]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/position2d.cpp
begin-scene
[guile-irrlicht.git] / src / position2d.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
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3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
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5    This file is part of guile-irrlicht.
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7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
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10    License, or (at your option) any later version.
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12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
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22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24 #include "position2d.h"
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27 using namespace irr;
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30 SCM
31 scm_from_position2d_s32 (core::position2d<s32> position2d)
32 {
33   return scm_list_2 (scm_from_int32 (position2d.X),
34                      scm_from_int32 (position2d.Y));
35 }
36
37 core::position2d<f32>
38 scm_to_position2d_f32 (SCM position2d)
39 {
40   return core::position2d<f32>
41     (scm_to_double (scm_car (position2d)),
42      scm_to_double (scm_cadr (position2d)));
43 }
44
45 core::position2d<s32>
46 scm_to_position2d_s32 (SCM position2d)
47 {
48   return core::position2d<s32>
49     (scm_to_int32 (scm_car (position2d)),
50      scm_to_int32 (scm_cadr (position2d)));
51 }