]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Utils/ImageIO.hpp
clang-format: Apply to all headers
[lugaru.git] / Source / Utils / ImageIO.hpp
index 6b43badd5dfea3ca38c99fdc124a62cb8c0b91df..4683b0a7eda24bd8f29bdf09a0257d0d89944b2d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
-Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+Copyright (C) 2010-2017 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
@@ -25,9 +25,9 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #pragma once
 #endif
 
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
+#include <cstdio>
+#include <cstdlib>
+#include <cstring>
 
 #ifdef WIN32
 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
@@ -40,22 +40,23 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #endif
 
 /**> DATA STRUCTURES <**/
-class ImageRec {
+class ImageRec
+{
 public:
-    GLubyte *data; // Image Data (Up To 32 Bits)
-    GLuint bpp; // Image Color Depth In Bits Per Pixel.
+    GLubytedata; // Image Data (Up To 32 Bits)
+    GLuint bpp;    // Image Color Depth In Bits Per Pixel.
     GLuint sizeX;
     GLuint sizeY;
     ImageRec();
     ~ImageRec();
+
 private:
     /* Make sure this class cannot be copied to avoid memory problems */
-    ImageRec(ImageRec const &);
-    ImageRec& operator=(ImageRec const &);
+    ImageRec(ImageRec const&);
+    ImageRec& operator=(ImageRec const&);
 };
 
-bool load_image(const char * fname, ImageRec & tex);
-bool save_screenshot(const char * fname);
+bool load_image(const char* fname, ImageRec& tex);
+bool save_screenshot(const char* fname);
 
 #endif
-