]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Graphic/gamegl.hpp
clang-format: Apply to all headers
[lugaru.git] / Source / Graphic / gamegl.hpp
index bf95b07463148bde5a092739e725900530fcc996..b824a438dc0d1e7686a72d099ffe359f9a40d681 100644 (file)
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 /*
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 #include <string>
 
 #ifdef WIN32
-  #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
-  #define Polygon WinPolygon
-  #include <windows.h>
-  #undef Polygon
+#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+#define Polygon WinPolygon
+#include <windows.h>
+#undef Polygon
 #endif
 
 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
 #ifdef __APPLE__
-  #include <OpenGL/gl.h>
-  #include <OpenGL/glu.h>
-  #include <OpenGL/glext.h>
+#include <OpenGL/gl.h>
+#include <OpenGL/glext.h>
+#include <OpenGL/glu.h>
 #else
-  #include <GL/gl.h>
-  #include <GL/glu.h>
-  #include <GL/glext.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glext.h>
+#include <GL/glu.h>
 #endif
 
 using namespace std;
 
 /* !!! FIXME: until we replace logger better. --ryan. */
 #define LOGFUNC
-void LOG(const std::string &fmt, ...);
+void LOG(const std::stringfmt, ...);
 
 #endif
-
-