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[gacela.git] / gacela.lisp
index 140f0edbcdbd5dcccbb337261786f023e9a7c648..fb8438b9c9ff674edb540cbbbd7fd0a7cf47ae7e 100644 (file)
     (cond ((null screen) nil)
          (t (SDL_Flip screen))))
 
-  (defun create-surface (width height &key (trans-color *transparent-color*))
-    (init-video-mode)
-    (let ((new-surface (make-surface
-                       :address (create-SDL_Surface
-                                 (surface-address screen)
-                                 width
-                                 height
-                                 (getf trans-color :red)
-                                 (getf trans-color :green)
-                                 (getf trans-color :blue)))))
-      (set-resource 'image new-surface (gentemp))
-      new-surface))
-
-  (defun print-surface (x y surface)
-    (apply-surface x y surface screen)
-    surface)
-
   (defun quit-video-mode ()
     (setq screen nil)))
 
   (glHint GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT GL_NICEST)
   t)
 
-(defun init-textures ()
-  (init-video-mode)
-  (glEnable GL_TEXTURE_2D))
-
 (defun init-lighting ()
   (init-video-mode)
   (glEnable GL_LIGHTING))
     (glLoadIdentity)
     t))
 
-(defun copy-surface (source)
-  (cond ((surface-p source)
-        (let ((new-surface
-               (make-surface :address (copy-SDL_Surface (surface-address source))
-                             :clip-w (surface-clip-w source)
-                             :clip-h (surface-clip-h source)
-                             :shape (surface-shape source))))
-          (set-resource 'image new-surface (gentemp))
-          new-surface))))
+(let ((current-color '(1 1 1 1)))
+  (defun get-current-color ()
+    current-color)
+
+  (defun set-current-color (red green blue &optional (alpha 1))
+    (setq current-color (list red green blue alpha))
+    (glColor4f red green blue alpha)))
 
 (defun load-image (image-file &key (transparent-color nil))
   (init-video-mode)
      (lambda (x y) (print-surface x y address-image))
      (lambda () (SDL_FreeSurface address-image)))))
 
-(defun apply-surface (x y source destination)
-  (let ((offset (SDL_Rect x y 0 0)))
-    (SDL_BlitSurface source 0 destination offset)
-    (free offset)
-    destination))
-
-(defun apply-surface-old (x y source destination &optional (clip nil))
-  (cond ((null clip)
-        (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination) 0 0 0 0 0))
-       ((integerp clip)
-        (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination) 0 0
-                        (surface-clip-w source) (surface-clip-h source) clip))
-       (t
-        (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination)
-                        (first clip) (second clip) (third clip) (fourth clip) 0)))
-  destination)
-
-
-(defun print-image (x y image-file &optional (clip nil))
-  (init-video-mode)
-  (let ((image (load-image image-file)))
-    (print-surface x y image clip)
-    image))
-
-
 (defun clean-screen ()
   (fill-screen *background-color*))
 
   (flip))
 
 
-;;; TTF Subsystem
-(defstruct font address)
+;;; Audio Subsystem
+(let ((audio nil))
+
+  (defun init-audio ()
+    (cond ((null audio) (progn (init-sdl) (setq audio (Mix_OpenAudio 22050 2 4096))))
+         (t audio)))
+
+  (defun quit-audio ()
+    (setq audio (Mix_CloseAudio))))
 
-(let ((ttf nil))
 
-  (defun init-ttf ()
-    (cond ((null ttf) (progn (init-sdl) (setq ttf (TTF_Init))))
-         (t ttf)))
+;;; Resources Manager
+(defstruct resource plist constructor destructor time)
 
-  (defun quit-ttf ()
-    (setq ttf (TTF_Quit))))
+(defun make-resource-texture (&key filename min-filter mag-filter)
+  `(:type texture :filename ,filename :min-filter ,min-filter :mag-filter ,mag-filter))
 
+(defun make-resource-font (&key filename encoding)
+  `(:type font :filename ,filename :enconding ,encoding))
 
-(defun open-font (font-name tam)
-  (init-ttf)
-  (let ((font (get-resource 'font font-name tam)))
-    (if (null font)
-       (progn (setq font (make-font :address (TTF_OpenFont font-name tam)))
-              (set-resource 'font font font-name tam)))
-    font))
+(defmacro get-rtime (key)
+  `(resource-time (gethash ,key resources-table)))
 
+(defmacro get-rplist (key)
+  `(resource-plist (gethash ,key resources-table)))
 
-(defun render-text (text-message
-                   &key (color '(:red 255 :green 255 :blue 255))
-                   (font-name "lazy.ttf") (tam 28))
-  (init-ttf)
-  (let ((message (get-resource 'text text-message color font-name tam)))
-    (if (null message)
-       (progn
-         (setq message
-               (make-surface
-                :address (render-text2 (open-font font-name tam)
-                                       text-message
-                                       (getf color :red)
-                                       (getf color :green)
-                                       (getf color :blue))))
-         (set-resource 'text message text-message color font-name tam)))
-    message))
+(defmacro get-rconstructor (key)
+  `(resource-constructor (gethash ,key resources-table)))
 
+(defmacro get-rdestructor (key)
+  `(resource-destructor (gethash ,key resources-table)))
 
-(defun print-text (x y text-message
-                    &key (color '(:red 255 :green 255 :blue 255))
-                    (font-name "lazy.ttf") (tam 28))
-  (init-video-mode)
-  (init-ttf)
-  (let ((message (render-text text-message :color color :font-name font-name :tam tam)))
-    (print-surface x y message)
-    message))
+(let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal))
+      (expiration-time 50000))
 
+  (defun set-expiration-time (new-time)
+    (setq expiration-time new-time))
 
-;;; Audio Subsystem
-(let ((audio nil))
+  (defun set-resource (key plist constructor destructor &key static)
+    (expire-resources)
+    (setf (gethash key resources-table)
+         (make-resource :plist plist
+                        :constructor constructor
+                        :destructor destructor
+                        :time (if static t (SDL_GetTicks)))))
 
-  (defun init-audio ()
-    (cond ((null audio) (progn (init-sdl) (setq audio (Mix_OpenAudio 22050 2 4096))))
-         (t audio)))
+  (defun get-resource (key)
+    (cond ((null (gethash key resources-table)) nil)
+         (t (let ((time (get-rtime key)))
+              (cond ((null time) (funcall (get-rconstructor key)))
+                    ((numberp time) (setf (get-rtime key) (SDL_GetTicks))))
+              (get-rplist key)))))
 
-  (defun quit-audio ()
-    (setq audio (Mix_CloseAudio))))
+  (defun free-resource (key)
+    (funcall (get-rdestructor key))
+    (setf (get-rtime key) nil))
 
+  (defun expire-resource (key &optional (now (SDL_GetTicks)))
+    (let ((time (get-rtime key)))
+      (cond ((and (numberp time) (> (- now time) expiration-time)) (free-resource key)))))
 
-;;; Resources Manager
-(defstruct resource address free-function object)
-
-(let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal)))
-
-  (defun set-resource (type object &rest key)
-    (let ((res
-          (cond ((surface-p object)
-                 (make-resource :address (surface-address object)
-                                :free-function #'SDL_FreeSurface
-                                :object object))
-                ((font-p object)
-                 (make-resource :address (font-address object)
-                                :free-function #'TTF_CloseFont
-                                :object object))
-                ((cp-space-p object)
-                 (make-resource :address (cp-space-address object)
-                                :free-function #'cpSpaceFree
-                                :object object))
-                ((cp-body-p object)
-                 (make-resource :address (cp-body-address object)
-                                :free-function #'cpBodyFree
-                                :object object))
-                ((cp-shape-p object)
-                 (make-resource :address (cp-shape-address object)
-                                :free-function #'cpShapeFree
-                                :object object))
-                (t nil))))
-      (cond (res (setf (gethash `(,type ,@key) resources-table) res)))))
-
-  (defun get-resource (type &rest key)
-    (let ((resource (gethash `(,type ,@key) resources-table)))
-      (cond ((null resource) nil)
-           (t (resource-object resource)))))
+  (defun expire-resources ()
+    (maphash (lambda (key res) (expire-resource key)) resources-table))
 
   (defun free-all-resources ()
-    (maphash (lambda (key res) (funcall (resource-free-function res) (resource-address res)))
-            resources-table)
-    (clrhash resources-table)))
+    (maphash (lambda (key res) (free-resource key)) resources-table)))
 
 
-;;; Connection with the GUI
-(let (socket)
-  (defun connect-to-gui ()
-    (setq socket (si::socket 1984 :host "localhost")))
+;;; Gacela Server for development mode
+(let (socket clients)
+  (defun start-server (port)
+    (when (null socket) (setq socket (si::socket port :server #'eval-from-clients))))
 
-  (defun eval-from-gui ()
-    (cond ((and socket (listen socket)) (eval (read socket))))))
+  (defun check-server-connections ()
+    (when (and socket (si::listen socket)) (push (si:accept socket) clients)))
 
+  (defun eval-from-clients ()
+    (dolist (cli clients) (when (si::listen cli) (eval (read cli))))))
 
-;;; GaCeLa Functions
-;(defun game-loop (code)
-;  (process-events)
-;  (cond ((quit?) nil)
-;      (t
-;       (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
-;       (glLoadIdentity)
-;       (translate 0 0 *zoom*)
-;       (funcall code)
-;       (SDL_GL_SwapBuffers)
-;       (SDL_Delay (- *gacela-freq* (rem (SDL_GetTicks) *gacela-freq*)))
-;       (game-loop code))))
 
+;;; GaCeLa Functions
 (let (commands)
   (defun prog-command (command)
     (setq commands (cons command commands)))
      (init-video-mode)
      (SDL_WM_SetCaption ,title "")
      (init-frame-time)
+     (check-server-connections)
+     (eval-from-clients)
+     (refresh-running-mobs)
      (process-events)
      (do () ((quit?))
         (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
+        (logic-mobs)
+        (render-mobs)
         (glLoadIdentity)
         ,@code
         (SDL_GL_SwapBuffers)
         (delay-frame)
         (init-frame-time)
+        (check-server-connections)
+        (eval-from-clients)
+        (refresh-running-mobs)
         (process-events)
         (setq running nil))))
 
-;(defun run-game ()
-;  (init-video-mode)
-;  (SDL_WM_SetCaption *title-screen* "")
-;  (refresh-active-procs)
-;  (enjoy!)
-;  (do () ((quit?))
-;      (process-events)
-;      (logic-procs)
-;      (motion-procs)
-;      (refresh-active-procs)
-;      (refresh-screen)
-;      (SDL_Delay (- *gacela-freq* (rem (SDL_GetTicks) *gacela-freq*)))))
-
 (defun quit-game ()
-;  (free-all-resources)
+  (free-all-resources)
 ;  (quit-audio)
-;  (quit-ttf)
   (quit-video-mode)
-;  (quit-all-procs)
+  (quit-all-mobs)
 ;  (clear-events)
 ;  (quit-events)
   (quit-sdl))