- Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/LizardWolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+ Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/FurWolfLizard.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);