]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blobdiff - irrlicht/bindings/scene.scm
Quake3Map example with all the functions needed
[guile-irrlicht.git] / irrlicht / bindings / scene.scm
index 2cf4568ae623c9f6708fb18936385401eb4a31f6..752825bfc265c4f468b7ebf67ecaa251ae836cb5 100644 (file)
    (dynamic-func "irr_scene_addCameraSceneNode" cirr)
    (list '* '* '* '* int int)))
 
+(define-public add-camera-scene-node-fps
+  (pointer->procedure
+   '*
+   (dynamic-func "irr_scene_addCameraSceneNodeFPS" cirr)
+   (list '* '* float float int '* int int float int int)))
+
+(define-public add-octree-scene-node-am
+  (pointer->procedure
+   '*
+   (dynamic-func "irr_scene_addOctreeSceneNodeAM" cirr)
+   (list '* '* '* int int int)))
+
 (define-public draw-all
   (pointer->procedure
    void
    void
    (dynamic-func "irr_scene_setMD2Animation" cirr)
    (list '* int)))
+
+(define-public set-position
+  (pointer->procedure
+   void
+   (dynamic-func "irr_scene_setPosition" cirr)
+   (list '* '*)))