]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Graphic/Text.hpp
clang-format: Apply to all headers
[lugaru.git] / Source / Graphic / Text.hpp
index d830af42f9d3ab158c49fe42d83cb5303fb8f714..494ee91524ac412b7e5a8ad67c016befcc10168a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
-Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+Copyright (C) 2010-2017 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
@@ -21,11 +21,13 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #ifndef _TEXT_HPP_
 #define _TEXT_HPP_
 
-#include "Graphic/gamegl.hpp"
 #include "Graphic/Texture.hpp"
-#include "Math/Quaternions.hpp"
+#include "Graphic/gamegl.hpp"
+#include "Math/XYZ.hpp"
 #include "Utils/ImageIO.hpp"
 
+#include <string>
+
 class Text
 {
 public:
@@ -34,18 +36,16 @@ public:
 
     void LoadFontTexture(const std::string& fileName);
     void BuildFont();
-    void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
-    void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
-    void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end);
-    void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end);
-    void glPrintOutlined(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
-    void glPrintOutlined(float r, float g, float b, float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
+    void glPrint(float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start = 0, int end = -1);
+    void glPrintOutline(float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start = 0, int end = -1);
+    void glPrintOutlined(float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start = 0, int end = -1);
+    void glPrintOutlined(float r, float g, float b, float a, float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start = 0, int end = -1);
 
     Text();
     ~Text();
 
 private:
-    void _glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end, int offset);
+    void _glPrint(float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start, int end, int offset);
 };
 
 #endif