]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - gacela_tetris.scm
(no commit message)
[gacela.git] / gacela_tetris.scm
index b8c3b57f75ccd1030e853bfaf7dd2246f1bd4686..dbda408ef28cab2c4bbcdb858080d07b71250c11 100644 (file)
          (set! lines (+ lines l)))))
 
 (define game #f)
-(define game-over #f)
+(define display-game-over #f)
 (define tetramine #f)
 
 (let ((current-tetramine (random-tetramine)) (x 6) (y 0)
 
   (set! game
        (lambda ()
-         (if game-over (game-over) (tetramine))))
+         (if game-over (display-game-over) (tetramine))))
 
-  (set! game-over
+  (set! display-game-over
        (lambda ()
          (translate -100 0)
          (render-text "Game Over" font #:size 50)))
 
   (set! tetramine
        (lambda ()
-         (cond ((eq? (timer-state timer) 'stopped) (start-timer timer)))
+         (cond ((eq? (get-state timer) 'stopped) (start-timer timer)))
 
          (cond ((key? 'right)
                 (cond ((not (collide-grids current-tetramine grid (+ x 1) y))
                            (> (+ y 1 (length current-tetramine)) 20))
                        (set! grid (remove-rows-completed (join-grids current-tetramine grid x y)))
                        (set! current-tetramine next x 6 y 0)
-                       (cond ((collide-grids current-tetramine grid x y) (set! game-over t)))
+                       (cond ((collide-grids current-tetramine grid x y) (set! game-over #t)))
                        (set! next (random-tetramine)))
                       (else
                        (set! y (+ y 1))
          (translate 440 440)
          (draw-grid next)
          (translate -40 -100)
-         (render-text (format nil "Points: ~d" (get-points)) font)
+         (render-text (format #f "Points: ~a" (get-points)) font)
          (translate 0 -30)
-         (render-text (format nil "Lines: ~d" (get-lines)) font))))
+         (render-text (format #f "Lines: ~a" (get-lines)) font))))
 
 (define (run-gacela-tetris)
   (let ((frame 0.0) (fps (make-timer)) (update (make-timer)))
      (cond ((> (get-time update) 1000)
            (display (/ frame (/ (get-time fps) 1000.0)))
            (newline)
-           (start-timer update))))
-    (quit-game)))
+           (start-timer update))))))