]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - src/gacela.scm
Extensions for main loop (meshes, controllers, etc)
[gacela.git] / src / gacela.scm
1 ;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 (define-module (gacela gacela)
19   #:use-module (gacela events)
20   #:use-module (gacela video)
21   #:use-module (gacela audio)
22   #:use-module (ice-9 optargs)
23   #:export (*title*
24             *width-screen*
25             *height-screen*
26             *bpp-screen*
27             *frames-per-second*
28             *mode*
29             set-game-properties!
30             get-game-properties
31             init-gacela
32             quit-gacela
33             game-loop
34             gacela-script
35             game-running?
36             show-mob-hash
37             hide-mob-hash
38             get-active-mobs
39             hide-all-mobs
40             get-current-mob-id
41             get-mob-function-name
42             map-mobs
43             translate-mob)
44   #:export-syntax (game
45                    show-mob
46                    hide-mob
47                    the-mob
48                    define-mob-function
49                    define-mob
50                    lambda-mob
51                    define-checking-mobs)
52   #:re-export (translate
53                get-frame-time
54                3d-mode?))
55
56
57 ;;; Main Loop
58
59 (define loop-flag #f)
60 (define game-loop-thread #f)
61
62 (define-macro (run-in-game-loop proc)
63   (let ((pgl (string->symbol (string-concatenate (list (symbol->string proc) "-in-game-loop"))))
64         (flag-symbol (gensym))
65         (value-symbol (gensym)))
66     `(begin
67        (define ,pgl ,proc)
68        (define (,proc . param)
69          (cond ((and game-loop-thread (not (eq? game-loop-thread (current-thread))))
70                 (let ((,flag-symbol #f))
71                   (define ,value-symbol)
72                   (system-async-mark
73                    (lambda ()
74                      (catch #t
75                            (lambda () (set! ,value-symbol (apply ,pgl param)))
76                            (lambda (key . args) #f))
77                      (set! ,flag-symbol #t))
78                    game-loop-thread)
79                   (while (not ,flag-symbol))
80                   ,value-symbol))
81                (else
82                 (apply ,pgl param)))))))
83
84 (run-in-game-loop load-texture)
85 (run-in-game-loop load-font)
86 (run-in-game-loop set-screen-bpp!)
87 (run-in-game-loop resize-screen)
88
89 (define-macro (game . code)
90   (if (null? code)
91       #f
92       `(call-with-new-thread (lambda () ,@code))))
93
94 (define (init-gacela)
95   (hide-all-mobs)
96   (cond ((not game-loop-thread)
97          (set! game-loop-thread (call-with-new-thread (lambda () (cond ((not (game-running?)) (game-loop))))))))
98   (while (not loop-flag))
99   #t)
100
101 (define (quit-gacela)
102   (hide-all-mobs)
103   (set! game-loop-thread #f)
104   (set! loop-flag #f))
105
106 (define (game-loop)
107   (refresh-active-mobs)
108   (init-video *width-screen* *height-screen* *bpp-screen* #:title *title* #:mode *mode* #:fps *frames-per-second*)
109   (set! loop-flag #t)
110   (while loop-flag
111          (init-frame-time)
112 ;           (check-connections)
113          (process-events)
114          (cond ((quit-signal?)
115                 (quit-gacela))
116                (else
117                 (clear-screen)
118                 (to-origin)
119                 (refresh-active-mobs)
120                 (run-mobs)
121                 (run-extensions)
122                 (flip-screen)
123                 (delay-frame))))
124   (quit-video))
125
126 (define (gacela-script args)
127   (while loop-flag (sleep 1)))
128
129 (define (game-running?)
130   loop-flag)
131
132
133 ;;; Extensions to main loop
134
135 (define extensions '())
136
137 (define (add-extension! proc pri)
138   "Add an extension with a priority to the main loop"
139   (set! extensions
140         (sort (assoc-set! extensions proc pri)
141               (lambda (a b)
142                 (< (cdr a) (cdr b))))))
143
144 (define (remove-extension! proc)
145   "Remove an extension from the main loop"
146   (set! extensions
147         (assoc-remove! extensions proc)))
148
149 (define (run-extensions)
150   (for-each (lambda (x) ((car x))) extensions))
151
152
153 ;;; Game Properties
154
155 (define *title* "Gacela")
156 (define *width-screen* 640)
157 (define *height-screen* 480)
158 (define *bpp-screen* 32)
159 (define *frames-per-second* 20)
160 (define *mode* '2d)
161 (define *fullscreen* 'off)
162
163 (define* (set-game-properties! #:key title width height bpp fps mode fullscreen)
164   (if title
165       (set-screen-title! title))
166   (if bpp
167       (set-screen-bpp! bpp))
168   (if (or width height)
169       (begin
170         (if (not width) (set! width (get-screen-width)))
171         (if (not height) (set! height (get-screen-height)))
172         (resize-screen width height)))
173   (if fps
174       (set-frames-per-second! fps))
175   (if mode
176       (if (eq? mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode)))
177   (if fullscreen
178       (set-fullscreen! fullscreen))
179   (get-game-properties))
180
181 (define (get-game-properties)
182   `((title . ,(get-screen-title)) (width . ,(get-screen-width)) (height . ,(get-screen-height)) (bpp . ,(get-screen-bpp)) (fps . ,(get-frames-per-second)) (mode . ,(if (3d-mode?) '3d '2d)) (fullscreen . ,(get-fullscreen))))
183
184
185 ;;; Mobs Factory
186
187 (define mobs-table (make-hash-table))
188 (define active-mobs '())
189 (define mobs-changed #f)
190
191 (define (show-mob-hash mob)
192   (hash-set! mobs-table (mob 'get-mob-id) mob)
193   (set! mobs-changed #t))
194
195 (define (hide-mob-hash mob-id)
196   (hash-remove! mobs-table mob-id)
197   (set! mobs-changed #t))
198
199 (define (refresh-active-mobs)
200   (cond (mobs-changed
201          (set! mobs-changed #f)
202          (set! active-mobs (hash-map->list (lambda (k v) v) mobs-table)))))
203
204 (define (get-active-mobs)
205   active-mobs)
206
207 (define (hide-all-mobs)
208   (set! mobs-changed #t)
209   (hash-clear! mobs-table))
210
211 (define (mobs-changed?)
212   mobs-changed)
213
214
215 (define-macro (show-mob mob)
216   (cond ((list? mob)
217          `(let ((m ,mob))
218             (show-mob-hash m)))
219         (else
220          `(show-mob-hash (lambda* (#:optional (option #f)) (,mob option))))))
221
222 (define-macro (hide-mob mob)
223   (cond ((list? mob)
224          `(let ((m ,mob))
225             (hide-mob-hash (m 'get-mob-id))))
226         (else
227          `(hide-mob-hash (,mob 'get-mob-id)))))
228
229 (define current-mob-id #f)
230
231 (define translate-mob translate)
232
233 (define (get-current-mob-id)
234   current-mob-id)
235
236 (define* (run-mobs #:optional (mobs (get-active-mobs)))
237   (let ((sorted-mobs (sort mobs (lambda (m1 m2) (< (m1 'get-z-index) (m2 'get-z-index))))))
238     (for-each
239      (lambda (m)
240        (set! current-mob-id (m 'get-mob-id))
241        (glmatrix-block (m)))
242      sorted-mobs)
243     (set! current-mob-id #f)))
244
245
246 ;;; Making mobs
247
248 (define mob-functions (make-hash-table))
249
250 (define (get-mob-function-name mob-name)
251   (let ((name (hash-ref mob-functions mob-name)))
252     (cond ((not name)
253            (set! name (gensym))
254            (hash-set! mob-functions mob-name name)))
255     name))
256
257 (define-macro (the-mob mob-name init-data)
258   `(let ((mob-id (gensym))
259          (mob-z-index 0)
260          (mob-time 0)
261          (mob-data ,init-data)
262          (saved-data ,init-data))
263      (lambda* (#:optional (option #f))
264        (define (save-data)
265          (let ((time (get-frame-time)))
266            (cond ((not (= time mob-time))
267                   (set! mob-time time)
268                   (set! saved-data mob-data)))))
269        (case option
270          ((get-mob-id)
271           mob-id)
272          ((get-z-index)
273           mob-z-index)
274          ((get-type)
275           (procedure-name ,mob-name))
276          ((get-data)
277           (save-data)
278           saved-data)
279          (else
280           (cond ((keyword? option)
281                  (assoc-ref saved-data (keyword->symbol option)))
282                 (else
283                  (save-data)
284                  (let ((res (,mob-name mob-id mob-data)))
285                    (set! mob-z-index (car res))
286                    (set! mob-data (cadr res))))))))))
287
288 (define-macro (define-mob-function attr . body)
289   (let ((attr (map (lambda (a) (if (list? a) a (list a #f))) attr))
290         (mob-id-symbol (gensym))
291         (mob-id-z-index (gensym))
292         (data-symbol (gensym)))
293     `(lambda (,mob-id-symbol ,data-symbol)
294        (let ((,mob-id-z-index 0))
295          (define (kill-me)
296            (hide-mob-hash ,mob-id-symbol))
297          (define* (translate x y #:optional (z 0))
298            (cond ((3d-mode?)
299                   (translate-mob x y z))
300                  (else
301                   (set! ,mob-id-z-index (+ ,mob-id-z-index z))
302                   (translate-mob x y))))
303          (let* ,attr
304            ,@(map
305               (lambda (a)
306                 `(let ((val (assoc-ref ,data-symbol ',(car a))))
307                    (cond (val (set! ,(car a) val)))))
308               attr)
309            (catch #t
310                   (lambda* () ,@body)
311                   (lambda (key . args) #f))
312            (list ,mob-id-z-index (list ,@(map (lambda (a) `(cons ',(car a) ,(car a))) attr))))))))
313
314 (define-macro (define-mob mob-head . body)
315   (let* ((name (car mob-head))
316          (attr (cdr mob-head))
317          (make-fun-symbol (gensym))
318          (mob-fun-symbol (gensym))
319          (params-symbol (gensym)))
320     `(define (,name . ,params-symbol)
321        (define ,make-fun-symbol
322          (lambda* ,(if (null? attr) '() `(#:key ,@attr))
323            (the-mob ,name (list ,@(map (lambda (a) `(cons ',(car a) ,(car a))) attr)))))
324        (define ,mob-fun-symbol
325          (define-mob-function ,attr ,@body))
326        (cond ((or (null? ,params-symbol) (keyword? (car ,params-symbol)))
327               (apply ,make-fun-symbol ,params-symbol))
328              (else
329               (apply ,mob-fun-symbol ,params-symbol))))))
330
331 (define-macro (lambda-mob attr . body)
332   (let ((fun-name (gensym)))
333     `(begin
334        (define-mob-function ,(cons fun-name attr) ,@body)
335        (the-mob 'undefined '() ,fun-name))))
336
337
338 ;;; Functions for checking mobs (collisions and more)
339
340 (define (map-mobs fun type)
341   (let ((mobs (filter (lambda (m) (and (eq? (m 'get-type) type) (not (eq? (m 'get-mob-id) (get-current-mob-id))))) (get-active-mobs))))
342     (map (lambda (m) (fun (m 'get-data))) mobs)))
343
344 (define-macro (define-checking-mobs head mob-def . body)
345   (let ((type (car mob-def)) (attr (cdr mob-def)))
346     `(define ,head
347        (map-mobs
348         (lambda (m)
349           (let ,(map (lambda (a) `(,(car a) (assoc-ref m ',(cadr a)))) attr)
350             ,@body))
351         ',type))))
352
353
354 ;;; Scenes
355
356 (define-macro (define-scene name . body)
357   `(define (,name)
358      ,@body))
359
360
361 (module-map (lambda (sym var)
362               (if (not (eq? sym '%module-public-interface))
363                   (module-export! (current-module) (list sym))))
364             (current-module))