]> git.jsancho.org Git - dungeon-master.git/blobdiff - src/main.cpp
Some things
[dungeon-master.git] / src / main.cpp
index c79468b89e06cbaff2b016492a64d7f5188770eb..c469aa1ae3cc7230b283aa2f4eacf6fc7d71c101 100644 (file)
@@ -1,5 +1,24 @@
+/* Dungeon Master --- Adventure generator for GNU Guile
+   Copyright © 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
+
+   Dungeon Master is free software; you can redistribute it and/or modify it
+   under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   Dungeon Master is distributed in the hope that it will be useful, but
+   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with Haunt.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
 #include <irrlicht/irrlicht.h>
-#include "mods.h"
+#include "paths.h"
+
+#include <iostream>
 
 using namespace irr;
 using namespace core;
@@ -8,8 +27,9 @@ using namespace gui;
 
 int main()
 {
-  load_mods();
-
+  std::set<std::string> paths = get_data_paths();
+  for (std::set<std::string>::iterator it=paths.begin(); it!=paths.end(); it++)
+    std::cout << *it << std::endl;
   IrrlichtDevice* device =
     createDevice(EDT_OPENGL,
                  dimension2d<u32>(640, 480), 16,