]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Level/Dialog.cpp
Added braces to all statements with clang-tidy and ran clang-format again
[lugaru.git] / Source / Level / Dialog.cpp
index 64d30155bce7eb10e5f93452f6720196a86543e6..79740e0ceb5c3ff4cc568c4ff4bb54a478142b25 100644 (file)
@@ -22,9 +22,9 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 #include "Game.hpp"
 #include "Objects/Person.hpp"
-#include "Utils/binio.h"
 #include "Utils/Folders.hpp"
 #include "Utils/Input.hpp"
+#include "Utils/binio.h"
 
 extern int hostile;
 
@@ -43,7 +43,8 @@ void Dialog::loadDialogs(FILE* tfile)
     }
 }
 
-Dialog::Dialog(FILE* tfile) : gonethrough(0)
+Dialog::Dialog(FILE* tfile)
+    : gonethrough(0)
 {
     int numdialogscenes;
     funpackf(tfile, "Bi", &numdialogscenes);
@@ -68,8 +69,9 @@ std::string funpackf_string(FILE* tfile, int maxlength)
     char* text = new char[maxlength];
     for (m = 0; m < templength; m++) {
         funpackf(tfile, "Bb", &text[m]);
-        if (text[m] == '\0')
+        if (text[m] == '\0') {
             break;
+        }
     }
     text[m] = 0;
     std::string result(text);
@@ -103,14 +105,16 @@ DialogScene::DialogScene(FILE* tfile)
     funpackf(tfile, "Bi", &participantfocus);
     funpackf(tfile, "Bi", &participantaction);
 
-    for (int m = 0; m < 10; m++)
+    for (int m = 0; m < 10; m++) {
         funpackf(tfile, "Bf Bf Bf", &participantfacing[m].x, &participantfacing[m].y, &participantfacing[m].z);
+    }
 
     funpackf(tfile, "Bf Bf", &camerayaw, &camerapitch);
 }
 
 /* Load dialog from txt file, used by console */
-Dialog::Dialog(int type, std::string filename) : type(type)
+Dialog::Dialog(int type, std::string filename)
+    : type(type)
 {
     ifstream ipstream(Folders::getResourcePath(filename));
     ipstream.ignore(256, ':');
@@ -125,7 +129,7 @@ Dialog::Dialog(int type, std::string filename) : type(type)
     ipstream.close();
 }
 
-DialogScene::DialogScene(ifstream &ipstream)
+DialogScene::DialogScene(ifstreamipstream)
 {
     ipstream.ignore(256, ':');
     ipstream.ignore(256, ':');
@@ -141,8 +145,9 @@ DialogScene::DialogScene(ifstream &ipstream)
     ipstream.ignore(256, ' ');
     getline(ipstream, text);
     for (int j = 0; j < 128; j++) {
-        if (text[j] == '\\')
+        if (text[j] == '\\') {
             text[j] = '\n';
+        }
     }
     ipstream.ignore(256, ':');
     ipstream >> sound;
@@ -154,13 +159,13 @@ void Dialog::tick(int id)
     bool special = (type > 9);
 
     if ((!hostile || (type > 40) && (type < 50)) &&
-            (playerId < Person::players.size()) &&
-            (playerId > 0) &&
-            ((gonethrough == 0) || !special) &&
-            (special || Input::isKeyPressed(Game::attackkey))) {
+        (playerId < Person::players.size()) &&
+        (playerId > 0) &&
+        ((gonethrough == 0) || !special) &&
+        (special || Input::isKeyPressed(Game::attackkey))) {
         if ((distsq(&Person::players[0]->coords, &Person::players[playerId]->coords) < 6) ||
-                (Person::players[playerId]->howactive >= typedead1) ||
-                (type > 40) && (type < 50)) {
+            (Person::players[playerId]->howactive >= typedead1) ||
+            (type > 40) && (type < 50)) {
             whichdialogue = id;
             play();
             dialoguetime = 0;
@@ -226,8 +231,9 @@ void DialogScene::save(FILE* tfile)
     fpackf(tfile, "Bi", participantfocus);
     fpackf(tfile, "Bi", participantaction);
 
-    for (int m = 0; m < 10; m++)
+    for (int m = 0; m < 10; m++) {
         fpackf(tfile, "Bf Bf Bf", participantfacing[m].x, participantfacing[m].y, participantfacing[m].z);
+    }
 
     fpackf(tfile, "Bf Bf", camerayaw, camerapitch);
 }