]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/vertex3d.cpp
is-window-active?
[guile-irrlicht.git] / src / vertex3d.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24 #include "color.h"
25 #include "gsubr.h"
26 #include "vector2d.h"
27 #include "vector3d.h"
28 #include "vertex3d.h"
29 #include "wrapped.h"
30
31 using namespace irr;
32
33 SCM
34 video_S3DVertex_make (SCM position,
35                       SCM normal,
36                       SCM color,
37                       SCM tcoords)
38 {
39   video::S3DVertex* vertex =
40     new video::S3DVertex (scm_to_vector3df (position),
41                           scm_to_vector3df (normal),
42                           scm_to_color (color),
43                           scm_to_vector2df (tcoords));
44   return scm_from_pointer ((void*) vertex, NULL);
45 }
46
47 SCM
48 video_S3DVertex_Pos (SCM vertex) {
49   video::S3DVertex* s3dvertex = (video::S3DVertex*) scm_to_irr_pointer (vertex);
50   return scm_from_vector3df (s3dvertex->Pos);
51 }
52
53 void
54 init_vertex3d (void)
55 {
56   DEFINE_GSUBR ("video_S3DVertex_make", 4, 0, 0, video_S3DVertex_make);
57   DEFINE_GSUBR ("video_S3DVertex_Pos", 1, 0, 0, video_S3DVertex_Pos);
58 }
59
60 video::E_VERTEX_TYPE
61 scm_to_vertex_type (SCM vertex_type)
62 {
63   char* type = scm_to_utf8_string (scm_symbol_to_string (vertex_type));
64   if (!strcmp (type, "standard"))
65     {
66       return video::EVT_STANDARD;
67     }
68   else if (!strcmp (type, "2tcoords"))
69     {
70       return video::EVT_2TCOORDS;
71     }
72   else if (!strcmp (type, "tangents"))
73     {
74       return video::EVT_TANGENTS;
75     }
76   else
77     {
78       scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Wrong vertex_type: ~S",
79                  scm_list_1 (vertex_type), scm_list_1 (vertex_type));
80     }
81 }