]> git.jsancho.org Git - blog.git/blobdiff - posts/36.html
Posts fixed
[blog.git] / posts / 36.html
index 0b3aef46f51ab0fc0bb3ced6640d9076b4195c2d..495651ef4f1d48fd6f40976afff7346943fee114 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ title: Persiguiendo una Abadía del Crimen libre (II)
 date: 2005-01-23 09:30
 ---
 <div>
-<p>Como ya dije en <a href="http://www.jsancho.org/wordpress/2005/01/10/persiguiendo-una-abadia-del-crimen-libre/">Persiguiendo una Abadía del Crimen libre</a> he dedicado esta semana a buscar al creador de la versión en PC de este juego, buceando entre montones de documentos sobre la época dorada de los videojuegos españoles.</p>
+<p>Como ya dije en <a href="persiguiendo-una-abadía-del-crimen-libre.html">Persiguiendo una Abadía del Crimen libre</a> he dedicado esta semana a buscar al creador de la versión en PC de este juego, buceando entre montones de documentos sobre la época dorada de los videojuegos españoles.</p>
 
 <p>Así fue como me enteré de que el autor original de la Abadía del Crimen había sido Paco Menéndez y que se había suicidado a finales del siglo pasado, noticia que ya me había adelantado Glo y que me lleno de pesar. Leí sobre su vida y sobre la historia de Opera Soft, empresa en la que contribuyó notablemente y en la que se realizó y distribuyó la versión para PC. Sin embargo, seguía sin encontrar pistas sobre el paradero de J.A. Morales, por lo que empecé a rastrear al resto de miembros de Opera.</p>