]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - gacela.lisp
(no commit message)
[gacela.git] / gacela.lisp
1 ;;; Gacela, a GNU Common Lisp extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 (in-package :gacela)
19
20 ;;; Default values for Gacela
21 (defvar *width-screen* 640)
22 (defvar *height-screen* 480)
23 (defvar *bpp-screen* 32)
24 (defvar *title-screen* "Happy Hacking!!")
25 (defvar *frames-per-second* 20)
26 (defvar *transparent-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
27 (defvar *background-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
28
29 ;;; SDL Initialization Subsystem
30 (let (initialized)
31
32   (defun init-sdl ()
33     (cond ((null initialized) (setq initialized (SDL_Init SDL_INIT_EVERYTHING)))
34           (t initialized)))
35
36   (defun quit-sdl ()
37     (setq initialized (SDL_Quit))))
38
39
40 ;;; Video Subsystem
41 (defstruct surface address clip-w clip-h shape)
42
43 (let (screen flags)
44
45   (defun init-video-mode (&key (width *width-screen*) (height *height-screen*) (bpp *bpp-screen*))
46     (cond ((null screen)
47            (init-sdl)
48            (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
49            (setq flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
50                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
51                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
52            (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
53            (init-GL)
54            (resize-screen-GL width height))
55           (t t)))
56
57   (defun resize-screen (width height bpp)
58     (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
59     (resize-screen-GL width height))
60
61   (defun fill-screen (color)
62     (init-video-mode)
63     (fill-surface screen (getf color :red) (getf color :green) (getf color :blue)))
64
65   (defun flip ()
66     (cond ((null screen) nil)
67           (t (SDL_Flip screen))))
68
69   (defun quit-video-mode ()
70     (setq screen nil)))
71
72
73 (defun init-GL ()
74   (2d-mode)
75   (glShadeModel GL_SMOOTH)
76   (glClearColor 0 0 0 0)
77   (glClearDepth 1)
78   (glDepthFunc GL_LEQUAL)
79 ;  (glEnable GL_BLEND)
80 ;  (glBlendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE)
81   (glHint GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT GL_NICEST)
82   t)
83
84 (defun init-lighting ()
85   (init-video-mode)
86   (glEnable GL_LIGHTING))
87
88 (defun resize-screen-GL (width height)
89   (let ((ratio (if (= height 0) width (/ width height))))
90 ;    (glViewPort 0 0 width height)
91     (glMatrixMode GL_PROJECTION)
92     (glLoadIdentity)
93     (let* ((w (/ width 2)) (-w (neg w)) (h (/ height 2)) (-h (neg h)))
94       (glOrtho -w w -h h 0 1))
95 ;    (gluPerspective 45 ratio 0.1 100)
96     (glMatrixMode GL_MODELVIEW)
97     (glLoadIdentity)
98     t))
99
100 (let ((current-color '(1 1 1 1)))
101   (defun get-current-color ()
102     current-color)
103
104   (defun set-current-color (red green blue &optional (alpha 1))
105     (setq current-color (list red green blue alpha))
106     (glColor4f red green blue alpha)))
107
108 (defun load-image (image-file &key (transparent-color nil))
109   (init-video-mode)
110   (let ((loaded-image (IMG_Load image-file)))
111     (cond ((= loaded-image 0) nil)
112           (t (let ((optimized-image (SDL_DisplayFormat loaded-image)))
113                (SDL_FreeSurface loaded-image)
114                (cond ((= optimized-image 0) nil)
115                      ((null transparent-color) optimized-image)
116                      (t (SDL_SetColorKey optimized-image
117                                          SDL_SRCCOLORKEY
118                                          (SDL_MapRGB (surface-format optimized-image)
119                                                      (car transparent-color)
120                                                      (cadr transparent-color)
121                                                      (caddr transparent-color)))
122                         optimized-image)))))))
123
124 (defun load-image2 (image-file &key (transparent-color nil))
125   (let ((address-image (load-image image-file :transparent-color transparent-color)))
126     (list
127      (lambda (x y) (print-surface x y address-image))
128      (lambda () (SDL_FreeSurface address-image)))))
129
130 (defun clean-screen ()
131   (fill-screen *background-color*))
132
133 (defun refresh-screen ()
134   (clean-screen)
135   (funcall-procs #'print-mob)
136   (flip))
137
138
139 ;;; Audio Subsystem
140 (let ((audio nil))
141
142   (defun init-audio ()
143     (cond ((null audio) (progn (init-sdl) (setq audio (Mix_OpenAudio 22050 2 4096))))
144           (t audio)))
145
146   (defun quit-audio ()
147     (setq audio (Mix_CloseAudio))))
148
149
150 ;;; Resources Manager
151 (defstruct resource plist constructor destructor time)
152
153 (defun make-resource-texture (&key filename min-filter mag-filter)
154   `(:type texture :filename ,filename :min-filter ,min-filter :mag-filter ,mag-filter))
155
156 (defun make-resource-font (&key filename encoding)
157   `(:type font :filename ,filename :enconding ,encoding))
158
159 (defmacro get-rtime (key)
160   `(resource-time (gethash ,key resources-table)))
161
162 (defmacro get-rplist (key)
163   `(resource-plist (gethash ,key resources-table)))
164
165 (defmacro get-rconstructor (key)
166   `(resource-constructor (gethash ,key resources-table)))
167
168 (defmacro get-rdestructor (key)
169   `(resource-destructor (gethash ,key resources-table)))
170
171 (let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal))
172       (expiration-time 50000))
173
174   (defun set-expiration-time (new-time)
175     (setq expiration-time new-time))
176
177   (defun set-resource (key plist constructor destructor &key static)
178     (expire-resources)
179     (setf (gethash key resources-table)
180           (make-resource :plist plist
181                          :constructor constructor
182                          :destructor destructor
183                          :time (if static t (SDL_GetTicks)))))
184
185   (defun get-resource (key)
186     (cond ((null (gethash key resources-table)) nil)
187           (t (let ((time (get-rtime key)))
188                (cond ((null time) (funcall (get-rconstructor key)))
189                      ((numberp time) (setf (get-rtime key) (SDL_GetTicks))))
190                (get-rplist key)))))
191
192   (defun free-resource (key)
193     (funcall (get-rdestructor key))
194     (setf (get-rtime key) nil))
195
196   (defun expire-resource (key &optional (now (SDL_GetTicks)))
197     (let ((time (get-rtime key)))
198       (cond ((and (numberp time) (> (- now time) expiration-time)) (free-resource key)))))
199
200   (defun expire-resources ()
201     (maphash (lambda (key res) (expire-resource key)) resources-table))
202
203   (defun free-all-resources ()
204     (maphash (lambda (key res) (free-resource key)) resources-table)))
205
206
207 ;;; Gacela Server for development mode
208 (let (socket clients)
209   (defun start-server (port)
210     (when (null socket) (setq socket (si::socket port :server #'eval-from-clients))))
211
212   (defun check-server-connections ()
213     (when (and socket (si::listen socket)) (push (si:accept socket) clients)))
214
215   (defun eval-from-clients ()
216     (dolist (cli clients)
217       (when (si::listen cli)
218         (secure-block cli (eval (read cli))))))
219
220   (defun stop-server ()
221     (when socket
222       (dolist (cli clients) (si::close cli))
223       (si::close socket)
224       (setq socket nil clients nil))))
225
226
227 ;;; GaCeLa Functions
228 (let (time (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
229   (defun set-frames-per-second (fps)
230     (setq time-per-frame (/ 1000.0 fps)))
231
232   (defun init-frame-time ()
233     (setq time (SDL_GetTicks)))
234
235   (defun delay-frame ()
236     (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
237       (cond ((< frame-time time-per-frame)
238              (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))))
239       
240
241 (defmacro run-game (title &body code)
242   `(progn
243      (init-video-mode)
244      (SDL_WM_SetCaption ,title "")
245      (init-frame-time)
246      (check-server-connections)
247      (eval-from-clients)
248      (refresh-running-mobs)
249      (process-events)
250      (do () ((quit?))
251          (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
252          (logic-mobs)
253          (render-mobs)
254          (glLoadIdentity)
255          ,@code
256          (SDL_GL_SwapBuffers)
257          (delay-frame)
258          (init-frame-time)
259          (check-server-connections)
260          (eval-from-clients)
261          (refresh-running-mobs)
262          (process-events)
263          (setq running nil))))
264
265 (defun quit-game ()
266   (free-all-resources)
267 ;  (quit-audio)
268   (quit-video-mode)
269   (quit-all-mobs)
270 ;  (clear-events)
271 ;  (quit-events)
272   (quit-sdl))