]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/gui-scrollbar.cpp
begin-scene
[guile-irrlicht.git] / src / gui-scrollbar.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24 #include "gui-scrollbar.h"
25 #include "gsubr.h"
26
27
28 using namespace irr;
29
30
31 SCM
32 IGUIScrollBar_getPos (SCM gui_scrollbar)
33 {
34   return scm_from_int32
35     (((gui::IGUIScrollBar*)scm_to_pointer (gui_scrollbar))->getPos ());
36 }
37
38
39 SCM
40 IGUIScrollBar_setMax (SCM gui_scrollbar,
41                       SCM max)
42 {
43   ((gui::IGUIScrollBar*) scm_to_pointer (gui_scrollbar))->setMax (scm_to_int32 (max));
44   return SCM_UNSPECIFIED;
45 }
46
47
48 SCM
49 IGUIScrollBar_setPos (SCM gui_scrollbar,
50                       SCM pos)
51 {
52   ((gui::IGUIScrollBar*) scm_to_pointer (gui_scrollbar))->setPos (scm_to_int32 (pos));
53   return SCM_UNSPECIFIED;
54 }
55
56
57 extern "C" {
58
59   void
60   init_gui_scrollbar (void)
61   {
62     DEFINE_GSUBR ("IGUIScrollBar_getPos", 1, 0, 0, IGUIScrollBar_getPos);
63     DEFINE_GSUBR ("IGUIScrollBar_setMax", 2, 0, 0, IGUIScrollBar_setMax);
64     DEFINE_GSUBR ("IGUIScrollBar_setPos", 2, 0, 0, IGUIScrollBar_setPos);
65   }
66
67 }