]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - gacela.lisp
(no commit message)
[gacela.git] / gacela.lisp
1 ;;; Gacela, a GNU Common Lisp extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 (in-package :gacela)
19
20 ;;; Default values for Gacela
21 (defvar *width-screen* 640)
22 (defvar *height-screen* 480)
23 (defvar *bpp-screen* 32)
24 (defvar *title-screen* "Happy Hacking!!")
25 (defvar *frames-per-second* 20)
26 (defvar *transparent-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
27 (defvar *background-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
28
29 ;;; SDL Initialization Subsystem
30 (let (initialized)
31
32   (defun init-sdl ()
33     (cond ((null initialized) (setq initialized (SDL_Init SDL_INIT_EVERYTHING)))
34           (t initialized)))
35
36   (defun quit-sdl ()
37     (setq initialized (SDL_Quit))))
38
39
40 ;;; Video Subsystem
41 (defstruct surface address clip-w clip-h shape)
42
43 (let (screen flags)
44
45   (defun init-video-mode (&key (width *width-screen*) (height *height-screen*) (bpp *bpp-screen*))
46     (cond ((null screen)
47            (init-sdl)
48            (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
49            (setq flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
50                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
51                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
52            (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
53            (init-GL)
54            (resize-screen-GL width height))
55           (t t)))
56
57   (defun resize-screen (width height bpp)
58     (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
59     (resize-screen-GL width height))
60
61   (defun fill-screen (color)
62     (init-video-mode)
63     (fill-surface screen (getf color :red) (getf color :green) (getf color :blue)))
64
65   (defun flip ()
66     (cond ((null screen) nil)
67           (t (SDL_Flip screen))))
68
69   (defun create-surface (width height &key (trans-color *transparent-color*))
70     (init-video-mode)
71     (let ((new-surface (make-surface
72                         :address (create-SDL_Surface
73                                   (surface-address screen)
74                                   width
75                                   height
76                                   (getf trans-color :red)
77                                   (getf trans-color :green)
78                                   (getf trans-color :blue)))))
79       (set-resource 'image new-surface (gentemp))
80       new-surface))
81
82   (defun print-surface (x y surface)
83     (apply-surface x y surface screen)
84     surface)
85
86   (defun quit-video-mode ()
87     (setq screen nil)))
88
89
90 (defun init-GL ()
91   (2d-mode)
92   (glShadeModel GL_SMOOTH)
93   (glClearColor 0 0 0 0)
94   (glClearDepth 1)
95   (glDepthFunc GL_LEQUAL)
96 ;  (glEnable GL_BLEND)
97 ;  (glBlendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE)
98   (glHint GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT GL_NICEST)
99   t)
100
101 (defmacro progn-textures (&body code)
102   `(progn
103      (init-video-mode)
104      (glEnable GL_TEXTURE_2D)
105      ,@code
106      (glDisable GL_TEXTURE_2D)))
107
108 (defun init-textures ()
109   (init-video-mode)
110   (glEnable GL_TEXTURE_2D))
111
112 (defun init-lighting ()
113   (init-video-mode)
114   (glEnable GL_LIGHTING))
115
116 (defun resize-screen-GL (width height)
117   (let ((ratio (if (= height 0) width (/ width height))))
118 ;    (glViewPort 0 0 width height)
119     (glMatrixMode GL_PROJECTION)
120     (glLoadIdentity)
121     (let* ((w (/ width 2)) (-w (neg w)) (h (/ height 2)) (-h (neg h)))
122       (glOrtho -w w -h h 0 1))
123 ;    (gluPerspective 45 ratio 0.1 100)
124     (glMatrixMode GL_MODELVIEW)
125     (glLoadIdentity)
126     t))
127
128 (defun copy-surface (source)
129   (cond ((surface-p source)
130          (let ((new-surface
131                 (make-surface :address (copy-SDL_Surface (surface-address source))
132                               :clip-w (surface-clip-w source)
133                               :clip-h (surface-clip-h source)
134                               :shape (surface-shape source))))
135            (set-resource 'image new-surface (gentemp))
136            new-surface))))
137
138 (defun load-image (image-file &key (transparent-color nil))
139   (init-video-mode)
140   (let ((loaded-image (IMG_Load image-file)))
141     (cond ((= loaded-image 0) nil)
142           (t (let ((optimized-image (SDL_DisplayFormat loaded-image)))
143                (SDL_FreeSurface loaded-image)
144                (cond ((= optimized-image 0) nil)
145                      ((null transparent-color) optimized-image)
146                      (t (SDL_SetColorKey optimized-image
147                                          SDL_SRCCOLORKEY
148                                          (SDL_MapRGB (surface-format optimized-image)
149                                                      (car transparent-color)
150                                                      (cadr transparent-color)
151                                                      (caddr transparent-color)))
152                         optimized-image)))))))
153
154 (defun load-image2 (image-file &key (transparent-color nil))
155   (let ((address-image (load-image image-file :transparent-color transparent-color)))
156     (list
157      (lambda (x y) (print-surface x y address-image))
158      (lambda () (SDL_FreeSurface address-image)))))
159
160 (defun apply-surface (x y source destination)
161   (let ((offset (SDL_Rect x y 0 0)))
162     (SDL_BlitSurface source 0 destination offset)
163     (free offset)
164     destination))
165
166 (defun apply-surface-old (x y source destination &optional (clip nil))
167   (cond ((null clip)
168          (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination) 0 0 0 0 0))
169         ((integerp clip)
170          (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination) 0 0
171                          (surface-clip-w source) (surface-clip-h source) clip))
172         (t
173          (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination)
174                          (first clip) (second clip) (third clip) (fourth clip) 0)))
175   destination)
176
177
178 (defun print-image (x y image-file &optional (clip nil))
179   (init-video-mode)
180   (let ((image (load-image image-file)))
181     (print-surface x y image clip)
182     image))
183
184
185 (defun clean-screen ()
186   (fill-screen *background-color*))
187
188 (defun refresh-screen ()
189   (clean-screen)
190   (funcall-procs #'print-mob)
191   (flip))
192
193
194 ;;; TTF Subsystem
195 (defstruct font address)
196
197 (let ((ttf nil))
198
199   (defun init-ttf ()
200     (cond ((null ttf) (progn (init-sdl) (setq ttf (TTF_Init))))
201           (t ttf)))
202
203   (defun quit-ttf ()
204     (setq ttf (TTF_Quit))))
205
206
207 (defun open-font (font-name tam)
208   (init-ttf)
209   (let ((font (get-resource 'font font-name tam)))
210     (if (null font)
211         (progn (setq font (make-font :address (TTF_OpenFont font-name tam)))
212                (set-resource 'font font font-name tam)))
213     font))
214
215
216 (defun render-text (text-message
217                     &key (color '(:red 255 :green 255 :blue 255))
218                     (font-name "lazy.ttf") (tam 28))
219   (init-ttf)
220   (let ((message (get-resource 'text text-message color font-name tam)))
221     (if (null message)
222         (progn
223           (setq message
224                 (make-surface
225                  :address (render-text2 (open-font font-name tam)
226                                         text-message
227                                         (getf color :red)
228                                         (getf color :green)
229                                         (getf color :blue))))
230           (set-resource 'text message text-message color font-name tam)))
231     message))
232
233
234 (defun print-text (x y text-message
235                      &key (color '(:red 255 :green 255 :blue 255))
236                      (font-name "lazy.ttf") (tam 28))
237   (init-video-mode)
238   (init-ttf)
239   (let ((message (render-text text-message :color color :font-name font-name :tam tam)))
240     (print-surface x y message)
241     message))
242
243
244 ;;; Audio Subsystem
245 (let ((audio nil))
246
247   (defun init-audio ()
248     (cond ((null audio) (progn (init-sdl) (setq audio (Mix_OpenAudio 22050 2 4096))))
249           (t audio)))
250
251   (defun quit-audio ()
252     (setq audio (Mix_CloseAudio))))
253
254
255 ;;; Resources Manager
256 (defstruct resource address free-function object)
257
258 (let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal)))
259
260   (defun set-resource (type object &rest key)
261     (let ((res
262            (cond ((surface-p object)
263                   (make-resource :address (surface-address object)
264                                  :free-function #'SDL_FreeSurface
265                                  :object object))
266                  ((font-p object)
267                   (make-resource :address (font-address object)
268                                  :free-function #'TTF_CloseFont
269                                  :object object))
270                  ((cp-space-p object)
271                   (make-resource :address (cp-space-address object)
272                                  :free-function #'cpSpaceFree
273                                  :object object))
274                  ((cp-body-p object)
275                   (make-resource :address (cp-body-address object)
276                                  :free-function #'cpBodyFree
277                                  :object object))
278                  ((cp-shape-p object)
279                   (make-resource :address (cp-shape-address object)
280                                  :free-function #'cpShapeFree
281                                  :object object))
282                  (t nil))))
283       (cond (res (setf (gethash `(,type ,@key) resources-table) res)))))
284
285   (defun get-resource (type &rest key)
286     (let ((resource (gethash `(,type ,@key) resources-table)))
287       (cond ((null resource) nil)
288             (t (resource-object resource)))))
289
290   (defun free-all-resources ()
291     (maphash (lambda (key res) (funcall (resource-free-function res) (resource-address res)))
292              resources-table)
293     (clrhash resources-table)))
294
295
296 ;;; Connection with the GUI
297 (let (socket)
298   (defun connect-to-gui ()
299     (setq socket (si::socket 1984 :host "localhost")))
300
301   (defun eval-from-gui ()
302     (cond ((and socket (listen socket)) (eval (read socket))))))
303
304
305 ;;; GaCeLa Functions
306 ;(defun game-loop (code)
307 ;  (process-events)
308 ;  (cond ((quit?) nil)
309 ;       (t
310 ;        (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
311 ;        (glLoadIdentity)
312 ;        (translate 0 0 *zoom*)
313 ;        (funcall code)
314 ;        (SDL_GL_SwapBuffers)
315 ;        (SDL_Delay (- *gacela-freq* (rem (SDL_GetTicks) *gacela-freq*)))
316 ;        (game-loop code))))
317
318 (let (commands)
319   (defun prog-command (command)
320     (setq commands (cons command commands)))
321
322   (defun run-commands ()
323     (cond (commands
324            (let (running)
325              (setq running commands)
326              (setq commands nil)
327              (labels ((run-com (comlst)
328                                (cond (comlst (run-com (cdr comlst))
329                                              (eval (read-from-string (concatenate 'string "(progn " (car comlst) ")")))))))
330                      (run-com running)))))))
331
332 (let (time (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
333   (defun set-frames-per-second (fps)
334     (setq time-per-frame (/ 1000.0 fps)))
335
336   (defun init-frame-time ()
337     (setq time (SDL_GetTicks)))
338
339   (defun delay-frame ()
340     (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
341       (cond ((< frame-time time-per-frame)
342              (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))))
343       
344
345 (defmacro run-game (title &body code)
346   `(progn
347      (init-video-mode)
348      (SDL_WM_SetCaption ,title "")
349      (init-frame-time)
350      (process-events)
351      (do () ((quit?))
352          (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
353          (glLoadIdentity)
354          ,@code
355          (SDL_GL_SwapBuffers)
356          (delay-frame)
357          (init-frame-time)
358          (process-events)
359          (setq running nil))))
360
361 ;(defun run-game ()
362 ;  (init-video-mode)
363 ;  (SDL_WM_SetCaption *title-screen* "")
364 ;  (refresh-active-procs)
365 ;  (enjoy!)
366 ;  (do () ((quit?))
367 ;      (process-events)
368 ;      (logic-procs)
369 ;      (motion-procs)
370 ;      (refresh-active-procs)
371 ;      (refresh-screen)
372 ;      (SDL_Delay (- *gacela-freq* (rem (SDL_GetTicks) *gacela-freq*)))))
373
374 (defun quit-game ()
375 ;  (free-all-resources)
376 ;  (quit-audio)
377 ;  (quit-ttf)
378   (quit-video-mode)
379 ;  (quit-all-procs)
380 ;  (clear-events)
381 ;  (quit-events)
382   (quit-sdl))