]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blobdiff - configure
Running gacela functions inside game loop thread for avoiding GL problems with threads
[gacela.git] / configure
index 4d0e906f7451b8f2637d71f0a199244dfa062382..281fd29c93033241cb3342dfd62a6962e9faccf9 100755 (executable)
--- a/configure
+++ b/configure
@@ -650,6 +650,7 @@ SED
 am__fastdepCC_FALSE
 am__fastdepCC_TRUE
 CCDEPMODE
+am__nodep
 AMDEPBACKSLASH
 AMDEP_FALSE
 AMDEP_TRUE
@@ -2820,6 +2821,7 @@ fi
 if test "x$enable_dependency_tracking" != xno; then
   am_depcomp="$ac_aux_dir/depcomp"
   AMDEPBACKSLASH='\'
+  am__nodep='_no'
 fi
  if test "x$enable_dependency_tracking" != xno; then
   AMDEP_TRUE=
@@ -3633,6 +3635,7 @@ else
   # instance it was reported that on HP-UX the gcc test will end up
   # making a dummy file named `D' -- because `-MD' means `put the output
   # in D'.
+  rm -rf conftest.dir
   mkdir conftest.dir
   # Copy depcomp to subdir because otherwise we won't find it if we're
   # using a relative directory.
@@ -3692,7 +3695,7 @@ else
        break
       fi
       ;;
-    msvisualcpp | msvcmsys)
+    msvc7 | msvc7msys | msvisualcpp | msvcmsys)
       # This compiler won't grok `-c -o', but also, the minuso test has
       # not run yet.  These depmodes are late enough in the game, and
       # so weak that their functioning should not be impacted.
@@ -11733,6 +11736,7 @@ else
   # instance it was reported that on HP-UX the gcc test will end up
   # making a dummy file named `D' -- because `-MD' means `put the output
   # in D'.
+  rm -rf conftest.dir
   mkdir conftest.dir
   # Copy depcomp to subdir because otherwise we won't find it if we're
   # using a relative directory.
@@ -11792,7 +11796,7 @@ else
        break
       fi
       ;;
-    msvisualcpp | msvcmsys)
+    msvc7 | msvc7msys | msvisualcpp | msvcmsys)
       # This compiler won't grok `-c -o', but also, the minuso test has
       # not run yet.  These depmodes are late enough in the game, and
       # so weak that their functioning should not be impacted.