]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Dependencies/OpenGL/GL/glext.h
Replacing the headers yet again, this time from Mesa 7.8.1
[lugaru.git] / Dependencies / OpenGL / GL / glext.h
index 2519a6cc5e1687c7419535e972e0826c5390b8b4..473b22aea6321e1488e6cc4592f46cb1f9f91e29 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ extern "C" {
 #endif
 
 /*
-** Copyright (c) 2007 The Khronos Group Inc.
+** Copyright (c) 2007-2009 The Khronos Group Inc.
 ** 
 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
@@ -28,6 +28,13 @@ extern "C" {
 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
 */
 
+/* Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux */
+/* glext.h last updated $Date: 2009-09-24 13:55:03 -0700 (Thu, 24 Sep 2009) $ */
+/* Current version at http://www.opengl.org/registry/ */
+#define GL_GLEXT_VERSION 56
+
+/* Function declaration macros - to move into glplatform.h */
+
 #if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__SCITECH_SNAP__)
 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
 #include <windows.h>
@@ -45,18 +52,12 @@ extern "C" {
 
 /*************************************************************/
 
-/* Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux */
-/* glext.h last updated 2007/02/12 */
-/* Current version at http://www.opengl.org/registry/ */
-#define GL_GLEXT_VERSION 39
-
 #ifndef GL_VERSION_1_2
 #define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2            0x8032
 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8           0x8035
 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2        0x8036
-#define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D             0x806A
 #define GL_PACK_SKIP_IMAGES               0x806B
 #define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT              0x806C
@@ -83,17 +84,21 @@ extern "C" {
 #define GL_TEXTURE_MAX_LOD                0x813B
 #define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL             0x813C
 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL              0x813D
-#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL      0x81F8
-#define GL_SINGLE_COLOR                   0x81F9
-#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR        0x81FA
 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE        0x0B12
 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY  0x0B13
 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE        0x0B22
 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY  0x0B23
-#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
 #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       0x846E
 #endif
 
+#ifndef GL_VERSION_1_2_DEPRECATED
+#define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
+#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL      0x81F8
+#define GL_SINGLE_COLOR                   0x81F9
+#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR        0x81FA
+#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
+#endif
+
 #ifndef GL_ARB_imaging
 #define GL_CONSTANT_COLOR                 0x8001
 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR       0x8002
@@ -106,6 +111,9 @@ extern "C" {
 #define GL_BLEND_EQUATION                 0x8009
 #define GL_FUNC_SUBTRACT                  0x800A
 #define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT          0x800B
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_imaging_DEPRECATED
 #define GL_CONVOLUTION_1D                 0x8010
 #define GL_CONVOLUTION_2D                 0x8011
 #define GL_SEPARABLE_2D                   0x8012
@@ -206,12 +214,6 @@ extern "C" {
 #define GL_TEXTURE30                      0x84DE
 #define GL_TEXTURE31                      0x84DF
 #define GL_ACTIVE_TEXTURE                 0x84E0
-#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE          0x84E1
-#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS              0x84E2
-#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX     0x84E3
-#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX    0x84E4
-#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX       0x84E5
-#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX         0x84E6
 #define GL_MULTISAMPLE                    0x809D
 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       0x809E
 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE            0x809F
@@ -220,9 +222,6 @@ extern "C" {
 #define GL_SAMPLES                        0x80A9
 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE          0x80AA
 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT         0x80AB
-#define GL_MULTISAMPLE_BIT                0x20000000
-#define GL_NORMAL_MAP                     0x8511
-#define GL_REFLECTION_MAP                 0x8512
 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP               0x8513
 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP       0x8514
 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X    0x8515
@@ -233,10 +232,6 @@ extern "C" {
 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z    0x851A
 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP         0x851B
 #define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      0x851C
-#define GL_COMPRESSED_ALPHA               0x84E9
-#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE           0x84EA
-#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA     0x84EB
-#define GL_COMPRESSED_INTENSITY           0x84EC
 #define GL_COMPRESSED_RGB                 0x84ED
 #define GL_COMPRESSED_RGBA                0x84EE
 #define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT       0x84EF
@@ -245,6 +240,22 @@ extern "C" {
 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS     0x86A3
 #define GL_CLAMP_TO_BORDER                0x812D
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_1_3_DEPRECATED
+#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE          0x84E1
+#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS              0x84E2
+#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX     0x84E3
+#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX    0x84E4
+#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX       0x84E5
+#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX         0x84E6
+#define GL_MULTISAMPLE_BIT                0x20000000
+#define GL_NORMAL_MAP                     0x8511
+#define GL_REFLECTION_MAP                 0x8512
+#define GL_COMPRESSED_ALPHA               0x84E9
+#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE           0x84EA
+#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA     0x84EB
+#define GL_COMPRESSED_INTENSITY           0x84EC
 #define GL_COMBINE                        0x8570
 #define GL_COMBINE_RGB                    0x8571
 #define GL_COMBINE_ALPHA                  0x8572
@@ -276,16 +287,26 @@ extern "C" {
 #define GL_BLEND_SRC_RGB                  0x80C9
 #define GL_BLEND_DST_ALPHA                0x80CA
 #define GL_BLEND_SRC_ALPHA                0x80CB
-#define GL_POINT_SIZE_MIN                 0x8126
-#define GL_POINT_SIZE_MAX                 0x8127
 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE      0x8128
-#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION     0x8129
-#define GL_GENERATE_MIPMAP                0x8191
-#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT           0x8192
 #define GL_DEPTH_COMPONENT16              0x81A5
 #define GL_DEPTH_COMPONENT24              0x81A6
 #define GL_DEPTH_COMPONENT32              0x81A7
 #define GL_MIRRORED_REPEAT                0x8370
+#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS           0x84FD
+#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS               0x8501
+#define GL_INCR_WRAP                      0x8507
+#define GL_DECR_WRAP                      0x8508
+#define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE             0x884A
+#define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE           0x884C
+#define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC           0x884D
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_1_4_DEPRECATED
+#define GL_POINT_SIZE_MIN                 0x8126
+#define GL_POINT_SIZE_MAX                 0x8127
+#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION     0x8129
+#define GL_GENERATE_MIPMAP                0x8191
+#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT           0x8192
 #define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE          0x8450
 #define GL_FOG_COORDINATE                 0x8451
 #define GL_FRAGMENT_DEPTH                 0x8452
@@ -301,15 +322,8 @@ extern "C" {
 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE   0x845C
 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER  0x845D
 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY          0x845E
-#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS           0x84FD
 #define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL         0x8500
-#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS               0x8501
-#define GL_INCR_WRAP                      0x8507
-#define GL_DECR_WRAP                      0x8508
-#define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE             0x884A
 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE             0x884B
-#define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE           0x884C
-#define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC           0x884D
 #define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE           0x884E
 #endif
 
@@ -324,15 +338,6 @@ extern "C" {
 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER           0x8893
 #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING           0x8894
 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8895
-#define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x8896
-#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x8897
-#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING     0x8898
-#define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING     0x8899
-#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
-#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B
-#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C
-#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D
-#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x889E
 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F
 #define GL_READ_ONLY                      0x88B8
 #define GL_WRITE_ONLY                     0x88B9
@@ -350,31 +355,42 @@ extern "C" {
 #define GL_DYNAMIC_READ                   0x88E9
 #define GL_DYNAMIC_COPY                   0x88EA
 #define GL_SAMPLES_PASSED                 0x8914
-#define GL_FOG_COORD_SRC                  GL_FOG_COORDINATE_SOURCE
-#define GL_FOG_COORD                      GL_FOG_COORDINATE
-#define GL_CURRENT_FOG_COORD              GL_CURRENT_FOG_COORDINATE
-#define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE           GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE
-#define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE         GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE
-#define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER        GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER
-#define GL_FOG_COORD_ARRAY                GL_FOG_COORDINATE_ARRAY
-#define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING
-#define GL_SRC0_RGB                       GL_SOURCE0_RGB
-#define GL_SRC1_RGB                       GL_SOURCE1_RGB
-#define GL_SRC2_RGB                       GL_SOURCE2_RGB
-#define GL_SRC0_ALPHA                     GL_SOURCE0_ALPHA
-#define GL_SRC1_ALPHA                     GL_SOURCE1_ALPHA
-#define GL_SRC2_ALPHA                     GL_SOURCE2_ALPHA
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_1_5_DEPRECATED
+#define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x8896
+#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x8897
+#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING     0x8898
+#define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING     0x8899
+#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
+#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B
+#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C
+#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D
+#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x889E
+#define GL_FOG_COORD_SRC                  0x8450
+#define GL_FOG_COORD                      0x8451
+#define GL_CURRENT_FOG_COORD              0x8453
+#define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE           0x8454
+#define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE         0x8455
+#define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER        0x8456
+#define GL_FOG_COORD_ARRAY                0x8457
+#define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D
+#define GL_SRC0_RGB                       0x8580
+#define GL_SRC1_RGB                       0x8581
+#define GL_SRC2_RGB                       0x8582
+#define GL_SRC0_ALPHA                     0x8588
+#define GL_SRC1_ALPHA                     0x8589
+#define GL_SRC2_ALPHA                     0x858A
 #endif
 
 #ifndef GL_VERSION_2_0
-#define GL_BLEND_EQUATION_RGB             GL_BLEND_EQUATION
+#define GL_BLEND_EQUATION_RGB             0x8009
 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED    0x8622
 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE       0x8623
 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE     0x8624
 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE       0x8625
 #define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB          0x8626
 #define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE      0x8642
-#define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE        0x8643
 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER    0x8645
 #define GL_STENCIL_BACK_FUNC              0x8800
 #define GL_STENCIL_BACK_FAIL              0x8801
@@ -398,11 +414,8 @@ extern "C" {
 #define GL_DRAW_BUFFER14                  0x8833
 #define GL_DRAW_BUFFER15                  0x8834
 #define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA           0x883D
-#define GL_POINT_SPRITE                   0x8861
-#define GL_COORD_REPLACE                  0x8862
 #define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS             0x8869
 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A
-#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS             0x8871
 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS        0x8872
 #define GL_FRAGMENT_SHADER                0x8B30
 #define GL_VERTEX_SHADER                  0x8B31
@@ -453,8 +466,14 @@ extern "C" {
 #define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK         0x8CA5
 #endif
 
+#ifndef GL_VERSION_2_0_DEPRECATED
+#define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE        0x8643
+#define GL_POINT_SPRITE                   0x8861
+#define GL_COORD_REPLACE                  0x8862
+#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS             0x8871
+#endif
+
 #ifndef GL_VERSION_2_1
-#define GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR 0x845F
 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER              0x88EB
 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER            0x88EC
 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING      0x88ED
@@ -469,16 +488,405 @@ extern "C" {
 #define GL_SRGB8                          0x8C41
 #define GL_SRGB_ALPHA                     0x8C42
 #define GL_SRGB8_ALPHA8                   0x8C43
+#define GL_COMPRESSED_SRGB                0x8C48
+#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA          0x8C49
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_2_1_DEPRECATED
+#define GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR 0x845F
 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA               0x8C44
 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8             0x8C45
 #define GL_SLUMINANCE                     0x8C46
 #define GL_SLUMINANCE8                    0x8C47
-#define GL_COMPRESSED_SRGB                0x8C48
-#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA          0x8C49
 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE          0x8C4A
 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA    0x8C4B
 #endif
 
+#ifndef GL_VERSION_3_0
+#define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE         0x884E
+#define GL_CLIP_DISTANCE0                 0x3000
+#define GL_CLIP_DISTANCE1                 0x3001
+#define GL_CLIP_DISTANCE2                 0x3002
+#define GL_CLIP_DISTANCE3                 0x3003
+#define GL_CLIP_DISTANCE4                 0x3004
+#define GL_CLIP_DISTANCE5                 0x3005
+#define GL_CLIP_DISTANCE6                 0x3006
+#define GL_CLIP_DISTANCE7                 0x3007
+#define GL_MAX_CLIP_DISTANCES             0x0D32
+#define GL_MAJOR_VERSION                  0x821B
+#define GL_MINOR_VERSION                  0x821C
+#define GL_NUM_EXTENSIONS                 0x821D
+#define GL_CONTEXT_FLAGS                  0x821E
+#define GL_DEPTH_BUFFER                   0x8223
+#define GL_STENCIL_BUFFER                 0x8224
+#define GL_COMPRESSED_RED                 0x8225
+#define GL_COMPRESSED_RG                  0x8226
+#define GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT 0x0001
+#define GL_RGBA32F                        0x8814
+#define GL_RGB32F                         0x8815
+#define GL_RGBA16F                        0x881A
+#define GL_RGB16F                         0x881B
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER    0x88FD
+#define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS       0x88FF
+#define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET       0x8904
+#define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET       0x8905
+#define GL_CLAMP_READ_COLOR               0x891C
+#define GL_FIXED_ONLY                     0x891D
+#define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS         0x8B4B
+#define GL_TEXTURE_1D_ARRAY               0x8C18
+#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY         0x8C19
+#define GL_TEXTURE_2D_ARRAY               0x8C1A
+#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY         0x8C1B
+#define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY       0x8C1C
+#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY       0x8C1D
+#define GL_R11F_G11F_B10F                 0x8C3A
+#define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV   0x8C3B
+#define GL_RGB9_E5                        0x8C3D
+#define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV       0x8C3E
+#define GL_TEXTURE_SHARED_SIZE            0x8C3F
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH 0x8C76
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE 0x8C7F
+#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS 0x8C80
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS    0x8C83
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START 0x8C84
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x8C85
+#define GL_PRIMITIVES_GENERATED           0x8C87
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN 0x8C88
+#define GL_RASTERIZER_DISCARD             0x8C89
+#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS 0x8C8A
+#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8B
+#define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS            0x8C8C
+#define GL_SEPARATE_ATTRIBS               0x8C8D
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER      0x8C8E
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING 0x8C8F
+#define GL_RGBA32UI                       0x8D70
+#define GL_RGB32UI                        0x8D71
+#define GL_RGBA16UI                       0x8D76
+#define GL_RGB16UI                        0x8D77
+#define GL_RGBA8UI                        0x8D7C
+#define GL_RGB8UI                         0x8D7D
+#define GL_RGBA32I                        0x8D82
+#define GL_RGB32I                         0x8D83
+#define GL_RGBA16I                        0x8D88
+#define GL_RGB16I                         0x8D89
+#define GL_RGBA8I                         0x8D8E
+#define GL_RGB8I                          0x8D8F
+#define GL_RED_INTEGER                    0x8D94
+#define GL_GREEN_INTEGER                  0x8D95
+#define GL_BLUE_INTEGER                   0x8D96
+#define GL_RGB_INTEGER                    0x8D98
+#define GL_RGBA_INTEGER                   0x8D99
+#define GL_BGR_INTEGER                    0x8D9A
+#define GL_BGRA_INTEGER                   0x8D9B
+#define GL_SAMPLER_1D_ARRAY               0x8DC0
+#define GL_SAMPLER_2D_ARRAY               0x8DC1
+#define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW        0x8DC3
+#define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW        0x8DC4
+#define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW            0x8DC5
+#define GL_UNSIGNED_INT_VEC2              0x8DC6
+#define GL_UNSIGNED_INT_VEC3              0x8DC7
+#define GL_UNSIGNED_INT_VEC4              0x8DC8
+#define GL_INT_SAMPLER_1D                 0x8DC9
+#define GL_INT_SAMPLER_2D                 0x8DCA
+#define GL_INT_SAMPLER_3D                 0x8DCB
+#define GL_INT_SAMPLER_CUBE               0x8DCC
+#define GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY           0x8DCE
+#define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY           0x8DCF
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D        0x8DD1
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D        0x8DD2
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D        0x8DD3
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE      0x8DD4
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY  0x8DD6
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY  0x8DD7
+#define GL_QUERY_WAIT                     0x8E13
+#define GL_QUERY_NO_WAIT                  0x8E14
+#define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT           0x8E15
+#define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT        0x8E16
+#define GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS            0x911F
+#define GL_BUFFER_MAP_LENGTH              0x9120
+#define GL_BUFFER_MAP_OFFSET              0x9121
+/* Reuse tokens from ARB_depth_buffer_float */
+/* reuse GL_DEPTH_COMPONENT32F */
+/* reuse GL_DEPTH32F_STENCIL8 */
+/* reuse GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV */
+/* Reuse tokens from ARB_framebuffer_object */
+/* reuse GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
+/* reuse GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
+/* reuse GL_INDEX */
+/* reuse GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE */
+/* reuse GL_DEPTH_STENCIL */
+/* reuse GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
+/* reuse GL_DEPTH24_STENCIL8 */
+/* reuse GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
+/* reuse GL_TEXTURE_RED_TYPE */
+/* reuse GL_TEXTURE_GREEN_TYPE */
+/* reuse GL_TEXTURE_BLUE_TYPE */
+/* reuse GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE */
+/* reuse GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE */
+/* reuse GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_BINDING */
+/* reuse GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_BINDING */
+/* reuse GL_READ_FRAMEBUFFER */
+/* reuse GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
+/* reuse GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
+/* reuse GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT0 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT1 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT2 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT3 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT4 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT5 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT6 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT7 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT8 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT9 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT10 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT11 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT12 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT13 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT14 */
+/* reuse GL_COLOR_ATTACHMENT15 */
+/* reuse GL_DEPTH_ATTACHMENT */
+/* reuse GL_STENCIL_ATTACHMENT */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
+/* reuse GL_STENCIL_INDEX1 */
+/* reuse GL_STENCIL_INDEX4 */
+/* reuse GL_STENCIL_INDEX8 */
+/* reuse GL_STENCIL_INDEX16 */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
+/* reuse GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
+/* reuse GL_MAX_SAMPLES */
+/* Reuse tokens from ARB_framebuffer_sRGB */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_SRGB */
+/* Reuse tokens from ARB_half_float_vertex */
+/* reuse GL_HALF_FLOAT */
+/* Reuse tokens from ARB_map_buffer_range */
+/* reuse GL_MAP_READ_BIT */
+/* reuse GL_MAP_WRITE_BIT */
+/* reuse GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT */
+/* reuse GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT */
+/* reuse GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT */
+/* reuse GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT */
+/* Reuse tokens from ARB_texture_compression_rgtc */
+/* reuse GL_COMPRESSED_RED_RGTC1 */
+/* reuse GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1 */
+/* reuse GL_COMPRESSED_RG_RGTC2 */
+/* reuse GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2 */
+/* Reuse tokens from ARB_texture_rg */
+/* reuse GL_RG */
+/* reuse GL_RG_INTEGER */
+/* reuse GL_R8 */
+/* reuse GL_R16 */
+/* reuse GL_RG8 */
+/* reuse GL_RG16 */
+/* reuse GL_R16F */
+/* reuse GL_R32F */
+/* reuse GL_RG16F */
+/* reuse GL_RG32F */
+/* reuse GL_R8I */
+/* reuse GL_R8UI */
+/* reuse GL_R16I */
+/* reuse GL_R16UI */
+/* reuse GL_R32I */
+/* reuse GL_R32UI */
+/* reuse GL_RG8I */
+/* reuse GL_RG8UI */
+/* reuse GL_RG16I */
+/* reuse GL_RG16UI */
+/* reuse GL_RG32I */
+/* reuse GL_RG32UI */
+/* Reuse tokens from ARB_vertex_array_object */
+/* reuse GL_VERTEX_ARRAY_BINDING */
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_3_0_DEPRECATED
+#define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR             0x891A
+#define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR           0x891B
+#define GL_ALPHA_INTEGER                  0x8D97
+/* Reuse tokens from ARB_framebuffer_object */
+/* reuse GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE */
+/* reuse GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE */
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_3_1
+#define GL_SAMPLER_2D_RECT                0x8B63
+#define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW         0x8B64
+#define GL_SAMPLER_BUFFER                 0x8DC2
+#define GL_INT_SAMPLER_2D_RECT            0x8DCD
+#define GL_INT_SAMPLER_BUFFER             0x8DD0
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT   0x8DD5
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER    0x8DD8
+#define GL_TEXTURE_BUFFER                 0x8C2A
+#define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE        0x8C2B
+#define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER         0x8C2C
+#define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING 0x8C2D
+#define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT          0x8C2E
+#define GL_TEXTURE_RECTANGLE              0x84F5
+#define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE      0x84F6
+#define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE        0x84F7
+#define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE     0x84F8
+#define GL_RED_SNORM                      0x8F90
+#define GL_RG_SNORM                       0x8F91
+#define GL_RGB_SNORM                      0x8F92
+#define GL_RGBA_SNORM                     0x8F93
+#define GL_R8_SNORM                       0x8F94
+#define GL_RG8_SNORM                      0x8F95
+#define GL_RGB8_SNORM                     0x8F96
+#define GL_RGBA8_SNORM                    0x8F97
+#define GL_R16_SNORM                      0x8F98
+#define GL_RG16_SNORM                     0x8F99
+#define GL_RGB16_SNORM                    0x8F9A
+#define GL_RGBA16_SNORM                   0x8F9B
+#define GL_SIGNED_NORMALIZED              0x8F9C
+#define GL_PRIMITIVE_RESTART              0x8F9D
+#define GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX        0x8F9E
+/* Reuse tokens from ARB_copy_buffer */
+/* reuse GL_COPY_READ_BUFFER */
+/* reuse GL_COPY_WRITE_BUFFER */
+/* Would reuse tokens from ARB_draw_instanced, but it has none */
+/* Reuse tokens from ARB_uniform_buffer_object */
+/* reuse GL_UNIFORM_BUFFER */
+/* reuse GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING */
+/* reuse GL_UNIFORM_BUFFER_START */
+/* reuse GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE */
+/* reuse GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS */
+/* reuse GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS */
+/* reuse GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS */
+/* reuse GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS */
+/* reuse GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE */
+/* reuse GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
+/* reuse GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
+/* reuse GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT */
+/* reuse GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH */
+/* reuse GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS */
+/* reuse GL_UNIFORM_TYPE */
+/* reuse GL_UNIFORM_SIZE */
+/* reuse GL_UNIFORM_NAME_LENGTH */
+/* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX */
+/* reuse GL_UNIFORM_OFFSET */
+/* reuse GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE */
+/* reuse GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE */
+/* reuse GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR */
+/* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING */
+/* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE */
+/* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH */
+/* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS */
+/* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES */
+/* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER */
+/* reuse GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER */
+/* reuse GL_INVALID_INDEX */
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_3_2
+#define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT       0x00000001
+#define GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT 0x00000002
+#define GL_LINES_ADJACENCY                0x000A
+#define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY           0x000B
+#define GL_TRIANGLES_ADJACENCY            0x000C
+#define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY       0x000D
+#define GL_PROGRAM_POINT_SIZE             0x8642
+#define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8C29
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED 0x8DA7
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS 0x8DA8
+#define GL_GEOMETRY_SHADER                0x8DD9
+#define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT          0x8916
+#define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE            0x8917
+#define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE           0x8918
+#define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS 0x8DDF
+#define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES   0x8DE0
+#define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS 0x8DE1
+#define GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS   0x9122
+#define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS  0x9123
+#define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS 0x9124
+#define GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS  0x9125
+#define GL_CONTEXT_PROFILE_MASK           0x9126
+/* reuse GL_MAX_VARYING_COMPONENTS */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
+/* Reuse tokens from ARB_depth_clamp */
+/* reuse GL_DEPTH_CLAMP */
+/* Would reuse tokens from ARB_draw_elements_base_vertex, but it has none */
+/* Would reuse tokens from ARB_fragment_coord_conventions, but it has none */
+/* Reuse tokens from ARB_provoking_vertex */
+/* reuse GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION */
+/* reuse GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION */
+/* reuse GL_LAST_VERTEX_CONVENTION */
+/* reuse GL_PROVOKING_VERTEX */
+/* Reuse tokens from ARB_seamless_cube_map */
+/* reuse GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS */
+/* Reuse tokens from ARB_sync */
+/* reuse GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT */
+/* reuse GL_OBJECT_TYPE */
+/* reuse GL_SYNC_CONDITION */
+/* reuse GL_SYNC_STATUS */
+/* reuse GL_SYNC_FLAGS */
+/* reuse GL_SYNC_FENCE */
+/* reuse GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE */
+/* reuse GL_UNSIGNALED */
+/* reuse GL_SIGNALED */
+/* reuse GL_ALREADY_SIGNALED */
+/* reuse GL_TIMEOUT_EXPIRED */
+/* reuse GL_CONDITION_SATISFIED */
+/* reuse GL_WAIT_FAILED */
+/* reuse GL_TIMEOUT_IGNORED */
+/* reuse GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT */
+/* reuse GL_TIMEOUT_IGNORED */
+/* Reuse tokens from ARB_texture_multisample */
+/* reuse GL_SAMPLE_POSITION */
+/* reuse GL_SAMPLE_MASK */
+/* reuse GL_SAMPLE_MASK_VALUE */
+/* reuse GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS */
+/* reuse GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE */
+/* reuse GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE */
+/* reuse GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY */
+/* reuse GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY */
+/* reuse GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE */
+/* reuse GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY */
+/* reuse GL_TEXTURE_SAMPLES */
+/* reuse GL_TEXTURE_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS */
+/* reuse GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE */
+/* reuse GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE */
+/* reuse GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE */
+/* reuse GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY */
+/* reuse GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY */
+/* reuse GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY */
+/* reuse GL_MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES */
+/* reuse GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES */
+/* reuse GL_MAX_INTEGER_SAMPLES */
+/* Don't need to reuse tokens from ARB_vertex_array_bgra since they're already in 1.2 core */
+#endif
+
 #ifndef GL_ARB_multitexture
 #define GL_TEXTURE0_ARB                   0x84C0
 #define GL_TEXTURE1_ARB                   0x84C1
@@ -974,6 +1382,331 @@ extern "C" {
 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_ARB 0x88EF
 #endif
 
+#ifndef GL_ARB_depth_buffer_float
+#define GL_DEPTH_COMPONENT32F             0x8CAC
+#define GL_DEPTH32F_STENCIL8              0x8CAD
+#define GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV 0x8DAD
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_draw_instanced
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_framebuffer_object
+#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION  0x0506
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING 0x8210
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE 0x8211
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE 0x8212
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE 0x8213
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE 0x8214
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE 0x8215
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE 0x8216
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE 0x8217
+#define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT            0x8218
+#define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED          0x8219
+#define GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT       0x821A
+#define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE          0x84E8
+#define GL_DEPTH_STENCIL                  0x84F9
+#define GL_UNSIGNED_INT_24_8              0x84FA
+#define GL_DEPTH24_STENCIL8               0x88F0
+#define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE           0x88F1
+#define GL_TEXTURE_RED_TYPE               0x8C10
+#define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE             0x8C11
+#define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE              0x8C12
+#define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE             0x8C13
+#define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE             0x8C16
+#define GL_UNSIGNED_NORMALIZED            0x8C17
+#define GL_FRAMEBUFFER_BINDING            0x8CA6
+#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING       GL_FRAMEBUFFER_BINDING
+#define GL_RENDERBUFFER_BINDING           0x8CA7
+#define GL_READ_FRAMEBUFFER               0x8CA8
+#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER               0x8CA9
+#define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING       0x8CAA
+#define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES           0x8CAB
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE 0x8CD0
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME 0x8CD1
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL 0x8CD2
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE 0x8CD3
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER 0x8CD4
+#define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE           0x8CD5
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT 0x8CD6
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT 0x8CD7
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER 0x8CDB
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER 0x8CDC
+#define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED        0x8CDD
+#define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS          0x8CDF
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT0              0x8CE0
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT1              0x8CE1
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT2              0x8CE2
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT3              0x8CE3
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT4              0x8CE4
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT5              0x8CE5
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT6              0x8CE6
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT7              0x8CE7
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT8              0x8CE8
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT9              0x8CE9
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT10             0x8CEA
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT11             0x8CEB
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT12             0x8CEC
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT13             0x8CED
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT14             0x8CEE
+#define GL_COLOR_ATTACHMENT15             0x8CEF
+#define GL_DEPTH_ATTACHMENT               0x8D00
+#define GL_STENCIL_ATTACHMENT             0x8D20
+#define GL_FRAMEBUFFER                    0x8D40
+#define GL_RENDERBUFFER                   0x8D41
+#define GL_RENDERBUFFER_WIDTH             0x8D42
+#define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT            0x8D43
+#define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT   0x8D44
+#define GL_STENCIL_INDEX1                 0x8D46
+#define GL_STENCIL_INDEX4                 0x8D47
+#define GL_STENCIL_INDEX8                 0x8D48
+#define GL_STENCIL_INDEX16                0x8D49
+#define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE          0x8D50
+#define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE        0x8D51
+#define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE         0x8D52
+#define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE        0x8D53
+#define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE        0x8D54
+#define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE      0x8D55
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE 0x8D56
+#define GL_MAX_SAMPLES                    0x8D57
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_framebuffer_object_DEPRECATED
+#define GL_INDEX                          0x8222
+#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE         0x8C14
+#define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE         0x8C15
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_framebuffer_sRGB
+#define GL_FRAMEBUFFER_SRGB               0x8DB9
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_geometry_shader4
+#define GL_LINES_ADJACENCY_ARB            0x000A
+#define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_ARB       0x000B
+#define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_ARB        0x000C
+#define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_ARB   0x000D
+#define GL_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB         0x8642
+#define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8C29
+#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_ARB 0x8DA7
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_ARB 0x8DA8
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB 0x8DA9
+#define GL_GEOMETRY_SHADER_ARB            0x8DD9
+#define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_ARB      0x8DDA
+#define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_ARB        0x8DDB
+#define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_ARB       0x8DDC
+#define GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB 0x8DDD
+#define GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB 0x8DDE
+#define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8DDF
+#define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB 0x8DE0
+#define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB 0x8DE1
+/* reuse GL_MAX_VARYING_COMPONENTS */
+/* reuse GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_half_float_vertex
+#define GL_HALF_FLOAT                     0x140B
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_instanced_arrays
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ARB 0x88FE
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_map_buffer_range
+#define GL_MAP_READ_BIT                   0x0001
+#define GL_MAP_WRITE_BIT                  0x0002
+#define GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT       0x0004
+#define GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT      0x0008
+#define GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT         0x0010
+#define GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT         0x0020
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_buffer_object
+#define GL_TEXTURE_BUFFER_ARB             0x8C2A
+#define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_ARB    0x8C2B
+#define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_ARB     0x8C2C
+#define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_ARB 0x8C2D
+#define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT_ARB      0x8C2E
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_compression_rgtc
+#define GL_COMPRESSED_RED_RGTC1           0x8DBB
+#define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1    0x8DBC
+#define GL_COMPRESSED_RG_RGTC2            0x8DBD
+#define GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2     0x8DBE
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_rg
+#define GL_RG                             0x8227
+#define GL_RG_INTEGER                     0x8228
+#define GL_R8                             0x8229
+#define GL_R16                            0x822A
+#define GL_RG8                            0x822B
+#define GL_RG16                           0x822C
+#define GL_R16F                           0x822D
+#define GL_R32F                           0x822E
+#define GL_RG16F                          0x822F
+#define GL_RG32F                          0x8230
+#define GL_R8I                            0x8231
+#define GL_R8UI                           0x8232
+#define GL_R16I                           0x8233
+#define GL_R16UI                          0x8234
+#define GL_R32I                           0x8235
+#define GL_R32UI                          0x8236
+#define GL_RG8I                           0x8237
+#define GL_RG8UI                          0x8238
+#define GL_RG16I                          0x8239
+#define GL_RG16UI                         0x823A
+#define GL_RG32I                          0x823B
+#define GL_RG32UI                         0x823C
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_vertex_array_object
+#define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING           0x85B5
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_uniform_buffer_object
+#define GL_UNIFORM_BUFFER                 0x8A11
+#define GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING         0x8A28
+#define GL_UNIFORM_BUFFER_START           0x8A29
+#define GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE            0x8A2A
+#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS      0x8A2B
+#define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS    0x8A2C
+#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS    0x8A2D
+#define GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS    0x8A2E
+#define GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS    0x8A2F
+#define GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE         0x8A30
+#define GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8A31
+#define GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS 0x8A32
+#define GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8A33
+#define GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT 0x8A34
+#define GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH 0x8A35
+#define GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS          0x8A36
+#define GL_UNIFORM_TYPE                   0x8A37
+#define GL_UNIFORM_SIZE                   0x8A38
+#define GL_UNIFORM_NAME_LENGTH            0x8A39
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX            0x8A3A
+#define GL_UNIFORM_OFFSET                 0x8A3B
+#define GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE           0x8A3C
+#define GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE          0x8A3D
+#define GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR           0x8A3E
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING          0x8A3F
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE        0x8A40
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH      0x8A41
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS  0x8A42
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES 0x8A43
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER 0x8A44
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER 0x8A45
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER 0x8A46
+#define GL_INVALID_INDEX                  0xFFFFFFFFu
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_compatibility
+/* ARB_compatibility just defines tokens from core 3.0 */
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_copy_buffer
+#define GL_COPY_READ_BUFFER               0x8F36
+#define GL_COPY_WRITE_BUFFER              0x8F37
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_shader_texture_lod
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_depth_clamp
+#define GL_DEPTH_CLAMP                    0x864F
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_draw_elements_base_vertex
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_fragment_coord_conventions
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_provoking_vertex
+#define GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION 0x8E4C
+#define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION        0x8E4D
+#define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION         0x8E4E
+#define GL_PROVOKING_VERTEX               0x8E4F
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_seamless_cube_map
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS      0x884F
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_sync
+#define GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT        0x9111
+#define GL_OBJECT_TYPE                    0x9112
+#define GL_SYNC_CONDITION                 0x9113
+#define GL_SYNC_STATUS                    0x9114
+#define GL_SYNC_FLAGS                     0x9115
+#define GL_SYNC_FENCE                     0x9116
+#define GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE     0x9117
+#define GL_UNSIGNALED                     0x9118
+#define GL_SIGNALED                       0x9119
+#define GL_ALREADY_SIGNALED               0x911A
+#define GL_TIMEOUT_EXPIRED                0x911B
+#define GL_CONDITION_SATISFIED            0x911C
+#define GL_WAIT_FAILED                    0x911D
+#define GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT        0x00000001
+#define GL_TIMEOUT_IGNORED                0xFFFFFFFFFFFFFFFFull
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_multisample
+#define GL_SAMPLE_POSITION                0x8E50
+#define GL_SAMPLE_MASK                    0x8E51
+#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE              0x8E52
+#define GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS          0x8E59
+#define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE         0x9100
+#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE   0x9101
+#define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x9102
+#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY 0x9103
+#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE 0x9104
+#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY 0x9105
+#define GL_TEXTURE_SAMPLES                0x9106
+#define GL_TEXTURE_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS 0x9107
+#define GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE         0x9108
+#define GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE     0x9109
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE 0x910A
+#define GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x910B
+#define GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY 0x910C
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY 0x910D
+#define GL_MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES      0x910E
+#define GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES      0x910F
+#define GL_MAX_INTEGER_SAMPLES            0x9110
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_vertex_array_bgra
+/* reuse GL_BGRA */
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_draw_buffers_blend
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_sample_shading
+#define GL_SAMPLE_SHADING                 0x8C36
+#define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE       0x8C37
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_cube_map_array
+#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY         0x9009
+#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY 0x900A
+#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY   0x900B
+#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY         0x900C
+#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW  0x900D
+#define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY     0x900E
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900F
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_gather
+#define GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5E
+#define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5F
+#define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS 0x8F9F
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_query_lod
+#endif
+
 #ifndef GL_EXT_abgr
 #define GL_ABGR_EXT                       0x8000
 #endif
@@ -2959,7 +3692,7 @@ extern "C" {
 #endif
 
 #ifndef GL_EXT_blend_equation_separate
-#define GL_BLEND_EQUATION_RGB_EXT         GL_BLEND_EQUATION
+#define GL_BLEND_EQUATION_RGB_EXT         0x8009
 #define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_EXT       0x883D
 #endif
 
@@ -3091,8 +3824,8 @@ extern "C" {
 #ifndef GL_EXT_framebuffer_blit
 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT           0x8CA8
 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT           0x8CA9
-#define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT   GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT
-#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT   0x8CAA
+#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT   GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT
+#define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT   0x8CAA
 #endif
 
 #ifndef GL_EXT_framebuffer_multisample
@@ -3379,13 +4112,294 @@ extern "C" {
 #define GL_RGBA_INTEGER_MODE_EXT          0x8D9E
 #endif
 
+#ifndef GL_GREMEDY_frame_terminator
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_conditional_render
+#define GL_QUERY_WAIT_NV                  0x8E13
+#define GL_QUERY_NO_WAIT_NV               0x8E14
+#define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV        0x8E15
+#define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV     0x8E16
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_present_video
+#define GL_FRAME_NV                       0x8E26
+#define GL_FIELDS_NV                      0x8E27
+#define GL_CURRENT_TIME_NV                0x8E28
+#define GL_NUM_FILL_STREAMS_NV            0x8E29
+#define GL_PRESENT_TIME_NV                0x8E2A
+#define GL_PRESENT_DURATION_NV            0x8E2B
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_transform_feedback
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_EXT  0x8C8E
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_EXT 0x8C84
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_EXT 0x8C85
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_EXT 0x8C8F
+#define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_EXT        0x8C8C
+#define GL_SEPARATE_ATTRIBS_EXT           0x8C8D
+#define GL_PRIMITIVES_GENERATED_EXT       0x8C87
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_EXT 0x8C88
+#define GL_RASTERIZER_DISCARD_EXT         0x8C89
+#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS_EXT 0x8C8A
+#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_EXT 0x8C8B
+#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_EXT 0x8C80
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_EXT 0x8C83
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_EXT 0x8C7F
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH_EXT 0x8C76
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_direct_state_access
+#define GL_PROGRAM_MATRIX_EXT             0x8E2D
+#define GL_TRANSPOSE_PROGRAM_MATRIX_EXT   0x8E2E
+#define GL_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_EXT 0x8E2F
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_vertex_array_bgra
+/* reuse GL_BGRA */
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_texture_swizzle
+#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_R_EXT          0x8E42
+#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_G_EXT          0x8E43
+#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_B_EXT          0x8E44
+#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_A_EXT          0x8E45
+#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA_EXT       0x8E46
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_explicit_multisample
+#define GL_SAMPLE_POSITION_NV             0x8E50
+#define GL_SAMPLE_MASK_NV                 0x8E51
+#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_NV           0x8E52
+#define GL_TEXTURE_BINDING_RENDERBUFFER_NV 0x8E53
+#define GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_DATA_STORE_BINDING_NV 0x8E54
+#define GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_NV        0x8E55
+#define GL_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV        0x8E56
+#define GL_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV    0x8E57
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV 0x8E58
+#define GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS_NV       0x8E59
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_transform_feedback2
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_NV          0x8E22
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_PAUSED_NV 0x8E23
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_ACTIVE_NV 0x8E24
+#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING_NV  0x8E25
+#endif
+
+#ifndef GL_ATI_meminfo
+#define GL_VBO_FREE_MEMORY_ATI            0x87FB
+#define GL_TEXTURE_FREE_MEMORY_ATI        0x87FC
+#define GL_RENDERBUFFER_FREE_MEMORY_ATI   0x87FD
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_performance_monitor
+#define GL_COUNTER_TYPE_AMD               0x8BC0
+#define GL_COUNTER_RANGE_AMD              0x8BC1
+#define GL_UNSIGNED_INT64_AMD             0x8BC2
+#define GL_PERCENTAGE_AMD                 0x8BC3
+#define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD   0x8BC4
+#define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD        0x8BC5
+#define GL_PERFMON_RESULT_AMD             0x8BC6
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_texture_texture4
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_vertex_shader_tesselator
+#define GL_SAMPLER_BUFFER_AMD             0x9001
+#define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD         0x9002
+#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9003
+#define GL_TESSELLATION_MODE_AMD          0x9004
+#define GL_TESSELLATION_FACTOR_AMD        0x9005
+#define GL_DISCRETE_AMD                   0x9006
+#define GL_CONTINUOUS_AMD                 0x9007
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_provoking_vertex
+#define GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT 0x8E4C
+#define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT    0x8E4D
+#define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT     0x8E4E
+#define GL_PROVOKING_VERTEX_EXT           0x8E4F
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_texture_snorm
+#define GL_ALPHA_SNORM                    0x9010
+#define GL_LUMINANCE_SNORM                0x9011
+#define GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM          0x9012
+#define GL_INTENSITY_SNORM                0x9013
+#define GL_ALPHA8_SNORM                   0x9014
+#define GL_LUMINANCE8_SNORM               0x9015
+#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM        0x9016
+#define GL_INTENSITY8_SNORM               0x9017
+#define GL_ALPHA16_SNORM                  0x9018
+#define GL_LUMINANCE16_SNORM              0x9019
+#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM      0x901A
+#define GL_INTENSITY16_SNORM              0x901B
+/* reuse GL_RED_SNORM */
+/* reuse GL_RG_SNORM */
+/* reuse GL_RGB_SNORM */
+/* reuse GL_RGBA_SNORM */
+/* reuse GL_R8_SNORM */
+/* reuse GL_RG8_SNORM */
+/* reuse GL_RGB8_SNORM */
+/* reuse GL_RGBA8_SNORM */
+/* reuse GL_R16_SNORM */
+/* reuse GL_RG16_SNORM */
+/* reuse GL_RGB16_SNORM */
+/* reuse GL_RGBA16_SNORM */
+/* reuse GL_SIGNED_NORMALIZED */
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_draw_buffers_blend
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_texture_range
+#define GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE     0x85B7
+#define GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE    0x85B8
+#define GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE     0x85BC
+#define GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE          0x85BD
+/* reuse GL_STORAGE_CACHED_APPLE */
+/* reuse GL_STORAGE_SHARED_APPLE */
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_float_pixels
+#define GL_HALF_APPLE                     0x140B
+#define GL_RGBA_FLOAT32_APPLE             0x8814
+#define GL_RGB_FLOAT32_APPLE              0x8815
+#define GL_ALPHA_FLOAT32_APPLE            0x8816
+#define GL_INTENSITY_FLOAT32_APPLE        0x8817
+#define GL_LUMINANCE_FLOAT32_APPLE        0x8818
+#define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_APPLE  0x8819
+#define GL_RGBA_FLOAT16_APPLE             0x881A
+#define GL_RGB_FLOAT16_APPLE              0x881B
+#define GL_ALPHA_FLOAT16_APPLE            0x881C
+#define GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE        0x881D
+#define GL_LUMINANCE_FLOAT16_APPLE        0x881E
+#define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_APPLE  0x881F
+#define GL_COLOR_FLOAT_APPLE              0x8A0F
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_vertex_program_evaluators
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_APPLE       0x8A00
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_APPLE       0x8A01
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_SIZE_APPLE  0x8A02
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_COEFF_APPLE 0x8A03
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_ORDER_APPLE 0x8A04
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_DOMAIN_APPLE 0x8A05
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_SIZE_APPLE  0x8A06
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_COEFF_APPLE 0x8A07
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_ORDER_APPLE 0x8A08
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_DOMAIN_APPLE 0x8A09
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_aux_depth_stencil
+#define GL_AUX_DEPTH_STENCIL_APPLE        0x8A14
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_object_purgeable
+#define GL_BUFFER_OBJECT_APPLE            0x85B3
+#define GL_RELEASED_APPLE                 0x8A19
+#define GL_VOLATILE_APPLE                 0x8A1A
+#define GL_RETAINED_APPLE                 0x8A1B
+#define GL_UNDEFINED_APPLE                0x8A1C
+#define GL_PURGEABLE_APPLE                0x8A1D
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_row_bytes
+#define GL_PACK_ROW_BYTES_APPLE           0x8A15
+#define GL_UNPACK_ROW_BYTES_APPLE         0x8A16
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_rgb_422
+#define GL_RGB_422_APPLE                  0x8A1F
+/* reuse GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
+/* reuse GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_video_capture
+#define GL_VIDEO_BUFFER_NV                0x9020
+#define GL_VIDEO_BUFFER_BINDING_NV        0x9021
+#define GL_FIELD_UPPER_NV                 0x9022
+#define GL_FIELD_LOWER_NV                 0x9023
+#define GL_NUM_VIDEO_CAPTURE_STREAMS_NV   0x9024
+#define GL_NEXT_VIDEO_CAPTURE_BUFFER_STATUS_NV 0x9025
+#define GL_VIDEO_CAPTURE_TO_422_SUPPORTED_NV 0x9026
+#define GL_LAST_VIDEO_CAPTURE_STATUS_NV   0x9027
+#define GL_VIDEO_BUFFER_PITCH_NV          0x9028
+#define GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MATRIX_NV 0x9029
+#define GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MAX_NV  0x902A
+#define GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MIN_NV  0x902B
+#define GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_OFFSET_NV 0x902C
+#define GL_VIDEO_BUFFER_INTERNAL_FORMAT_NV 0x902D
+#define GL_PARTIAL_SUCCESS_NV             0x902E
+#define GL_SUCCESS_NV                     0x902F
+#define GL_FAILURE_NV                     0x9030
+#define GL_YCBYCR8_422_NV                 0x9031
+#define GL_YCBAYCR8A_4224_NV              0x9032
+#define GL_Z6Y10Z6CB10Z6Y10Z6CR10_422_NV  0x9033
+#define GL_Z6Y10Z6CB10Z6A10Z6Y10Z6CR10Z6A10_4224_NV 0x9034
+#define GL_Z4Y12Z4CB12Z4Y12Z4CR12_422_NV  0x9035
+#define GL_Z4Y12Z4CB12Z4A12Z4Y12Z4CR12Z4A12_4224_NV 0x9036
+#define GL_Z4Y12Z4CB12Z4CR12_444_NV       0x9037
+#define GL_VIDEO_CAPTURE_FRAME_WIDTH_NV   0x9038
+#define GL_VIDEO_CAPTURE_FRAME_HEIGHT_NV  0x9039
+#define GL_VIDEO_CAPTURE_FIELD_UPPER_HEIGHT_NV 0x903A
+#define GL_VIDEO_CAPTURE_FIELD_LOWER_HEIGHT_NV 0x903B
+#define GL_VIDEO_CAPTURE_SURFACE_ORIGIN_NV 0x903C
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_copy_image
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_separate_shader_objects
+#define GL_ACTIVE_PROGRAM_EXT             0x8B8D
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_parameter_buffer_object2
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_shader_buffer_load
+#define GL_BUFFER_GPU_ADDRESS_NV          0x8F1D
+#define GL_GPU_ADDRESS_NV                 0x8F34
+#define GL_MAX_SHADER_BUFFER_ADDRESS_NV   0x8F35
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_UNIFIED_NV 0x8F1E
+#define GL_ELEMENT_ARRAY_UNIFIED_NV       0x8F1F
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ADDRESS_NV 0x8F20
+#define GL_VERTEX_ARRAY_ADDRESS_NV        0x8F21
+#define GL_NORMAL_ARRAY_ADDRESS_NV        0x8F22
+#define GL_COLOR_ARRAY_ADDRESS_NV         0x8F23
+#define GL_INDEX_ARRAY_ADDRESS_NV         0x8F24
+#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_ADDRESS_NV 0x8F25
+#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_ADDRESS_NV     0x8F26
+#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_ADDRESS_NV 0x8F27
+#define GL_FOG_COORD_ARRAY_ADDRESS_NV     0x8F28
+#define GL_ELEMENT_ARRAY_ADDRESS_NV       0x8F29
+#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_LENGTH_NV  0x8F2A
+#define GL_VERTEX_ARRAY_LENGTH_NV         0x8F2B
+#define GL_NORMAL_ARRAY_LENGTH_NV         0x8F2C
+#define GL_COLOR_ARRAY_LENGTH_NV          0x8F2D
+#define GL_INDEX_ARRAY_LENGTH_NV          0x8F2E
+#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LENGTH_NV  0x8F2F
+#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LENGTH_NV      0x8F30
+#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LENGTH_NV 0x8F31
+#define GL_FOG_COORD_ARRAY_LENGTH_NV      0x8F32
+#define GL_ELEMENT_ARRAY_LENGTH_NV        0x8F33
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_texture_barrier
+#endif
+
 
 /*************************************************************/
 
 #include <stddef.h>
 #ifndef GL_VERSION_2_0
 /* GL type for program/shader text */
-typedef char GLchar;                   /* native character */
+typedef char GLchar;
 #endif
 
 #ifndef GL_VERSION_1_5
@@ -3401,12 +4415,12 @@ typedef ptrdiff_t GLsizeiptrARB;
 #endif
 
 #ifndef GL_ARB_shader_objects
-/* GL types for handling shader object handles and program/shader text */
-typedef char GLcharARB;                /* native character */
-typedef unsigned int GLhandleARB;      /* shader object handle */
+/* GL types for program/shader text and shader object handles */
+typedef char GLcharARB;
+typedef unsigned int GLhandleARB;
 #endif
 
-/* GL types for "half" precision (s10e5) float data in host memory */
+/* GL type for "half" precision (s10e5) float data in host memory */
 #ifndef GL_ARB_half_float_pixel
 typedef unsigned short GLhalfARB;
 #endif
@@ -3416,16 +4430,16 @@ typedef unsigned short GLhalfNV;
 #endif
 
 #ifndef GLEXT_64_TYPES_DEFINED
-/* This code block is duplicated in glext.h, so must be protected */
+/* This code block is duplicated in glxext.h, so must be protected */
 #define GLEXT_64_TYPES_DEFINED
 /* Define int32_t, int64_t, and uint64_t types for UST/MSC */
 /* (as used in the GL_EXT_timer_query extension). */
 #if defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
 #include <inttypes.h>
-#elif defined(__sun__)
+#elif defined(__sun__) || defined(__digital__)
 #include <inttypes.h>
 #if defined(__STDC__)
-#if defined(__arch64__)
+#if defined(__arch64__) || defined(_LP64)
 typedef long int int64_t;
 typedef unsigned long int uint64_t;
 #else
@@ -3433,7 +4447,7 @@ typedef long long int int64_t;
 typedef unsigned long long int uint64_t;
 #endif /* __arch64__ */
 #endif /* __STDC__ */
-#elif defined( __VMS )
+#elif defined( __VMS ) || defined(__sgi)
 #include <inttypes.h>
 #elif defined(__SCO__) || defined(__USLC__)
 #include <stdint.h>
@@ -3448,7 +4462,8 @@ typedef __int32 int32_t;
 typedef __int64 int64_t;
 typedef unsigned __int64 uint64_t;
 #else
-#include <inttypes.h>     /* Fallback option */
+/* Fallback if nothing above works */
+#include <inttypes.h>
 #endif
 #endif
 
@@ -3457,12 +4472,33 @@ typedef int64_t GLint64EXT;
 typedef uint64_t GLuint64EXT;
 #endif
 
+#ifndef ARB_sync
+typedef int64_t GLint64;
+typedef uint64_t GLuint64;
+typedef struct __GLsync *GLsync;
+#endif
+
 #ifndef GL_VERSION_1_2
 #define GL_VERSION_1_2 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GLAPI void APIENTRY glBlendColor (GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf);
 GLAPI void APIENTRY glBlendEquation (GLenum);
 GLAPI void APIENTRY glDrawRangeElements (GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glTexImage3D (GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glTexSubImage3D (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage3D (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDCOLORPROC) (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONPROC) (GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_1_2_DEPRECATED
+#define GL_VERSION_1_2_DEPRECATED 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GLAPI void APIENTRY glColorTable (GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
 GLAPI void APIENTRY glColorTableParameterfv (GLenum, GLenum, const GLfloat *);
 GLAPI void APIENTRY glColorTableParameteriv (GLenum, GLenum, const GLint *);
@@ -3495,13 +4531,7 @@ GLAPI void APIENTRY glHistogram (GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean);
 GLAPI void APIENTRY glMinmax (GLenum, GLenum, GLboolean);
 GLAPI void APIENTRY glResetHistogram (GLenum);
 GLAPI void APIENTRY glResetMinmax (GLenum);
-GLAPI void APIENTRY glTexImage3D (GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
-GLAPI void APIENTRY glTexSubImage3D (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
-GLAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage3D (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDCOLORPROC) (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONPROC) (GLenum mode);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLCOLORTABLEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLCOLORTABLEPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLCOLORTABLEPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
@@ -3534,15 +4564,35 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLHISTOGRAMPROC) (GLenum target, GLsizei width, GLenu
 typedef void (APIENTRYP PFNGLMINMAXPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLRESETHISTOGRAMPROC) (GLenum target);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLRESETMINMAXPROC) (GLenum target);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 #endif
 
 #ifndef GL_VERSION_1_3
 #define GL_VERSION_1_3 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GLAPI void APIENTRY glActiveTexture (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf, GLboolean);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTexImage3D (GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTexImage1D (GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTexSubImage3D (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTexSubImage1D (GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glGetCompressedTexImage (GLenum, GLint, GLvoid *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint level, GLvoid *img);
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_1_3_DEPRECATED
+#define GL_VERSION_1_3_DEPRECATED 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GLAPI void APIENTRY glClientActiveTexture (GLenum);
 GLAPI void APIENTRY glMultiTexCoord1d (GLenum, GLdouble);
 GLAPI void APIENTRY glMultiTexCoord1dv (GLenum, const GLdouble *);
@@ -3580,16 +4630,7 @@ GLAPI void APIENTRY glLoadTransposeMatrixf (const GLfloat *);
 GLAPI void APIENTRY glLoadTransposeMatrixd (const GLdouble *);
 GLAPI void APIENTRY glMultTransposeMatrixf (const GLfloat *);
 GLAPI void APIENTRY glMultTransposeMatrixd (const GLdouble *);
-GLAPI void APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf, GLboolean);
-GLAPI void APIENTRY glCompressedTexImage3D (GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
-GLAPI void APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
-GLAPI void APIENTRY glCompressedTexImage1D (GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
-GLAPI void APIENTRY glCompressedTexSubImage3D (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
-GLAPI void APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
-GLAPI void APIENTRY glCompressedTexSubImage1D (GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
-GLAPI void APIENTRY glGetCompressedTexImage (GLenum, GLint, GLvoid *);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
-typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC) (GLenum target, GLdouble s);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
@@ -3627,31 +4668,36 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat *m);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble *m);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat *m);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble *m);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint level, GLvoid *img);
 #endif
 
 #ifndef GL_VERSION_1_4
 #define GL_VERSION_1_4 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GLAPI void APIENTRY glBlendFuncSeparate (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum);
-GLAPI void APIENTRY glFogCoordf (GLfloat);
-GLAPI void APIENTRY glFogCoordfv (const GLfloat *);
-GLAPI void APIENTRY glFogCoordd (GLdouble);
-GLAPI void APIENTRY glFogCoorddv (const GLdouble *);
-GLAPI void APIENTRY glFogCoordPointer (GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
 GLAPI void APIENTRY glMultiDrawArrays (GLenum, GLint *, GLsizei *, GLsizei);
 GLAPI void APIENTRY glMultiDrawElements (GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid* *, GLsizei);
 GLAPI void APIENTRY glPointParameterf (GLenum, GLfloat);
 GLAPI void APIENTRY glPointParameterfv (GLenum, const GLfloat *);
 GLAPI void APIENTRY glPointParameteri (GLenum, GLint);
 GLAPI void APIENTRY glPointParameteriv (GLenum, const GLint *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERFPROC) (GLenum pname, GLfloat param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERIPROC) (GLenum pname, GLint param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC) (GLenum pname, const GLint *params);
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_1_4_DEPRECATED
+#define GL_VERSION_1_4_DEPRECATED 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glFogCoordf (GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glFogCoordfv (const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glFogCoordd (GLdouble);
+GLAPI void APIENTRY glFogCoorddv (const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glFogCoordPointer (GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
 GLAPI void APIENTRY glSecondaryColor3b (GLbyte, GLbyte, GLbyte);
 GLAPI void APIENTRY glSecondaryColor3bv (const GLbyte *);
 GLAPI void APIENTRY glSecondaryColor3d (GLdouble, GLdouble, GLdouble);
@@ -3686,18 +4732,11 @@ GLAPI void APIENTRY glWindowPos3iv (const GLint *);
 GLAPI void APIENTRY glWindowPos3s (GLshort, GLshort, GLshort);
 GLAPI void APIENTRY glWindowPos3sv (const GLshort *);
 #endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
-typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLFOGCOORDFPROC) (GLfloat coord);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLFOGCOORDFVPROC) (const GLfloat *coord);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLFOGCOORDDPROC) (GLdouble coord);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLFOGCOORDDVPROC) (const GLdouble *coord);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERFPROC) (GLenum pname, GLfloat param);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *params);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERIPROC) (GLenum pname, GLint param);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC) (GLenum pname, const GLint *params);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC) (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC) (const GLbyte *v);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC) (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
@@ -3987,6 +5026,170 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC) (GLint location, GLsizei co
 typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
 #endif
 
+#ifndef GL_VERSION_3_0
+#define GL_VERSION_3_0 1
+/* OpenGL 3.0 also reuses entry points from these extensions: */
+/* ARB_framebuffer_object */
+/* ARB_map_buffer_range */
+/* ARB_vertex_array_object */
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glColorMaski (GLuint, GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean);
+GLAPI void APIENTRY glGetBooleani_v (GLenum, GLuint, GLboolean *);
+GLAPI void APIENTRY glGetIntegeri_v (GLenum, GLuint, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glEnablei (GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glDisablei (GLenum, GLuint);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsEnabledi (GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glBeginTransformFeedback (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glEndTransformFeedback (void);
+GLAPI void APIENTRY glBindBufferRange (GLenum, GLuint, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr);
+GLAPI void APIENTRY glBindBufferBase (GLenum, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackVaryings (GLuint, GLsizei, const GLchar* *, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glGetTransformFeedbackVarying (GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLsizei *, GLenum *, GLchar *);
+GLAPI void APIENTRY glClampColor (GLenum, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glBeginConditionalRender (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glEndConditionalRender (void);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribIPointer (GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glGetVertexAttribIiv (GLuint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetVertexAttribIuiv (GLuint, GLenum, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI1i (GLuint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI2i (GLuint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI3i (GLuint, GLint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI4i (GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI1ui (GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI2ui (GLuint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI3ui (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI4ui (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI1iv (GLuint, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI2iv (GLuint, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI3iv (GLuint, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI4iv (GLuint, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI1uiv (GLuint, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI2uiv (GLuint, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI3uiv (GLuint, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI4uiv (GLuint, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI4bv (GLuint, const GLbyte *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI4sv (GLuint, const GLshort *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI4ubv (GLuint, const GLubyte *);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribI4usv (GLuint, const GLushort *);
+GLAPI void APIENTRY glGetUniformuiv (GLuint, GLint, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glBindFragDataLocation (GLuint, GLuint, const GLchar *);
+GLAPI GLint APIENTRY glGetFragDataLocation (GLuint, const GLchar *);
+GLAPI void APIENTRY glUniform1ui (GLint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glUniform2ui (GLint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glUniform3ui (GLint, GLuint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glUniform4ui (GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glUniform1uiv (GLint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glUniform2uiv (GLint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glUniform3uiv (GLint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glUniform4uiv (GLint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glTexParameterIiv (GLenum, GLenum, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glTexParameterIuiv (GLenum, GLenum, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTexParameterIiv (GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTexParameterIuiv (GLenum, GLenum, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glClearBufferiv (GLenum, GLint, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glClearBufferuiv (GLenum, GLint, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glClearBufferfv (GLenum, GLint, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glClearBufferfi (GLenum, GLint, GLfloat, GLint);
+GLAPI const GLubyte * APIENTRY glGetStringi (GLenum, GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOLORMASKIPROC) (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETBOOLEANI_VPROC) (GLenum target, GLuint index, GLboolean *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETINTEGERI_VPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENABLEIPROC) (GLenum target, GLuint index);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDISABLEIPROC) (GLenum target, GLuint index);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISENABLEDIPROC) (GLenum target, GLuint index);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC) (GLenum primitiveMode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC) (void);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERBASEPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLchar* *varyings, GLenum bufferMode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCLAMPCOLORPROC) (GLenum target, GLenum clamp);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC) (GLuint id, GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC) (void);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC) (GLuint index, GLint x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC) (GLuint index, GLint x, GLint y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC) (GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC) (GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC) (GLuint index, GLuint x);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC) (GLuint index, GLuint x, GLuint y);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC) (GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC) (GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC) (GLuint index, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC) (GLuint index, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC) (GLuint index, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC) (GLuint index, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC) (GLuint index, const GLuint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC) (GLuint index, const GLuint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC) (GLuint index, const GLuint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC) (GLuint index, const GLuint *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC) (GLuint index, const GLbyte *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC) (GLuint index, const GLshort *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC) (GLuint index, const GLubyte *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC) (GLuint index, const GLushort *v);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMUIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint program, GLuint color, const GLchar *name);
+typedef GLint (APIENTRYP PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UIPROC) (GLint location, GLuint v0);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCLEARBUFFERIVPROC) (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC) (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCLEARBUFFERFVPROC) (GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCLEARBUFFERFIPROC) (GLenum buffer, GLint drawbuffer, GLfloat depth, GLint stencil);
+typedef const GLubyte * (APIENTRYP PFNGLGETSTRINGIPROC) (GLenum name, GLuint index);
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_3_1
+#define GL_VERSION_3_1 1
+/* OpenGL 3.1 also reuses entry points from these extensions: */
+/* ARB_copy_buffer */
+/* ARB_uniform_buffer_object */
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glDrawArraysInstanced (GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glDrawElementsInstanced (GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glTexBuffer (GLenum, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glPrimitiveRestartIndex (GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLsizei primcount);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC) (GLuint index);
+#endif
+
+#ifndef GL_VERSION_3_2
+#define GL_VERSION_3_2 1
+/* OpenGL 3.2 also reuses entry points from these extensions: */
+/* ARB_draw_elements_base_vertex */
+/* ARB_provoking_vertex */
+/* ARB_sync */
+/* ARB_texture_multisample */
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glGetInteger64i_v (GLenum, GLuint, GLint64 *);
+GLAPI void APIENTRY glGetBufferParameteri64v (GLenum, GLenum, GLint64 *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramParameteri (GLuint, GLenum, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTexture (GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTextureFace (GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLenum);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64I_VPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint64 *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMPARAMETERIPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);
+#endif
+
 #ifndef GL_ARB_multitexture
 #define GL_ARB_multitexture 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
@@ -4566,6 +5769,278 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLCLAMPCOLORARBPROC) (GLenum target, GLenum clamp);
 #define GL_ARB_pixel_buffer_object 1
 #endif
 
+#ifndef GL_ARB_depth_buffer_float
+#define GL_ARB_depth_buffer_float 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_draw_instanced
+#define GL_ARB_draw_instanced 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glDrawArraysInstancedARB (GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glDrawElementsInstancedARB (GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLsizei);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDARBPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDARBPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLsizei primcount);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_framebuffer_object
+#define GL_ARB_framebuffer_object 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsRenderbuffer (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glBindRenderbuffer (GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glDeleteRenderbuffers (GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGenRenderbuffers (GLsizei, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glRenderbufferStorage (GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glGetRenderbufferParameteriv (GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsFramebuffer (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glBindFramebuffer (GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glDeleteFramebuffers (GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGenFramebuffers (GLsizei, GLuint *);
+GLAPI GLenum APIENTRY glCheckFramebufferStatus (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTexture1D (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTexture2D (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTexture3D (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferRenderbuffer (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glGetFramebufferAttachmentParameteriv (GLenum, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGenerateMipmap (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glBlitFramebuffer (GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLbitfield, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glRenderbufferStorageMultisample (GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTextureLayer (GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISRENDERBUFFERPROC) (GLuint renderbuffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint *renderbuffers);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint *renderbuffers);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISFRAMEBUFFERPROC) (GLuint framebuffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint framebuffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint *framebuffers);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint *framebuffers);
+typedef GLenum (APIENTRYP PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC) (GLenum target);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENERATEMIPMAPPROC) (GLenum target);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_framebuffer_sRGB
+#define GL_ARB_framebuffer_sRGB 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_geometry_shader4
+#define GL_ARB_geometry_shader4 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glProgramParameteriARB (GLuint, GLenum, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTextureARB (GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTextureLayerARB (GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferTextureFaceARB (GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLenum);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMPARAMETERIARBPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_half_float_vertex
+#define GL_ARB_half_float_vertex 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_instanced_arrays
+#define GL_ARB_instanced_arrays 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribDivisorARB (GLuint, GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORARBPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_map_buffer_range
+#define GL_ARB_map_buffer_range 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI GLvoid* APIENTRY glMapBufferRange (GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLbitfield);
+GLAPI void APIENTRY glFlushMappedBufferRange (GLenum, GLintptr, GLsizeiptr);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef GLvoid* (APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_buffer_object
+#define GL_ARB_texture_buffer_object 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glTexBufferARB (GLenum, GLenum, GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXBUFFERARBPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_compression_rgtc
+#define GL_ARB_texture_compression_rgtc 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_rg
+#define GL_ARB_texture_rg 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_vertex_array_object
+#define GL_ARB_vertex_array_object 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBindVertexArray (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glDeleteVertexArrays (GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGenVertexArrays (GLsizei, GLuint *);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsVertexArray (GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDVERTEXARRAYPROC) (GLuint array);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETEVERTEXARRAYSPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISVERTEXARRAYPROC) (GLuint array);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_uniform_buffer_object
+#define GL_ARB_uniform_buffer_object 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glGetUniformIndices (GLuint, GLsizei, const GLchar* *, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetActiveUniformsiv (GLuint, GLsizei, const GLuint *, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetActiveUniformName (GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *);
+GLAPI GLuint APIENTRY glGetUniformBlockIndex (GLuint, const GLchar *);
+GLAPI void APIENTRY glGetActiveUniformBlockiv (GLuint, GLuint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetActiveUniformBlockName (GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *);
+GLAPI void APIENTRY glUniformBlockBinding (GLuint, GLuint, GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMINDICESPROC) (GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLchar* *uniformNames, GLuint *uniformIndices);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETACTIVEUNIFORMSIVPROC) (GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLuint *uniformIndices, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETACTIVEUNIFORMNAMEPROC) (GLuint program, GLuint uniformIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformName);
+typedef GLuint (APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMBLOCKINDEXPROC) (GLuint program, const GLchar *uniformBlockName);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKIVPROC) (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKNAMEPROC) (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformBlockName);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORMBLOCKBINDINGPROC) (GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_compatibility
+#define GL_ARB_compatibility 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_copy_buffer
+#define GL_ARB_copy_buffer 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glCopyBufferSubData (GLenum, GLenum, GLintptr, GLintptr, GLsizeiptr);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_shader_texture_lod
+#define GL_ARB_shader_texture_lod 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_depth_clamp
+#define GL_ARB_depth_clamp 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_draw_elements_base_vertex
+#define GL_ARB_draw_elements_base_vertex 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glDrawElementsBaseVertex (GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glDrawRangeElementsBaseVertex (GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseVertex (GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLsizei, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glMultiDrawElementsBaseVertex (GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid* *, GLsizei, const GLint *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLsizei primcount, GLint basevertex);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount, const GLint *basevertex);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_fragment_coord_conventions
+#define GL_ARB_fragment_coord_conventions 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_provoking_vertex
+#define GL_ARB_provoking_vertex 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glProvokingVertex (GLenum);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROVOKINGVERTEXPROC) (GLenum mode);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_seamless_cube_map
+#define GL_ARB_seamless_cube_map 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_sync
+#define GL_ARB_sync 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI GLsync APIENTRY glFenceSync (GLenum, GLbitfield);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsSync (GLsync);
+GLAPI void APIENTRY glDeleteSync (GLsync);
+GLAPI GLenum APIENTRY glClientWaitSync (GLsync, GLbitfield, GLuint64);
+GLAPI void APIENTRY glWaitSync (GLsync, GLbitfield, GLuint64);
+GLAPI void APIENTRY glGetInteger64v (GLenum, GLint64 *);
+GLAPI void APIENTRY glGetSynciv (GLsync, GLenum, GLsizei, GLsizei *, GLint *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef GLsync (APIENTRYP PFNGLFENCESYNCPROC) (GLenum condition, GLbitfield flags);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISSYNCPROC) (GLsync sync);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETESYNCPROC) (GLsync sync);
+typedef GLenum (APIENTRYP PFNGLCLIENTWAITSYNCPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLWAITSYNCPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64VPROC) (GLenum pname, GLint64 *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETSYNCIVPROC) (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_multisample
+#define GL_ARB_texture_multisample 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glTexImage2DMultisample (GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLsizei, GLboolean);
+GLAPI void APIENTRY glTexImage3DMultisample (GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLboolean);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultisamplefv (GLenum, GLuint, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glSampleMaski (GLuint, GLbitfield);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE2DMULTISAMPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DMULTISAMPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTISAMPLEFVPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLfloat *val);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLEMASKIPROC) (GLuint index, GLbitfield mask);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_vertex_array_bgra
+#define GL_ARB_vertex_array_bgra 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_draw_buffers_blend
+#define GL_ARB_draw_buffers_blend 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBlendEquationi (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glBlendEquationSeparatei (GLuint, GLenum, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glBlendFunci (GLuint, GLenum, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glBlendFuncSeparatei (GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_sample_shading
+#define GL_ARB_sample_shading 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glMinSampleShading (GLclampf);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC) (GLclampf value);
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_cube_map_array
+#define GL_ARB_texture_cube_map_array 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_gather
+#define GL_ARB_texture_gather 1
+#endif
+
+#ifndef GL_ARB_texture_query_lod
+#define GL_ARB_texture_query_lod 1
+#endif
+
 #ifndef GL_EXT_abgr
 #define GL_EXT_abgr 1
 #endif
@@ -7203,7 +8678,7 @@ GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackAttribsNV (GLuint, const GLint *, GLenum)
 GLAPI void APIENTRY glBindBufferRangeNV (GLenum, GLuint, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr);
 GLAPI void APIENTRY glBindBufferOffsetNV (GLenum, GLuint, GLuint, GLintptr);
 GLAPI void APIENTRY glBindBufferBaseNV (GLenum, GLuint, GLuint);
-GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackVaryingsNV (GLuint, GLsizei, const GLint *, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackVaryingsNV (GLuint, GLsizei, const GLchar* *, GLenum);
 GLAPI void APIENTRY glActiveVaryingNV (GLuint, const GLchar *);
 GLAPI GLint APIENTRY glGetVaryingLocationNV (GLuint, const GLchar *);
 GLAPI void APIENTRY glGetActiveVaryingNV (GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLsizei *, GLenum *, GLchar *);
@@ -7215,7 +8690,7 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKATTRIBSNVPROC) (GLuint count, cons
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERRANGENVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFEROFFSETNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERBASENVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
-typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSNVPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLint *locations, GLenum bufferMode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSNVPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLchar* *varyings, GLenum bufferMode);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVEVARYINGNVPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
 typedef GLint (APIENTRYP PFNGLGETVARYINGLOCATIONNVPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
 typedef void (APIENTRYP PFNGLGETACTIVEVARYINGNVPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name);
@@ -7252,6 +8727,736 @@ typedef void (APIENTRYP PFNGLCLEARCOLORIIEXTPROC) (GLint red, GLint green, GLint
 typedef void (APIENTRYP PFNGLCLEARCOLORIUIEXTPROC) (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
 #endif
 
+#ifndef GL_GREMEDY_frame_terminator
+#define GL_GREMEDY_frame_terminator 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glFrameTerminatorGREMEDY (void);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMETERMINATORGREMEDYPROC) (void);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_conditional_render
+#define GL_NV_conditional_render 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBeginConditionalRenderNV (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glEndConditionalRenderNV (void);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERNVPROC) (GLuint id, GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENDCONDITIONALRENDERNVPROC) (void);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_present_video
+#define GL_NV_present_video 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glPresentFrameKeyedNV (GLuint, GLuint64EXT, GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLuint, GLuint, GLenum, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glPresentFrameDualFillNV (GLuint, GLuint64EXT, GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLuint, GLenum, GLuint, GLenum, GLuint, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glGetVideoivNV (GLuint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetVideouivNV (GLuint, GLenum, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetVideoi64vNV (GLuint, GLenum, GLint64EXT *);
+GLAPI void APIENTRY glGetVideoui64vNV (GLuint, GLenum, GLuint64EXT *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPRESENTFRAMEKEYEDNVPROC) (GLuint video_slot, GLuint64EXT minPresentTime, GLuint beginPresentTimeId, GLuint presentDurationId, GLenum type, GLenum target0, GLuint fill0, GLuint key0, GLenum target1, GLuint fill1, GLuint key1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPRESENTFRAMEDUALFILLNVPROC) (GLuint video_slot, GLuint64EXT minPresentTime, GLuint beginPresentTimeId, GLuint presentDurationId, GLenum type, GLenum target0, GLuint fill0, GLenum target1, GLuint fill1, GLenum target2, GLuint fill2, GLenum target3, GLuint fill3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVIDEOIVNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVIDEOUIVNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVIDEOI64VNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, GLint64EXT *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVIDEOUI64VNVPROC) (GLuint video_slot, GLenum pname, GLuint64EXT *params);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_transform_feedback
+#define GL_EXT_transform_feedback 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBeginTransformFeedbackEXT (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glEndTransformFeedbackEXT (void);
+GLAPI void APIENTRY glBindBufferRangeEXT (GLenum, GLuint, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr);
+GLAPI void APIENTRY glBindBufferOffsetEXT (GLenum, GLuint, GLuint, GLintptr);
+GLAPI void APIENTRY glBindBufferBaseEXT (GLenum, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glTransformFeedbackVaryingsEXT (GLuint, GLsizei, const GLchar* *, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glGetTransformFeedbackVaryingEXT (GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLsizei *, GLenum *, GLchar *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC) (GLenum primitiveMode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC) (void);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFEROFFSETEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDBUFFERBASEEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSEXTPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLchar* *varyings, GLenum bufferMode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGEXTPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_direct_state_access
+#define GL_EXT_direct_state_access 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glClientAttribDefaultEXT (GLbitfield);
+GLAPI void APIENTRY glPushClientAttribDefaultEXT (GLbitfield);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixLoadfEXT (GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixLoaddEXT (GLenum, const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixMultfEXT (GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixMultdEXT (GLenum, const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixLoadIdentityEXT (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixRotatefEXT (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixRotatedEXT (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixScalefEXT (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixScaledEXT (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixTranslatefEXT (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixTranslatedEXT (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixFrustumEXT (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixOrthoEXT (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixPopEXT (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixPushEXT (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixLoadTransposefEXT (GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixLoadTransposedEXT (GLenum, const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixMultTransposefEXT (GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glMatrixMultTransposedEXT (GLenum, const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureParameterfEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glTextureParameterfvEXT (GLuint, GLenum, GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureParameteriEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glTextureParameterivEXT (GLuint, GLenum, GLenum, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureImage1DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureImage2DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureSubImage1DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureSubImage2DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCopyTextureImage1DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glCopyTextureImage2DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glCopyTextureSubImage1DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glCopyTextureSubImage2DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glGetTextureImageEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTextureParameterfvEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTextureParameterivEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTextureLevelParameterfvEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTextureLevelParameterivEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureImage3DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureSubImage3DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCopyTextureSubImage3DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexParameterfEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexParameterfvEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexParameteriEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexParameterivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexImage1DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexImage2DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexSubImage1DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexSubImage2DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCopyMultiTexImage1DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glCopyMultiTexImage2DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glCopyMultiTexSubImage1DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glCopyMultiTexSubImage2DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexImageEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexParameterfvEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexParameterivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexLevelParameterfvEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexLevelParameterivEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexImage3DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexSubImage3DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCopyMultiTexSubImage3DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glBindMultiTextureEXT (GLenum, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glEnableClientStateIndexedEXT (GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glDisableClientStateIndexedEXT (GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexCoordPointerEXT (GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexEnvfEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexEnvfvEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexEnviEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexEnvivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexGendEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLdouble);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexGendvEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexGenfEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexGenfvEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexGeniEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexGenivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexEnvfvEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexEnvivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexGendvEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexGenfvEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexGenivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetFloatIndexedvEXT (GLenum, GLuint, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetDoubleIndexedvEXT (GLenum, GLuint, GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glGetPointerIndexedvEXT (GLenum, GLuint, GLvoid* *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTextureImage3DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTextureImage2DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTextureImage1DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTextureSubImage3DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTextureSubImage2DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedTextureSubImage1DEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glGetCompressedTextureImageEXT (GLuint, GLenum, GLint, GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedMultiTexImage3DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedMultiTexImage2DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedMultiTexImage1DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedMultiTexSubImage3DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedMultiTexSubImage2DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glCompressedMultiTexSubImage1DEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glGetCompressedMultiTexImageEXT (GLenum, GLenum, GLint, GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramStringEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameter4dEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameter4dvEXT (GLuint, GLenum, GLuint, const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameter4fEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameter4fvEXT (GLuint, GLenum, GLuint, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedProgramivEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedProgramStringEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameters4fvEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameterI4iEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT (GLuint, GLenum, GLuint, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT (GLuint, GLenum, GLuint, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureParameterIivEXT (GLuint, GLenum, GLenum, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureParameterIuivEXT (GLuint, GLenum, GLenum, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTextureParameterIivEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTextureParameterIuivEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexParameterIivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexParameterIuivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexParameterIivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetMultiTexParameterIuivEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1fEXT (GLuint, GLint, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2fEXT (GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3fEXT (GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4fEXT (GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1iEXT (GLuint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2iEXT (GLuint, GLint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3iEXT (GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4iEXT (GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1ivEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2ivEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3ivEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4ivEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x3fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x2fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix2x4fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x2fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix3x4fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformMatrix4x3fvEXT (GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1uiEXT (GLuint, GLint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2uiEXT (GLuint, GLint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3uiEXT (GLuint, GLint, GLuint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4uiEXT (GLuint, GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform1uivEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform2uivEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform3uivEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniform4uivEXT (GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedBufferDataEXT (GLuint, GLsizeiptr, const GLvoid *, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glNamedBufferSubDataEXT (GLuint, GLintptr, GLsizeiptr, const GLvoid *);
+GLAPI GLvoid* APIENTRY glMapNamedBufferEXT (GLuint, GLenum);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glUnmapNamedBufferEXT (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedBufferParameterivEXT (GLuint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedBufferPointervEXT (GLuint, GLenum, GLvoid* *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedBufferSubDataEXT (GLuint, GLintptr, GLsizeiptr, GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glTextureBufferEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexBufferEXT (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glNamedRenderbufferStorageEXT (GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedRenderbufferParameterivEXT (GLuint, GLenum, GLint *);
+GLAPI GLenum APIENTRY glCheckNamedFramebufferStatusEXT (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferTexture1DEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferTexture2DEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferTexture3DEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferRenderbufferEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT (GLuint, GLenum, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGenerateTextureMipmapEXT (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glGenerateMultiTexMipmapEXT (GLenum, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferDrawBufferEXT (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferDrawBuffersEXT (GLuint, GLsizei, const GLenum *);
+GLAPI void APIENTRY glFramebufferReadBufferEXT (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glGetFramebufferParameterivEXT (GLuint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT (GLuint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT (GLuint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferTextureEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferTextureLayerEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLint, GLint);
+GLAPI void APIENTRY glNamedFramebufferTextureFaceEXT (GLuint, GLenum, GLuint, GLint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glTextureRenderbufferEXT (GLuint, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glMultiTexRenderbufferEXT (GLenum, GLenum, GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC) (GLbitfield mask);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPUSHCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC) (GLbitfield mask);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADFEXTPROC) (GLenum mode, const GLfloat *m);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADDEXTPROC) (GLenum mode, const GLdouble *m);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTFEXTPROC) (GLenum mode, const GLfloat *m);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTDEXTPROC) (GLenum mode, const GLdouble *m);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADIDENTITYEXTPROC) (GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXROTATEFEXTPROC) (GLenum mode, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXROTATEDEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXSCALEFEXTPROC) (GLenum mode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXSCALEDEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXTRANSLATEFEXTPROC) (GLenum mode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXTRANSLATEDEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXFRUSTUMEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXORTHOEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXPOPEXTPROC) (GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXPUSHEXTPROC) (GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSEFEXTPROC) (GLenum mode, const GLfloat *m);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSEDEXTPROC) (GLenum mode, const GLdouble *m);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEFEXTPROC) (GLenum mode, const GLfloat *m);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEDEXTPROC) (GLenum mode, const GLdouble *m);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREPARAMETERFEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREPARAMETERFVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREPARAMETERIEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTUREIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTUREIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREIMAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREPARAMETERFVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERFVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXPARAMETERFEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXPARAMETERIEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYMULTITEXIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYMULTITEXIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXIMAGEEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXLEVELPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXLEVELPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDMULTITEXTUREEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLuint texture);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENABLECLIENTSTATEINDEXEDEXTPROC) (GLenum array, GLuint index);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDISABLECLIENTSTATEINDEXEDEXTPROC) (GLenum array, GLuint index);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum texunit, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXENVFEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXENVFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXENVIEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXENVIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXGENDEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXGENDVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXGENFEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXGENFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXGENIEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXGENIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXENVFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXENVIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXGENDVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXGENFVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXGENIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETFLOATINDEXEDVEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETDOUBLEINDEXEDVEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLdouble *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPOINTERINDEXEDVEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLvoid* *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXTUREIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETCOMPRESSEDTEXTUREIMAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLint lod, GLvoid *img);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *bits);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETCOMPRESSEDMULTITEXIMAGEEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLint lod, GLvoid *img);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const GLvoid *string);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLdouble *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4FEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4FVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERDVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLdouble *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERFVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDPROGRAMIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLenum pname, GLvoid *string);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERS4FVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTITEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLsizeiptr size, const GLvoid *data, GLenum usage);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid *data);
+typedef GLvoid* (APIENTRYP PFNGLMAPNAMEDBUFFEREXTPROC) (GLuint buffer, GLenum access);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLUNMAPNAMEDBUFFEREXTPROC) (GLuint buffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDBUFFERPOINTERVEXTPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLvoid* *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREBUFFEREXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXBUFFEREXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEEXTPROC) (GLuint renderbuffer, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDRENDERBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint renderbuffer, GLenum pname, GLint *params);
+typedef GLenum (APIENTRYP PFNGLCHECKNAMEDFRAMEBUFFERSTATUSEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum target);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE1DEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE2DEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE3DEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERRENDERBUFFEREXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENERATETEXTUREMIPMAPEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENERATEMULTITEXMIPMAPEXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERDRAWBUFFEREXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERDRAWBUFFERSEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLsizei n, const GLenum *bufs);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERREADBUFFEREXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETFRAMEBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC) (GLuint renderbuffer, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGEEXTPROC) (GLuint renderbuffer, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREFACEEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTURERENDERBUFFEREXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLuint renderbuffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXRENDERBUFFEREXTPROC) (GLenum texunit, GLenum target, GLuint renderbuffer);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_vertex_array_bgra
+#define GL_EXT_vertex_array_bgra 1
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_texture_swizzle
+#define GL_EXT_texture_swizzle 1
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_explicit_multisample
+#define GL_NV_explicit_multisample 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glGetMultisamplefvNV (GLenum, GLuint, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glSampleMaskIndexedNV (GLuint, GLbitfield);
+GLAPI void APIENTRY glTexRenderbufferNV (GLenum, GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETMULTISAMPLEFVNVPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLfloat *val);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLEMASKINDEXEDNVPROC) (GLuint index, GLbitfield mask);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXRENDERBUFFERNVPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_transform_feedback2
+#define GL_NV_transform_feedback2 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBindTransformFeedbackNV (GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glDeleteTransformFeedbacksNV (GLsizei, const GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGenTransformFeedbacksNV (GLsizei, GLuint *);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsTransformFeedbackNV (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glPauseTransformFeedbackNV (void);
+GLAPI void APIENTRY glResumeTransformFeedbackNV (void);
+GLAPI void APIENTRY glDrawTransformFeedbackNV (GLenum, GLuint);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDTRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (GLenum target, GLuint id);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETETRANSFORMFEEDBACKSNVPROC) (GLsizei n, const GLuint *ids);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENTRANSFORMFEEDBACKSNVPROC) (GLsizei n, GLuint *ids);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISTRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (GLuint id);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPAUSETRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (void);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLRESUMETRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (void);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKNVPROC) (GLenum mode, GLuint id);
+#endif
+
+#ifndef GL_ATI_meminfo
+#define GL_ATI_meminfo 1
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_performance_monitor
+#define GL_AMD_performance_monitor 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorGroupsAMD (GLint *, GLsizei, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorCountersAMD (GLuint, GLint *, GLint *, GLsizei, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorGroupStringAMD (GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *);
+GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorCounterStringAMD (GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *);
+GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorCounterInfoAMD (GLuint, GLuint, GLenum, void *);
+GLAPI void APIENTRY glGenPerfMonitorsAMD (GLsizei, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glDeletePerfMonitorsAMD (GLsizei, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glSelectPerfMonitorCountersAMD (GLuint, GLboolean, GLuint, GLint, GLuint *);
+GLAPI void APIENTRY glBeginPerfMonitorAMD (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glEndPerfMonitorAMD (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glGetPerfMonitorCounterDataAMD (GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint *, GLint *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC) (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_texture_texture4
+#define GL_AMD_texture_texture4 1
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_vertex_shader_tesselator
+#define GL_AMD_vertex_shader_tesselator 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glTessellationFactorAMD (GLfloat);
+GLAPI void APIENTRY glTessellationModeAMD (GLenum);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTESSELLATIONFACTORAMDPROC) (GLfloat factor);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTESSELLATIONMODEAMDPROC) (GLenum mode);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_provoking_vertex
+#define GL_EXT_provoking_vertex 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glProvokingVertexEXT (GLenum);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROVOKINGVERTEXEXTPROC) (GLenum mode);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_texture_snorm
+#define GL_EXT_texture_snorm 1
+#endif
+
+#ifndef GL_AMD_draw_buffers_blend
+#define GL_AMD_draw_buffers_blend 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBlendFuncIndexedAMD (GLuint, GLenum, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glBlendFuncSeparateIndexedAMD (GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glBlendEquationIndexedAMD (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glBlendEquationSeparateIndexedAMD (GLuint, GLenum, GLenum);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_texture_range
+#define GL_APPLE_texture_range 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glTextureRangeAPPLE (GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
+GLAPI void APIENTRY glGetTexParameterPointervAPPLE (GLenum, GLenum, GLvoid* *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei length, const GLvoid *pointer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid* *params);
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_float_pixels
+#define GL_APPLE_float_pixels 1
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_vertex_program_evaluators
+#define GL_APPLE_vertex_program_evaluators 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glEnableVertexAttribAPPLE (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glDisableVertexAttribAPPLE (GLuint, GLenum);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsVertexAttribEnabledAPPLE (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glMapVertexAttrib1dAPPLE (GLuint, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glMapVertexAttrib1fAPPLE (GLuint, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glMapVertexAttrib2dAPPLE (GLuint, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, const GLdouble *);
+GLAPI void APIENTRY glMapVertexAttrib2fAPPLE (GLuint, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, const GLfloat *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISVERTEXATTRIBENABLEDAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMAPVERTEXATTRIB1DAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMAPVERTEXATTRIB1FAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMAPVERTEXATTRIB2DAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMAPVERTEXATTRIB2FAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_aux_depth_stencil
+#define GL_APPLE_aux_depth_stencil 1
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_object_purgeable
+#define GL_APPLE_object_purgeable 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI GLenum APIENTRY glObjectPurgeableAPPLE (GLenum, GLuint, GLenum);
+GLAPI GLenum APIENTRY glObjectUnpurgeableAPPLE (GLenum, GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glGetObjectParameterivAPPLE (GLenum, GLuint, GLenum, GLint *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef GLenum (APIENTRYP PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum option);
+typedef GLenum (APIENTRYP PFNGLOBJECTUNPURGEABLEAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum option);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname, GLint *params);
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_row_bytes
+#define GL_APPLE_row_bytes 1
+#endif
+
+#ifndef GL_APPLE_rgb_422
+#define GL_APPLE_rgb_422 1
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_video_capture
+#define GL_NV_video_capture 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBeginVideoCaptureNV (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glBindVideoCaptureStreamBufferNV (GLuint, GLuint, GLenum, GLintptrARB);
+GLAPI void APIENTRY glBindVideoCaptureStreamTextureNV (GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glEndVideoCaptureNV (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glGetVideoCaptureivNV (GLuint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetVideoCaptureStreamivNV (GLuint, GLuint, GLenum, GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glGetVideoCaptureStreamfvNV (GLuint, GLuint, GLenum, GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glGetVideoCaptureStreamdvNV (GLuint, GLuint, GLenum, GLdouble *);
+GLAPI GLenum APIENTRY glVideoCaptureNV (GLuint, GLuint *, GLuint64EXT *);
+GLAPI void APIENTRY glVideoCaptureStreamParameterivNV (GLuint, GLuint, GLenum, const GLint *);
+GLAPI void APIENTRY glVideoCaptureStreamParameterfvNV (GLuint, GLuint, GLenum, const GLfloat *);
+GLAPI void APIENTRY glVideoCaptureStreamParameterdvNV (GLuint, GLuint, GLenum, const GLdouble *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBEGINVIDEOCAPTURENVPROC) (GLuint video_capture_slot);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDVIDEOCAPTURESTREAMBUFFERNVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum frame_region, GLintptrARB offset);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBINDVIDEOCAPTURESTREAMTEXTURENVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum frame_region, GLenum target, GLuint texture);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLENDVIDEOCAPTURENVPROC) (GLuint video_capture_slot);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVIDEOCAPTUREIVNVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVIDEOCAPTURESTREAMIVNVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVIDEOCAPTURESTREAMFVNVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETVIDEOCAPTURESTREAMDVNVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, GLdouble *params);
+typedef GLenum (APIENTRYP PFNGLVIDEOCAPTURENVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint *sequence_num, GLuint64EXT *capture_time);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVIDEOCAPTURESTREAMPARAMETERIVNVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, const GLint *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVIDEOCAPTURESTREAMPARAMETERFVNVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVIDEOCAPTURESTREAMPARAMETERDVNVPROC) (GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, const GLdouble *params);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_copy_image
+#define GL_NV_copy_image 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glCopyImageSubDataNV (GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYIMAGESUBDATANVPROC) (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_separate_shader_objects
+#define GL_EXT_separate_shader_objects 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glUseShaderProgramEXT (GLenum, GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glActiveProgramEXT (GLuint);
+GLAPI GLuint APIENTRY glCreateShaderProgramEXT (GLenum, const GLchar *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUSESHADERPROGRAMEXTPROC) (GLenum type, GLuint program);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVEPROGRAMEXTPROC) (GLuint program);
+typedef GLuint (APIENTRYP PFNGLCREATESHADERPROGRAMEXTPROC) (GLenum type, const GLchar *string);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_parameter_buffer_object2
+#define GL_NV_parameter_buffer_object2 1
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_shader_buffer_load
+#define GL_NV_shader_buffer_load 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glMakeBufferResidentNV (GLenum, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glMakeBufferNonResidentNV (GLenum);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsBufferResidentNV (GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glNamedMakeBufferResidentNV (GLuint, GLenum);
+GLAPI void APIENTRY glNamedMakeBufferNonResidentNV (GLuint);
+GLAPI GLboolean APIENTRY glIsNamedBufferResidentNV (GLuint);
+GLAPI void APIENTRY glGetBufferParameterui64vNV (GLenum, GLenum, GLuint64EXT *);
+GLAPI void APIENTRY glGetNamedBufferParameterui64vNV (GLuint, GLenum, GLuint64EXT *);
+GLAPI void APIENTRY glGetIntegerui64vNV (GLenum, GLuint64EXT *);
+GLAPI void APIENTRY glUniformui64NV (GLint, GLuint64EXT);
+GLAPI void APIENTRY glUniformui64vNV (GLint, GLsizei, const GLuint64EXT *);
+GLAPI void APIENTRY glGetUniformui64vNV (GLuint, GLint, GLuint64EXT *);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformui64NV (GLuint, GLint, GLuint64EXT);
+GLAPI void APIENTRY glProgramUniformui64vNV (GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint64EXT *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMAKEBUFFERRESIDENTNVPROC) (GLenum target, GLenum access);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLMAKEBUFFERNONRESIDENTNVPROC) (GLenum target);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISBUFFERRESIDENTNVPROC) (GLenum target);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDMAKEBUFFERRESIDENTNVPROC) (GLuint buffer, GLenum access);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNAMEDMAKEBUFFERNONRESIDENTNVPROC) (GLuint buffer);
+typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISNAMEDBUFFERRESIDENTNVPROC) (GLuint buffer);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPARAMETERUI64VNVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint64EXT *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERUI64VNVPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLuint64EXT *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETINTEGERUI64VNVPROC) (GLenum value, GLuint64EXT *result);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORMUI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLUNIFORMUI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMUI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT *params);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMUI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT value);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMUI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
+#define GL_NV_vertex_buffer_unified_memory 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glBufferAddressRangeNV (GLenum, GLuint, GLuint64EXT, GLsizeiptr);
+GLAPI void APIENTRY glVertexFormatNV (GLint, GLenum, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glNormalFormatNV (GLenum, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glColorFormatNV (GLint, GLenum, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glIndexFormatNV (GLenum, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glTexCoordFormatNV (GLint, GLenum, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glEdgeFlagFormatNV (GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glSecondaryColorFormatNV (GLint, GLenum, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glFogCoordFormatNV (GLenum, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribFormatNV (GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glVertexAttribIFormatNV (GLuint, GLint, GLenum, GLsizei);
+GLAPI void APIENTRY glGetIntegerui64i_vNV (GLenum, GLuint, GLuint64EXT *);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLBUFFERADDRESSRANGENVPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLuint64EXT address, GLsizeiptr length);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXFORMATNVPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLNORMALFORMATNVPROC) (GLenum type, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLCOLORFORMATNVPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLINDEXFORMATNVPROC) (GLenum type, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXCOORDFORMATNVPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLEDGEFLAGFORMATNVPROC) (GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLSECONDARYCOLORFORMATNVPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLFOGCOORDFORMATNVPROC) (GLenum type, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBFORMATNVPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBIFORMATNVPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride);
+typedef void (APIENTRYP PFNGLGETINTEGERUI64I_VNVPROC) (GLenum value, GLuint index, GLuint64EXT *result);
+#endif
+
+#ifndef GL_NV_texture_barrier
+#define GL_NV_texture_barrier 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GLAPI void APIENTRY glTextureBarrierNV (void);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXTUREBARRIERNVPROC) (void);
+#endif
+
 
 #ifdef __cplusplus
 }