]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - gacela.lisp
(no commit message)
[gacela.git] / gacela.lisp
1 ;;; Gacela, a GNU Common Lisp extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 (in-package :gacela :nicknames '(gg))
19
20 ;;; Default values for Gacela
21 (defvar *width-screen* 640)
22 (defvar *height-screen* 480)
23 (defvar *bpp-screen* 32)
24 (defvar *title-screen* "Happy Hacking!!")
25 (defvar *frames-per-second* 20)
26 (defvar *transparent-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
27 (defvar *background-color* '(:red 0 :green 0 :blue 0))
28
29 ;;; SDL Initialization Subsystem
30 (let (initialized)
31
32   (defun init-sdl ()
33     (cond ((null initialized) (setq initialized (SDL_Init SDL_INIT_EVERYTHING)))
34           (t initialized)))
35
36   (defun quit-sdl ()
37     (setq initialized (SDL_Quit))))
38
39
40 ;;; Video Subsystem
41 (let (screen flags current-width current-height)
42
43   (defun init-video-mode (&key (width *width-screen*) (height *height-screen*) (bpp *bpp-screen*))
44     (cond ((null screen)
45            (init-sdl)
46            (SDL_GL_SetAttribute SDL_GL_DOUBLEBUFFER 1)
47            (setq flags (+ SDL_OPENGL SDL_GL_DOUBLEBUFFER SDL_HWPALETTE SDL_RESIZABLE
48                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :hw_available) 0) SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE)
49                           (if (= (getf (SDL_GetVideoInfo) :blit_hw) 0) 0 SDL_HWACCEL)))
50            (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
51            (init-GL)
52            (resize-screen-GL width height)
53            (setq current-width width current-height height))
54           (t t)))
55
56   (defun resize-screen (width height bpp)
57     (setq screen (SDL_SetVideoMode width height bpp flags))
58     (resize-screen-GL width height)
59     (setq current-width width current-height height))
60
61   (defun apply-mode-change ()
62     (resize-screen-GL current-width current-height))
63
64   (defun fill-screen (color)
65     (init-video-mode)
66     (fill-surface screen (getf color :red) (getf color :green) (getf color :blue)))
67
68   (defun flip ()
69     (cond ((null screen) nil)
70           (t (SDL_Flip screen))))
71
72   (defun quit-video-mode ()
73     (setq screen nil)))
74
75 (let ((mode '2d))
76   (defun set-2d-mode ()
77     (cond ((3d-mode?)
78            (setq mode '2d)
79            (init-video-mode)
80            (glDisable GL_DEPTH_TEST)
81            (apply-mode-change))))
82
83   (defun set-3d-mode ()
84     (cond ((not (3d-mode?))
85            (setq mode '3d)
86            (init-video-mode)
87            (glEnable GL_DEPTH_TEST)
88            (apply-mode-change))))
89
90   (defun 3d-mode? ()
91     (eq mode '3d)))
92
93 (defun init-GL ()
94   (glShadeModel GL_SMOOTH)
95   (glClearColor 0 0 0 0)
96   (glClearDepth 1)
97   (glDepthFunc GL_LEQUAL)
98 ;  (glEnable GL_BLEND)
99 ;  (glBlendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE)
100   (glHint GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT GL_NICEST)
101   t)
102
103 (defun init-lighting ()
104   (init-video-mode)
105   (glEnable GL_LIGHTING))
106
107 (defun resize-screen-GL (width height)
108   (glViewPort 0 0 width height)
109   (glMatrixMode GL_PROJECTION)
110   (glLoadIdentity)
111   (cond ((3d-mode?) (let ((ratio (if (= height 0) width (/ width height))))
112                       (gluPerspective 45 ratio 0.1 100))) ;0.1
113         (t (let* ((w (/ width 2)) (-w (neg w)) (h (/ height 2)) (-h (neg h)))
114              (glOrtho -w w -h h 0 1))))
115   (glMatrixMode GL_MODELVIEW)
116   (glLoadIdentity)
117   t))
118
119 (let ((current-color '(1 1 1 1)))
120   (defun get-current-color ()
121     current-color)
122
123   (defun set-current-color (red green blue &optional (alpha 1))
124     (setq current-color (list red green blue alpha))
125     (glColor4f red green blue alpha)))
126
127 (defun load-image (image-file &key (transparent-color nil))
128   (init-video-mode)
129   (let ((loaded-image (IMG_Load image-file)))
130     (cond ((= loaded-image 0) nil)
131           (t (let ((optimized-image (SDL_DisplayFormat loaded-image)))
132                (SDL_FreeSurface loaded-image)
133                (cond ((= optimized-image 0) nil)
134                      ((null transparent-color) optimized-image)
135                      (t (SDL_SetColorKey optimized-image
136                                          SDL_SRCCOLORKEY
137                                          (SDL_MapRGB (surface-format optimized-image)
138                                                      (car transparent-color)
139                                                      (cadr transparent-color)
140                                                      (caddr transparent-color)))
141                         optimized-image)))))))
142
143
144 ;;; Audio Subsystem
145 (let ((audio nil))
146
147   (defun init-audio ()
148     (cond ((null audio) (progn (init-sdl) (setq audio (Mix_OpenAudio 22050 2 4096))))
149           (t audio)))
150
151   (defun quit-audio ()
152     (setq audio (Mix_CloseAudio))))
153
154
155 ;;; Resources Manager
156 (defstruct resource plist constructor destructor time)
157
158 (defun make-resource-texture (&key filename min-filter mag-filter)
159   `(:type texture :filename ,filename :min-filter ,min-filter :mag-filter ,mag-filter))
160
161 (defun make-resource-font (&key filename encoding)
162   `(:type font :filename ,filename :enconding ,encoding))
163
164 (defmacro get-rtime (key)
165   `(resource-time (gethash ,key resources-table)))
166
167 (defmacro get-rplist (key)
168   `(resource-plist (gethash ,key resources-table)))
169
170 (defmacro get-rconstructor (key)
171   `(resource-constructor (gethash ,key resources-table)))
172
173 (defmacro get-rdestructor (key)
174   `(resource-destructor (gethash ,key resources-table)))
175
176 (let ((resources-table (make-hash-table :test 'equal))
177       (expiration-time 50000))
178
179   (defun set-expiration-time (new-time)
180     (setq expiration-time new-time))
181
182   (defun set-resource (key plist constructor destructor &key static)
183     (expire-resources)
184     (setf (gethash key resources-table)
185           (make-resource :plist plist
186                          :constructor constructor
187                          :destructor destructor
188                          :time (if static t (SDL_GetTicks)))))
189
190   (defun get-resource (key)
191     (cond ((null (gethash key resources-table)) nil)
192           (t (let ((time (get-rtime key)))
193                (cond ((null time) (funcall (get-rconstructor key)))
194                      ((numberp time) (setf (get-rtime key) (SDL_GetTicks))))
195                (get-rplist key)))))
196
197   (defun free-resource (key)
198     (funcall (get-rdestructor key))
199     (setf (get-rtime key) nil))
200
201   (defun expire-resource (key &optional (now (SDL_GetTicks)))
202     (let ((time (get-rtime key)))
203       (cond ((and (numberp time) (> (- now time) expiration-time)) (free-resource key)))))
204
205   (defun expire-resources ()
206     (maphash (lambda (key res) (expire-resource key)) resources-table))
207
208   (defun free-all-resources ()
209     (maphash (lambda (key res) (free-resource key)) resources-table)))
210
211
212 ;;; Connection with Gacela Skin
213 (let (socket)
214   (defun start-skin-client (port)
215     (when (null socket) (setq socket (si::socket port :host "localhost"))))
216
217   (defun eval-from-skin ()
218     (when (si::listen socket)
219       (secure-block socket (eval (read socket)))))
220
221   (defun stop-skin-client ()
222     (when socket
223       (si::close socket)
224       (setq socket nil))))
225
226
227 ;;; GaCeLa Functions
228 (let (time (time-per-frame (/ 1000.0 *frames-per-second*)))
229   (defun set-frames-per-second (fps)
230     (setq time-per-frame (/ 1000.0 fps)))
231
232   (defun init-frame-time ()
233     (setq time (SDL_GetTicks)))
234
235   (defun delay-frame ()
236     (let ((frame-time (- (SDL_GetTicks) time)))
237       (cond ((< frame-time time-per-frame)
238              (SDL_Delay (- time-per-frame frame-time)))))))
239
240
241 (defmacro run-game (title &body code)
242   `(let ((game-function (lambda () ,@code)))
243      (init-video-mode)
244      (SDL_WM_SetCaption ,title "")
245      (set-game-code game-function)
246      (cond ((not (game-running?))
247             (init-frame-time)
248             (process-events)
249             (game-loop)))))
250
251 (let (running game-code)
252   (defun game-loop ()
253     (setq running t)
254     (do () ((quit?))
255         (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
256         (glLoadIdentity)
257         (when (functionp game-code) (funcall game-code))
258         (SDL_GL_SwapBuffers)
259         (delay-frame)
260         (init-frame-time)
261         (eval-from-skin)
262         (process-events))
263     (setq running nil))
264
265   (defun game-running? ()
266     running)
267
268   (defun set-game-code (game-function)
269     (setq game-code game-function)))
270
271 (defun quit-game ()
272   (free-all-resources)
273 ;  (quit-audio)
274   (quit-video-mode)
275   (quit-all-mobs)
276 ;  (clear-events)
277 ;  (quit-events)
278   (quit-sdl))