]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Game.hpp
Moved creatures skins to PersonType class
[lugaru.git] / Source / Game.hpp
index d14037f79dca0486187060a5de8d38415265dfc6..c5a3632ed6c7430a7039bd0b0b80610c33e74125 100644 (file)
@@ -146,9 +146,14 @@ void playdialoguescenesound();
 int findClosestPlayer();
 bool LoadLevel(int which);
 bool LoadLevel(const std::string& name, bool tutorial = false);
+
+void ProcessInput();
+void ProcessDevInput();
+
 void Tick();
 void TickOnce();
 void TickOnceAfter();
+
 void SetUpLighting();
 GLvoid ReSizeGLScene(float fov, float near);
 
@@ -196,16 +201,9 @@ enum editortypes {typeactive, typesitting, typesittingwall, typesleeping,
 
 extern const char *editortypenames[8];
 
-extern const char *rabbitskin[10];
-
-extern const char *wolfskin[3];
-
-extern const char **creatureskin[2];
-
 SDL_bool sdlEventProc(const SDL_Event &e);
 
 
-
 enum  optionIndex { UNKNOWN, VERSION, HELP, FULLSCREEN, NOMOUSEGRAB, SOUND, OPENALINFO, SHOWRESOLUTIONS, DEVTOOLS };
 /* Number of options + 1 */
 const int commandLineOptionsNumber = 10;