18 stereo configuration
*/
- if(!console){
+ if(!console) {
//campaign over?
if(mainmenu&&endgame==1)
mainmenu=10;
}
}
- if(mainmenu){
+ if(mainmenu) {
MenuTick();
}
- if(!mainmenu){
+ if(!mainmenu) {
if(hostile==1)hostiletime+=multiplier;
else hostiletime=0;
if(!winfreeze)leveltime+=multiplier;