]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Game.h
Cleaned up dialog handling using a Dialog class
[lugaru.git] / Source / Game.h
index 2765367b09ad231d679e46a094d366b77c60af3c..7369204ebdd1824efb56336d1a7c38e98664bfc2 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include "Account.h"
 #include "Sounds.h"
 #include "Texture.h"
+#include "optionparser.h"
 
 #define NB_CAMPAIGN_MENU_ITEM 7
 
@@ -149,7 +150,6 @@ int DrawGLScene(StereoSide side);
 void LoadMenu();
 void playdialogueboxsound();
 int findClosestPlayer();
-bool AddClothes(const char *fileName, GLubyte *array);
 void Loadlevel(int which);
 void Loadlevel(const char *name);
 void Tick();
@@ -164,7 +164,7 @@ void fireSound(int sound = fireendsound);
 void setKeySelected();
 
 void inputText(std::string& str, unsigned* charselected);
-void flash();
+void flash(float amount = 1, int delay = 1);
 }
 
 #ifndef __forceinline
@@ -193,31 +193,6 @@ extern "C" {
 #define STUBBED(x) { static bool seen = false; if (!seen) { seen = true; fprintf(stderr, "STUBBED: %s at %s:%d\n", x, __FILE__, __LINE__); } }
 //#define STUBBED(x)
 
-extern int numdialogues;
-const int max_dialogues = 20;
-const int max_dialoguelength = 20;
-extern int numdialogueboxes[max_dialogues];
-extern int dialoguetype[max_dialogues];
-extern int dialogueboxlocation[max_dialogues][max_dialoguelength];
-extern float dialogueboxcolor[max_dialogues][max_dialoguelength][3];
-extern int dialogueboxsound[max_dialogues][max_dialoguelength];
-extern char dialoguetext[max_dialogues][max_dialoguelength][128];
-extern char dialoguename[max_dialogues][max_dialoguelength][64];
-extern XYZ dialoguecamera[max_dialogues][max_dialoguelength];
-extern XYZ participantlocation[max_dialogues][10];
-extern int participantfocus[max_dialogues][max_dialoguelength];
-extern int participantaction[max_dialogues][max_dialoguelength];
-extern float participantyaw[max_dialogues][10];
-extern XYZ participantfacing[max_dialogues][max_dialoguelength][10];
-extern float dialoguecamerayaw[max_dialogues][max_dialoguelength];
-extern float dialoguecamerapitch[max_dialogues][max_dialoguelength];
-extern int indialogue;
-extern int whichdialogue;
-extern int directing;
-extern float dialoguetime;
-extern int dialoguegonethrough[20];
-extern float tintr, tintg, tintb;
-
 enum maptypes {
     mapkilleveryone, mapgosomewhere,
     mapkillsomeone, mapkillmost // These two are unused
@@ -239,4 +214,17 @@ extern const char *wolfskin[3];
 
 extern const char **creatureskin[2];
 
+SDL_bool sdlEventProc(const SDL_Event &e);
+
+
+
+enum  optionIndex { UNKNOWN, HELP, FULLSCREEN, NOMOUSEGRAB, SOUND, OPENALINFO, SHOWRESOLUTIONS };
+/* Number of options + 1 */
+const int commandLineOptionsNumber = 8;
+
+extern const option::Descriptor usage[12];
+
+extern option::Option commandLineOptions[commandLineOptionsNumber];
+extern option::Option* commandLineOptionsBuffer;
+
 #endif