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[gacela.git] / gacela.lisp
index 9a7e89b309a770da2f8bf0d4eaa6fb410d2b2462..eecc4893ee41e5196887514e79932e302bb571d8 100644 (file)
     (cond ((null screen) nil)
          (t (SDL_Flip screen))))
 
-  (defun create-surface (width height &key (trans-color *transparent-color*))
-    (init-video-mode)
-    (let ((new-surface (make-surface
-                       :address (create-SDL_Surface
-                                 (surface-address screen)
-                                 width
-                                 height
-                                 (getf trans-color :red)
-                                 (getf trans-color :green)
-                                 (getf trans-color :blue)))))
-      (set-resource 'image new-surface (gentemp))
-      new-surface))
-
-  (defun print-surface (x y surface)
-    (apply-surface x y surface screen)
-    surface)
-
   (defun quit-video-mode ()
     (setq screen nil)))
 
   (glHint GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT GL_NICEST)
   t)
 
-(defun init-textures ()
-  (init-video-mode)
-  (glEnable GL_TEXTURE_2D))
-
 (defun init-lighting ()
   (init-video-mode)
   (glEnable GL_LIGHTING))
     (glLoadIdentity)
     t))
 
-(defun copy-surface (source)
-  (cond ((surface-p source)
-        (let ((new-surface
-               (make-surface :address (copy-SDL_Surface (surface-address source))
-                             :clip-w (surface-clip-w source)
-                             :clip-h (surface-clip-h source)
-                             :shape (surface-shape source))))
-          (set-resource 'image new-surface (gentemp))
-          new-surface))))
+(let ((current-color '(1 1 1 1)))
+  (defun get-current-color ()
+    current-color)
+
+  (defun set-current-color (red green blue &optional (alpha 1))
+    (setq current-color (list red green blue alpha))
+    (glColor4f red green blue alpha)))
 
 (defun load-image (image-file &key (transparent-color nil))
   (init-video-mode)
      (lambda (x y) (print-surface x y address-image))
      (lambda () (SDL_FreeSurface address-image)))))
 
-(defun apply-surface (x y source destination)
-  (let ((offset (SDL_Rect x y 0 0)))
-    (SDL_BlitSurface source 0 destination offset)
-    (free offset)
-    destination))
-
-(defun apply-surface-old (x y source destination &optional (clip nil))
-  (cond ((null clip)
-        (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination) 0 0 0 0 0))
-       ((integerp clip)
-        (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination) 0 0
-                        (surface-clip-w source) (surface-clip-h source) clip))
-       (t
-        (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination)
-                        (first clip) (second clip) (third clip) (fourth clip) 0)))
-  destination)
-
-
-(defun print-image (x y image-file &optional (clip nil))
-  (init-video-mode)
-  (let ((image (load-image image-file)))
-    (print-surface x y image clip)
-    image))
-
-
 (defun clean-screen ()
   (fill-screen *background-color*))
 
   (flip))
 
 
-;;; TTF Subsystem
-(defstruct font address)
-
-(let ((ttf nil))
-
-  (defun init-ttf ()
-    (cond ((null ttf) (progn (init-sdl) (setq ttf (TTF_Init))))
-         (t ttf)))
-
-  (defun quit-ttf ()
-    (setq ttf (TTF_Quit))))
-
-
-(defun open-font (font-name tam)
-  (init-ttf)
-  (let ((font (get-resource 'font font-name tam)))
-    (if (null font)
-       (progn (setq font (make-font :address (TTF_OpenFont font-name tam)))
-              (set-resource 'font font font-name tam)))
-    font))
-
-
-(defun render-text (text-message
-                   &key (color '(:red 255 :green 255 :blue 255))
-                   (font-name "lazy.ttf") (tam 28))
-  (init-ttf)
-  (let ((message (get-resource 'text text-message color font-name tam)))
-    (if (null message)
-       (progn
-         (setq message
-               (make-surface
-                :address (render-text2 (open-font font-name tam)
-                                       text-message
-                                       (getf color :red)
-                                       (getf color :green)
-                                       (getf color :blue))))
-         (set-resource 'text message text-message color font-name tam)))
-    message))
-
-
-(defun print-text (x y text-message
-                    &key (color '(:red 255 :green 255 :blue 255))
-                    (font-name "lazy.ttf") (tam 28))
-  (init-video-mode)
-  (init-ttf)
-  (let ((message (render-text text-message :color color :font-name font-name :tam tam)))
-    (print-surface x y message)
-    message))
-
-
 ;;; Audio Subsystem
 (let ((audio nil))
 
 
 
 ;;; Resources Manager
-(defstruct resource address free-function object)
+(defstruct resource plist constructor destructor time)
+
+(defun make-resource-texture (&key filename min-filter mag-filter)
+  `(:type texture :filename ,filename :min-filter ,min-filter :mag-filter ,mag-filter))
+
+(defun make-resource-font (&key filename size encoding)
+  `(:type font :filename ,filename :size ,size :enconding ,encoding))
 
 (let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal)))
 
-  (defun set-resource (type object &rest key)
-    (let ((res
-          (cond ((surface-p object)
-                 (make-resource :address (surface-address object)
-                                :free-function #'SDL_FreeSurface
-                                :object object))
-                ((font-p object)
-                 (make-resource :address (font-address object)
-                                :free-function #'TTF_CloseFont
-                                :object object))
-                ((cp-space-p object)
-                 (make-resource :address (cp-space-address object)
-                                :free-function #'cpSpaceFree
-                                :object object))
-                ((cp-body-p object)
-                 (make-resource :address (cp-body-address object)
-                                :free-function #'cpBodyFree
-                                :object object))
-                ((cp-shape-p object)
-                 (make-resource :address (cp-shape-address object)
-                                :free-function #'cpShapeFree
-                                :object object))
-                (t nil))))
-      (cond (res (setf (gethash `(,type ,@key) resources-table) res)))))
-
-  (defun get-resource (type &rest key)
-    (let ((resource (gethash `(,type ,@key) resources-table)))
+  (defun set-resource (key plist constructor destructor &key static)
+    (setf (gethash key resources-table)
+         (make-resource :plist plist
+                        :constructor constructor
+                        :destructor destructor
+                        :time (if static t (SDL_GetTicks)))))
+
+  (defun get-resource (key)
+    (let ((resource (gethash key resources-table)))
       (cond ((null resource) nil)
-           (t (resource-object resource)))))
+           (t (cond ((/= (resource-time resource) -1)
+                     (setf (resource-time resource) (SDL_GetTicks))
+                     (setf (gethash key resources-table) resource)))
+              (resource-plist resource)))))
+
+  (defun free-resource (key)
+    (funcall (resource-destructor (gethash key resources-table)))
+    (setf (resource-time (gethash key resources-table)) nil))
 
   (defun free-all-resources ()
-    (maphash (lambda (key res) (funcall (resource-free-function res) (resource-address res)))
-            resources-table)
-    (clrhash resources-table)))
+    (maphash (lambda (key res) (free-resource key)) resources-table)))
 
 
 ;;; Connection with the GUI
 
 
 ;;; GaCeLa Functions
-;(defun game-loop (code)
-;  (process-events)
-;  (cond ((quit?) nil)
-;      (t
-;       (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
-;       (glLoadIdentity)
-;       (translate 0 0 *zoom*)
-;       (funcall code)
-;       (SDL_GL_SwapBuffers)
-;       (SDL_Delay (- *gacela-freq* (rem (SDL_GetTicks) *gacela-freq*)))
-;       (game-loop code))))
-
 (let (commands)
   (defun prog-command (command)
     (setq commands (cons command commands)))
                                             (eval (read-from-string (concatenate 'string "(progn " (car comlst) ")")))))))
                     (run-com running)))))))
 
-(let ((gacela-timer (make-timer)))
-  (defun start-gacela-timer () (start-timer gacela-timer))
-  (defun get-gacela-time () (get-time gacela-timer)))
+(let (time (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
+  (defun set-frames-per-second (fps)
+    (setq time-per-frame (/ 1000.0 fps)))
+
+  (defun init-frame-time ()
+    (setq time (SDL_GetTicks)))
+
+  (defun delay-frame ()
+    (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
+      (cond ((< frame-time time-per-frame)
+            (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))))
+      
 
 (defmacro run-game (title &body code)
   `(progn
      (init-video-mode)
      (SDL_WM_SetCaption ,title "")
+     (init-frame-time)
      (process-events)
      (do () ((quit?))
-        (start-gacela-timer)
         (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
         (glLoadIdentity)
         ,@code
         (SDL_GL_SwapBuffers)
-        (let ((frame-time (get-gacela-time)) (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
-          (cond ((< frame-time time-per-frame)
-                 (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))
+        (delay-frame)
+        (init-frame-time)
         (process-events)
         (setq running nil))))
 
-;(defun run-game ()
-;  (init-video-mode)
-;  (SDL_WM_SetCaption *title-screen* "")
-;  (refresh-active-procs)
-;  (enjoy!)
-;  (do () ((quit?))
-;      (process-events)
-;      (logic-procs)
-;      (motion-procs)
-;      (refresh-active-procs)
-;      (refresh-screen)
-;      (SDL_Delay (- *gacela-freq* (rem (SDL_GetTicks) *gacela-freq*)))))
-
 (defun quit-game ()
 ;  (free-all-resources)
 ;  (quit-audio)