]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - gacela.lisp
(no commit message)
[gacela.git] / gacela.lisp
1 ;;; Gacela, a GNU Common Lisp extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 (in-package :gacela :nicknames '(gg))
19
20 ;;; Default values for Gacela
21 (defvar *width-screen* 640)
22 (defvar *height-screen* 480)
23 (defvar *bpp-screen* 32)
24 (defvar *frames-per-second* 20)
25
26 ;;; SDL Initialization Subsystem
27 (let (initialized)
28
29   (defun init-sdl ()
30     (cond ((null initialized) (setq initialized (SDL_Init SDL_INIT_EVERYTHING)))
31           (t initialized)))
32
33   (defun quit-sdl ()
34     (setq initialized (SDL_Quit))))
35
36
37 ;;; Video Subsystem
38 (let (screen flags current-width current-height current-bpp)
39
40   (defun init-video-mode (&key (width *width-screen*) (height *height-screen*) (bpp *bpp-screen*))
41     (cond ((null screen)
42            (init-sdl)
43            (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
44            (setq flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
45                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
46                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
47            (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
48            (init-GL)
49            (resize-screen-GL width height)
50            (setq current-width width current-height height current-bpp bpp))
51           (t t)))
52
53   (defun resize-screen (width height &optional (bpp current-bpp))
54     (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
55     (resize-screen-GL width height)
56     (setq current-width width current-height height))
57
58   (defun apply-mode-change ()
59     (resize-screen-GL current-width current-height))
60
61   (defun quit-video-mode ()
62     (setq screen nil)))
63
64 (let ((mode '2d))
65   (defun set-2d-mode ()
66     (cond ((3d-mode?)
67            (setq mode '2d)
68            (init-video-mode)
69            (glDisable GL_DEPTH_TEST)
70            (apply-mode-change))))
71
72   (defun set-3d-mode ()
73     (cond ((not (3d-mode?))
74            (setq mode '3d)
75            (init-video-mode)
76            (glClearDepth 1)
77            (glEnable GL_DEPTH_TEST)
78            (glDepthFunc GL_LEQUAL)
79            (apply-mode-change))))
80
81   (defun 3d-mode? ()
82     (eq mode '3d)))
83
84 (defun init-GL ()
85   (glShadeModel GL_SMOOTH)
86   (glClearColor 0 0 0 0)
87 ;  (glClearDepth 1)
88 ;  (glDepthFunc GL_LEQUAL)
89 ;  (glEnable GL_BLEND)
90 ;  (glBlendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE)
91   (glHint GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT GL_NICEST)
92   t)
93
94 (defun init-lighting ()
95   (init-video-mode)
96   (glEnable GL_LIGHTING))
97
98 (defun resize-screen-GL (width height)
99   (glViewPort 0 0 width height)
100   (glMatrixMode GL_PROJECTION)
101   (glLoadIdentity)
102   (cond ((3d-mode?) (let ((ratio (if (= height 0) width (/ width height))))
103                       (gluPerspective 45 ratio 0.1 100))) ;0.1
104         (t (let* ((w (/ width 2)) (-w (neg w)) (h (/ height 2)) (-h (neg h)))
105              (glOrtho -w w -h h 0 1))))
106   (glMatrixMode GL_MODELVIEW)
107   (glLoadIdentity)
108   t))
109
110 (let ((current-color '(1 1 1 1)))
111   (defun get-current-color ()
112     current-color)
113
114   (defun set-current-color (red green blue &optional (alpha 1))
115     (setq current-color (list red green blue alpha))
116     (glColor4f red green blue alpha)))
117
118 (defun load-image (image-file &key (transparent-color nil))
119   (init-video-mode)
120   (let ((loaded-image (IMG_Load image-file)))
121     (cond ((= loaded-image 0) nil)
122           (t (let ((optimized-image (SDL_DisplayFormat loaded-image)))
123                (SDL_FreeSurface loaded-image)
124                (cond ((= optimized-image 0) nil)
125                      ((null transparent-color) optimized-image)
126                      (t (SDL_SetColorKey optimized-image
127                                          SDL_SRCCOLORKEY
128                                          (SDL_MapRGB (surface-format optimized-image)
129                                                      (car transparent-color)
130                                                      (cadr transparent-color)
131                                                      (caddr transparent-color)))
132                         optimized-image)))))))
133
134
135 ;;; Audio Subsystem
136 (let ((audio nil))
137
138   (defun init-audio ()
139     (cond ((null audio) (progn (init-sdl) (setq audio (Mix_OpenAudio 22050 2 4096))))
140           (t audio)))
141
142   (defun quit-audio ()
143     (setq audio (Mix_CloseAudio))))
144
145
146 ;;; Resources Manager
147 (defstruct resource plist constructor destructor time)
148
149 (defun make-resource-texture (&key filename min-filter mag-filter)
150   `(:type texture :filename ,filename :min-filter ,min-filter :mag-filter ,mag-filter))
151
152 (defun make-resource-font (&key filename encoding)
153   `(:type font :filename ,filename :enconding ,encoding))
154
155 (defmacro get-rtime (key)
156   `(resource-time (gethash ,key resources-table)))
157
158 (defmacro get-rplist (key)
159   `(resource-plist (gethash ,key resources-table)))
160
161 (defmacro get-rconstructor (key)
162   `(resource-constructor (gethash ,key resources-table)))
163
164 (defmacro get-rdestructor (key)
165   `(resource-destructor (gethash ,key resources-table)))
166
167 (let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal))
168       (expiration-time 50000))
169
170   (defun set-expiration-time (new-time)
171     (setq expiration-time new-time))
172
173   (defun set-resource (key plist constructor destructor &key static)
174     (expire-resources)
175     (setf (gethash key resources-table)
176           (make-resource :plist plist
177                          :constructor constructor
178                          :destructor destructor
179                          :time (if static t (SDL_GetTicks)))))
180
181   (defun get-resource (key)
182     (cond ((null (gethash key resources-table)) nil)
183           (t (let ((time (get-rtime key)))
184                (cond ((null time) (funcall (get-rconstructor key)))
185                      ((numberp time) (setf (get-rtime key) (SDL_GetTicks))))
186                (get-rplist key)))))
187
188   (defun free-resource (key)
189     (funcall (get-rdestructor key))
190     (setf (get-rtime key) nil))
191
192   (defun expire-resource (key &optional (now (SDL_GetTicks)))
193     (let ((time (get-rtime key)))
194       (cond ((and (numberp time) (> (- now time) expiration-time)) (free-resource key)))))
195
196   (defun expire-resources ()
197     (maphash (lambda (key res) (expire-resource key)) resources-table))
198
199   (defun free-all-resources ()
200     (maphash (lambda (key res) (free-resource key)) resources-table)))
201
202
203 ;;; Connection with Gacela Clients
204 (let (server-socket clients)
205   (defun start-server (port)
206     (cond ((null server-socket) (setq server-socket (si::socket port :server #'check-connections)))))
207
208   (defun check-connections ()
209     (cond ((and server-socket (listen server-socket)) (setq clients (cons (si::accept server-socket) clients)))))
210
211   (defun eval-from-clients ()
212     (labels ((eval-clients (cli-socks)
213                            (cond (cli-socks
214                                   (let ((cli (car cli-socks)))
215                                     (cond ((si::listen cli)
216                                            (secure-block cli (eval (read cli)))
217                                            (si::close cli)
218                                            (eval-clients (cdr cli-socks)))
219                                           (t
220                                            (cons cli (eval-clients (cdr cli-socks))))))))))
221             (setq clients (eval-clients clients))))
222
223   (defun stop-server ()
224     (cond (server-socket (si::close server-socket) (setq server-socket nil)))
225     (cond (clients
226            (labels ((close-clients (cli-socks)
227                                    (si::close (car cli-socks))
228                                    (close-clients (cdr cli-socks))))
229                    (close-clients clients))
230            (setq clients nil)))))
231
232
233 ;;; GaCeLa Functions
234 (let (time (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
235   (defun set-frames-per-second (fps)
236     (setq time-per-frame (/ 1000.0 fps)))
237
238   (defun init-frame-time ()
239     (setq time (SDL_GetTicks)))
240
241   (defun delay-frame ()
242     (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
243       (cond ((< frame-time time-per-frame)
244              (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))))
245
246
247 (defmacro run-game (title &body code)
248   `(let ((game-function (lambda () ,@code)))
249      (init-video-mode)
250      (SDL_WM_SetCaption ,title "")
251      (set-game-code game-function)
252      (cond ((not (game-running?))
253             (init-frame-time)
254             (process-events)
255             (game-loop)))))
256
257 (let (running game-code)
258   (defun game-loop ()
259     (setq running t)
260     (do () ((quit?))
261         (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
262         (to-origin)
263         (when (functionp game-code) (funcall game-code))
264         (SDL_GL_SwapBuffers)
265         (delay-frame)
266         (init-frame-time)
267         (check-connections)
268         (eval-from-clients)
269         (process-events))
270     (setq running nil))
271
272   (defun game-running? ()
273     running)
274
275   (defun set-game-code (game-function)
276     (setq game-code game-function)))
277
278 (defun quit-game ()
279   (free-all-resources)
280 ;  (quit-audio)
281   (quit-video-mode)
282   (quit-all-mobs)
283 ;  (clear-events)
284 ;  (quit-events)
285   (quit-sdl))