideoInfo)))
     (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
     (set! flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
                   (if (= (assoc-ref info 'hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
-                  (if (= (assoc-ref info 'blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
+                  (if (= (assoc-ref info 'blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)
+                  (if (eq? fullscreen 'on) SDL_FULLSCREEN 0)))
     (set! screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
     (set-screen-title! title)
     (set-frames-per-second! fps)
+    (set-fullscreen! fullscreen #f)
     (init-gl)
     (if (eq? mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode))))
 
 
 (define (set-screen-bpp! bpp)
   (cond (screen
-        (set! screen (SDL_SetVideoMode (get-screen-width) (get-screen-height) bpp flags)))))
+        (set! screen (SDL_SetVideoMode (get-screen-width) (get-screen-height) (get-screen-bpp) flags)))))
 
 (define (resize-screen width height)
   (cond (screen
   (eq? mode '3d))
 
 
+(define fullscreen 'off)
+
+(define* (set-fullscreen! fs #:optional (toggle #t))
+  (cond ((or (and (eq? fullscreen 'on) (eq? fs 'off))
+            (and (eq? fullscreen 'off) (eq? fs 'on)))
+        (set! fullscreen fs)
+        (cond (toggle
+               (SDL_WM_ToggleFullScreen screen))))))
+
+(define (get-fullscreen)
+  fullscreen)
+
+
 (define (init-gl)
   (glShadeModel GL_SMOOTH)
   (glClearColor 0 0 0 0)
          (else (let ((zoomx (/ (+ width 0.5) old-width)) (zoomy (/ (+ height 0.5) old-height)))
               (zoomSurface surface zoomx zoomy 0))))))
 
-(define* (load-texture filename #:key (min-filter GL_LINEAR) (mag-filter GL_LINEAR))
+(define* (load-texture-without-cache filename #:key (min-filter GL_LINEAR) (mag-filter GL_LINEAR))
   (progn-textures
    (receive
     (image real-w real-h) (load-image-for-texture filename)
             (set-texture-size! texture real-w real-h)
             texture))))))
 
+(define load-texture (use-cache-with load-texture-without-cache))
+
 (define (get-texture-properties texture)
   `((width . ,(texture-w texture)) (height . ,(texture-h texture))))
 
 (define* (translate x y #:optional (z 0))
   (glTranslatef x y z))
 
-(define* (rotate #:rest rot)
+(define (rotate . rot)
   (cond ((3d-mode?)
         (apply 3d-rotate rot))
        (else
-        (apply 2d-rotate rot))))
+        (2d-rotate (car (last-pair rot))))))
 
 (define (3d-rotate xrot yrot zrot)
   (glRotatef xrot 1 0 0)
 
 ;;; Text and fonts
 
-(define* (load-font font-file #:key (size 40) (encoding ft_encoding_unicode))
+(define* (load-font-without-cache font-file #:key (size 40) (encoding ft_encoding_unicode))
   (let ((font (ftglCreateTextureFont font-file size)))
     (ftglSetFontFaceSize font size 72)
     (ftglSetFontCharMap font encoding)
     font))
 
+(define load-font (use-cache-with load-font-without-cache))
+
 (define* (render-text text font #:key (size #f))
   (cond (size
         (cond ((not (= (ftglGetFontFaceSize font) size))