]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - CMakeLists.txt
Added braces to all statements with clang-tidy and ran clang-format again
[lugaru.git] / CMakeLists.txt
index 58693544d74f30c8adbee32b5c52f9d9787ed53b..d798d41248764aae96c64d062e7d17d6df88da81 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
 endif(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
 message("CMake build type: ${CMAKE_BUILD_TYPE}")
 
-set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -Wno-parentheses -pedantic --std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
+set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -Wextra -Wno-parentheses -pedantic --std=gnu++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
 
 if(APPLE)
     set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "x86_64" CACHE STRING "Build architectures for OSX")
@@ -54,6 +54,7 @@ set(LUGARU_SRCS
     ${SRCDIR}/Environment/Lights.cpp
     ${SRCDIR}/Environment/Skybox.cpp
     ${SRCDIR}/Environment/Terrain.cpp
+    ${SRCDIR}/Graphic/Decal.cpp
     ${SRCDIR}/Graphic/Models.cpp
     ${SRCDIR}/Graphic/Sprite.cpp
     ${SRCDIR}/Graphic/Stereo.cpp
@@ -64,7 +65,7 @@ set(LUGARU_SRCS
     ${SRCDIR}/Level/Dialog.cpp
     ${SRCDIR}/Level/Hotspot.cpp
     ${SRCDIR}/Math/Frustum.cpp
-    ${SRCDIR}/Math/Quaternions.cpp
+    ${SRCDIR}/Math/XYZ.cpp
     ${SRCDIR}/Menu/Menu.cpp
     ${SRCDIR}/Objects/Object.cpp
     ${SRCDIR}/Objects/Person.cpp
@@ -82,6 +83,7 @@ set(LUGARU_SRCS
     ${SRCDIR}/GameInitDispose.cpp
     ${SRCDIR}/GameTick.cpp
     ${SRCDIR}/Globals.cpp
+    ${SRCDIR}/Tutorial.cpp
 
 )
 
@@ -96,6 +98,7 @@ set(LUGARU_H
     ${SRCDIR}/Environment/Lights.hpp
     ${SRCDIR}/Environment/Skybox.hpp
     ${SRCDIR}/Environment/Terrain.hpp
+    ${SRCDIR}/Graphic/Decal.hpp
     ${SRCDIR}/Graphic/gamegl.hpp
     ${SRCDIR}/Graphic/Models.hpp
     ${SRCDIR}/Graphic/Sprite.hpp
@@ -106,8 +109,7 @@ set(LUGARU_H
     ${SRCDIR}/Level/Dialog.hpp
     ${SRCDIR}/Level/Hotspot.hpp
     ${SRCDIR}/Math/Frustum.hpp
-    ${SRCDIR}/Math/PhysicsMath.hpp
-    ${SRCDIR}/Math/Quaternions.hpp
+    ${SRCDIR}/Math/XYZ.hpp
     ${SRCDIR}/Math/Random.hpp
     ${SRCDIR}/Menu/Menu.hpp
     ${SRCDIR}/Objects/Object.hpp
@@ -122,6 +124,7 @@ set(LUGARU_H
     ${SRCDIR}/Utils/Input.hpp
     ${SRCDIR}/Utils/private.h
     ${SRCDIR}/Game.hpp
+    ${SRCDIR}/Tutorial.hpp
 
 )