#include <irrlicht/irrlicht.h>
#include <libguile.h>
-extern "C" {
-
- void
- init_material_flag (void);
-
- SCM
- irr_scene_setMaterialFlag (SCM wrapped_obj,
- SCM flag,
- SCM newvalue);
-
- irr::video::E_MATERIAL_FLAG
- scm_to_material_flag (SCM material_flag);
-
-}
+irr::video::E_MATERIAL_FLAG
+scm_to_material_flag (SCM material_flag);
#endif