]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - gacela.lisp
(no commit message)
[gacela.git] / gacela.lisp
index efdeb60e95d68f58d411ad69e086fe967a25ac70..4dc430aef63b9f913855670747173f63f45bb6b1 100644 (file)
@@ -22,7 +22,8 @@
 (defvar *height-screen* 480)
 (defvar *bpp-screen* 32)
 (defvar *title-screen* "Happy Hacking!!")
-(defvar *gacela-freq* 30)
+(defvar *frames-per-second* 30)
+;(defvar *gacela-freq* 100)
 (defvar *transparent-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
 (defvar *background-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
 
 
 
 (defun init-GL ()
+  (2d-mode)
   (glShadeModel GL_SMOOTH)
   (glClearColor 0 0 0 0)
   (glClearDepth 1)
-  (glDisable GL_DEPTH_TEST)
   (glDepthFunc GL_LEQUAL)
 ;  (glEnable GL_BLEND)
 ;  (glBlendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE)
 
 (defun resize-screen-GL (width height)
   (let ((ratio (if (= height 0) width (/ width height))))
-    (glViewPort 0 0 width height)
+;    (glViewPort 0 0 width height)
     (glMatrixMode GL_PROJECTION)
     (glLoadIdentity)
     (let* ((w (/ width 2)) (-w (neg w)) (h (/ height 2)) (-h (neg h)))
       (glOrtho -w w -h h 0 1))
-    (gluPerspective 45 ratio 0.1 100)
+;    (gluPerspective 45 ratio 0.1 100)
     (glMatrixMode GL_MODELVIEW)
     (glLoadIdentity)
     t))
                     (run-com running)))))))
 
 (defmacro run-game (title &body code)
-  `(progn
+  `(let ((fpstemp (make-timer)))
      (init-video-mode)
      (SDL_WM_SetCaption ,title "")
      (process-events)
      (do () ((quit?))
+        (start-timer fpstemp)
         (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
         (glLoadIdentity)
         ,@code
         (SDL_GL_SwapBuffers)
-        (SDL_Delay (- *gacela-freq* (rem (SDL_GetTicks) *gacela-freq*)))
+        (let ((frame-time (get-time fpstemp)) (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
+          (cond ((< frame-time time-per-frame)
+                 (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))
+;       (SDL_Delay (- *gacela-freq* (rem (SDL_GetTicks) *gacela-freq*)))
         (process-events)
         (setq running nil))))