]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - gacela.lisp
(no commit message)
[gacela.git] / gacela.lisp
1 ;;; Gacela, a GNU Common Lisp extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 (in-package :gacela)
19
20 ;;; Default values for Gacela
21 (defvar *width-screen* 640)
22 (defvar *height-screen* 480)
23 (defvar *bpp-screen* 32)
24 (defvar *title-screen* "Happy Hacking!!")
25 (defvar *frames-per-second* 20)
26 (defvar *transparent-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
27 (defvar *background-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
28
29 ;;; SDL Initialization Subsystem
30 (let (initialized)
31
32   (defun init-sdl ()
33     (cond ((null initialized) (setq initialized (SDL_Init SDL_INIT_EVERYTHING)))
34           (t initialized)))
35
36   (defun quit-sdl ()
37     (setq initialized (SDL_Quit))))
38
39
40 ;;; Video Subsystem
41 (defstruct surface address clip-w clip-h shape)
42
43 (let (screen flags)
44
45   (defun init-video-mode (&key (width *width-screen*) (height *height-screen*) (bpp *bpp-screen*))
46     (cond ((null screen)
47            (init-sdl)
48            (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
49            (setq flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
50                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
51                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
52            (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
53            (init-GL)
54            (resize-screen-GL width height))
55           (t t)))
56
57   (defun resize-screen (width height bpp)
58     (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
59     (resize-screen-GL width height))
60
61   (defun fill-screen (color)
62     (init-video-mode)
63     (fill-surface screen (getf color :red) (getf color :green) (getf color :blue)))
64
65   (defun flip ()
66     (cond ((null screen) nil)
67           (t (SDL_Flip screen))))
68
69   (defun create-surface (width height &key (trans-color *transparent-color*))
70     (init-video-mode)
71     (let ((new-surface (make-surface
72                         :address (create-SDL_Surface
73                                   (surface-address screen)
74                                   width
75                                   height
76                                   (getf trans-color :red)
77                                   (getf trans-color :green)
78                                   (getf trans-color :blue)))))
79       (set-resource 'image new-surface (gentemp))
80       new-surface))
81
82   (defun print-surface (x y surface)
83     (apply-surface x y surface screen)
84     surface)
85
86   (defun quit-video-mode ()
87     (setq screen nil)))
88
89
90 (defun init-GL ()
91   (2d-mode)
92   (glShadeModel GL_SMOOTH)
93   (glClearColor 0 0 0 0)
94   (glClearDepth 1)
95   (glDepthFunc GL_LEQUAL)
96 ;  (glEnable GL_BLEND)
97 ;  (glBlendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE)
98   (glHint GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT GL_NICEST)
99   t)
100
101 (defmacro progn-textures (&body code)
102   `(let (values)
103      (init-video-mode)
104      (glEnable GL_TEXTURE_2D)
105      (setq values (multiple-value-list (progn ,@code)))
106      (glDisable GL_TEXTURE_2D)
107      (apply #'values values)))
108
109 (defun init-textures ()
110   (init-video-mode)
111   (glEnable GL_TEXTURE_2D))
112
113 (defun init-lighting ()
114   (init-video-mode)
115   (glEnable GL_LIGHTING))
116
117 (defun resize-screen-GL (width height)
118   (let ((ratio (if (= height 0) width (/ width height))))
119 ;    (glViewPort 0 0 width height)
120     (glMatrixMode GL_PROJECTION)
121     (glLoadIdentity)
122     (let* ((w (/ width 2)) (-w (neg w)) (h (/ height 2)) (-h (neg h)))
123       (glOrtho -w w -h h 0 1))
124 ;    (gluPerspective 45 ratio 0.1 100)
125     (glMatrixMode GL_MODELVIEW)
126     (glLoadIdentity)
127     t))
128
129 (let ((current-color '(1 1 1 1)))
130   (defun get-current-color ()
131     current-color)
132
133   (defun set-current-color (red green blue &optional (alpha 1))
134     (setq current-color (list red green blue alpha))
135     (glColor4f red green blue alpha)))
136
137 (defun load-image (image-file &key (transparent-color nil))
138   (init-video-mode)
139   (let ((loaded-image (IMG_Load image-file)))
140     (cond ((= loaded-image 0) nil)
141           (t (let ((optimized-image (SDL_DisplayFormat loaded-image)))
142                (SDL_FreeSurface loaded-image)
143                (cond ((= optimized-image 0) nil)
144                      ((null transparent-color) optimized-image)
145                      (t (SDL_SetColorKey optimized-image
146                                          SDL_SRCCOLORKEY
147                                          (SDL_MapRGB (surface-format optimized-image)
148                                                      (car transparent-color)
149                                                      (cadr transparent-color)
150                                                      (caddr transparent-color)))
151                         optimized-image)))))))
152
153 (defun load-image2 (image-file &key (transparent-color nil))
154   (let ((address-image (load-image image-file :transparent-color transparent-color)))
155     (list
156      (lambda (x y) (print-surface x y address-image))
157      (lambda () (SDL_FreeSurface address-image)))))
158
159 (defun apply-surface (x y source destination)
160   (let ((offset (SDL_Rect x y 0 0)))
161     (SDL_BlitSurface source 0 destination offset)
162     (free offset)
163     destination))
164
165 (defun apply-surface-old (x y source destination &optional (clip nil))
166   (cond ((null clip)
167          (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination) 0 0 0 0 0))
168         ((integerp clip)
169          (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination) 0 0
170                          (surface-clip-w source) (surface-clip-h source) clip))
171         (t
172          (apply-surface2 x y (surface-address source) (surface-address destination)
173                          (first clip) (second clip) (third clip) (fourth clip) 0)))
174   destination)
175
176
177 (defun print-image (x y image-file &optional (clip nil))
178   (init-video-mode)
179   (let ((image (load-image image-file)))
180     (print-surface x y image clip)
181     image))
182
183
184 (defun clean-screen ()
185   (fill-screen *background-color*))
186
187 (defun refresh-screen ()
188   (clean-screen)
189   (funcall-procs #'print-mob)
190   (flip))
191
192
193 ;;; TTF Subsystem
194 (defstruct font address)
195
196 (let ((ttf nil))
197
198   (defun init-ttf ()
199     (cond ((null ttf) (progn (init-sdl) (setq ttf (TTF_Init))))
200           (t ttf)))
201
202   (defun quit-ttf ()
203     (setq ttf (TTF_Quit))))
204
205
206 (defun open-font (font-name tam)
207   (init-ttf)
208   (let ((font (get-resource 'font font-name tam)))
209     (if (null font)
210         (progn (setq font (make-font :address (TTF_OpenFont font-name tam)))
211                (set-resource 'font font font-name tam)))
212     font))
213
214
215 (defun render-text (text-message
216                     &key (color '(:red 255 :green 255 :blue 255))
217                     (font-name "lazy.ttf") (tam 28))
218   (init-ttf)
219   (let ((message (get-resource 'text text-message color font-name tam)))
220     (if (null message)
221         (progn
222           (setq message
223                 (make-surface
224                  :address (render-text2 (open-font font-name tam)
225                                         text-message
226                                         (getf color :red)
227                                         (getf color :green)
228                                         (getf color :blue))))
229           (set-resource 'text message text-message color font-name tam)))
230     message))
231
232
233 (defun print-text (x y text-message
234                      &key (color '(:red 255 :green 255 :blue 255))
235                      (font-name "lazy.ttf") (tam 28))
236   (init-video-mode)
237   (init-ttf)
238   (let ((message (render-text text-message :color color :font-name font-name :tam tam)))
239     (print-surface x y message)
240     message))
241
242
243 ;;; Audio Subsystem
244 (let ((audio nil))
245
246   (defun init-audio ()
247     (cond ((null audio) (progn (init-sdl) (setq audio (Mix_OpenAudio 22050 2 4096))))
248           (t audio)))
249
250   (defun quit-audio ()
251     (setq audio (Mix_CloseAudio))))
252
253
254 ;;; Resources Manager
255 (defstruct resource plist free-function time)
256 (defstruct texture filename min-filter mag-filter)
257
258 (let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal)))
259
260   (defun set-resource (key plist free-function &key static)
261     (setf (gethash key resources-table)
262           (make-resource :plist plist
263                          :free-function free-function
264                          :time (if static -1 (SDL_GetTicks)))))
265
266   (defun get-resource (key)
267     (let ((resource (gethash key resources-table)))
268       (cond ((null resource) nil)
269             (t (cond ((/= (resource-time resource) -1)
270                       (setf (resource-time resource) (SDL_GetTicks))
271                       (setf (gethash key resources-table) resource)))
272                (resource-plist resource)))))
273
274   (defun free-all-resources ()
275     (maphash (lambda (key res) (funcall (resource-free-function res) (resource-address res)))
276              resources-table)
277     (clrhash resources-table)))
278
279
280 ;;; Connection with the GUI
281 (let (socket)
282   (defun connect-to-gui ()
283     (setq socket (si::socket 1984 :host "localhost")))
284
285   (defun eval-from-gui ()
286     (cond ((and socket (listen socket)) (eval (read socket))))))
287
288
289 ;;; GaCeLa Functions
290 (let (commands)
291   (defun prog-command (command)
292     (setq commands (cons command commands)))
293
294   (defun run-commands ()
295     (cond (commands
296            (let (running)
297              (setq running commands)
298              (setq commands nil)
299              (labels ((run-com (comlst)
300                                (cond (comlst (run-com (cdr comlst))
301                                              (eval (read-from-string (concatenate 'string "(progn " (car comlst) ")")))))))
302                      (run-com running)))))))
303
304 (let (time (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
305   (defun set-frames-per-second (fps)
306     (setq time-per-frame (/ 1000.0 fps)))
307
308   (defun init-frame-time ()
309     (setq time (SDL_GetTicks)))
310
311   (defun delay-frame ()
312     (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
313       (cond ((< frame-time time-per-frame)
314              (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))))
315       
316
317 (defmacro run-game (title &body code)
318   `(progn
319      (init-video-mode)
320      (SDL_WM_SetCaption ,title "")
321      (init-frame-time)
322      (process-events)
323      (do () ((quit?))
324          (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
325          (glLoadIdentity)
326          ,@code
327          (SDL_GL_SwapBuffers)
328          (delay-frame)
329          (init-frame-time)
330          (process-events)
331          (setq running nil))))
332
333 (defun quit-game ()
334 ;  (free-all-resources)
335 ;  (quit-audio)
336 ;  (quit-ttf)
337   (quit-video-mode)
338 ;  (quit-all-procs)
339 ;  (clear-events)
340 ;  (quit-events)
341   (quit-sdl))